1.什么是java虚拟机?为什么java被称作是"平台无关的编程语言".
参考答案:
java虚拟级是一个可以执行java字节码的虚拟机进程,java源文件被编译成能被java虚拟机执行的字节码文件.
java被设计成允许应用程序可以运行在任意的平台而不需要程序员为每一个平台单独重写或者是重新编译,java虚拟机让这个变成可能,因为它知道底层硬件平台的指令长度和其他特性.
2.jdk和jre的区别是什么?
参考答案:
java运行环境(JRE),它包括Java虚拟机,Java核心类库和支持文件,它不包含开发工具(JDK)--编译器,调试器和其它工具.
java开发工具包(JDK)是完整的java软件开发包,包含了JRE,编译器和其它的工具(比如:JavaDoc,java调试器),可以让开发者开发编译,执行java应用程序.
3."static"关键词是什么意思?Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法?
参考答案:
"static"关键字表名一个成员变量或者是成员方法可以在没有所属的类的实例变量的情况下被访问.
Java中的static方法是不能被覆盖,因为方法的覆盖是基于运行时的动态绑定的,而static方法是编译是静态绑定的,static方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用.
Java中也不可以覆盖private的方法,因为private修饰的变量和方法只能在当前类中使用,如果是其它的类继承当前的类是不能访问到private的变量和方法的,当然也不能进行覆盖.
4.是否可以在static环境中访问非static变量?
参考答案:
static变量在Java中属于类的,它在所有的实例中的值都是一样的,当类被java虚拟及载入的时候,会对static变量进行初始化,如果你的代码尝试不用实例来访问static变量,编译器会报错 ,因为这些变量还没有创建出来,还没有跟任何实例关联上.
5.Java支持的数据类型有哪些?什么是自动拆装箱?
参考答案:
Java语言支持的八种基本数据类型是:
byte,short,int,long,float,double,boolean,char
自动装箱是Java编译器在基于数据类型和对应的对象包装类型的一个转化 ,比如,int->Integer.double->Double等等,反之就是自动拆箱.
Java支持的数据类型包括两种:一种是基本数据类型,包括byte,char,short,boolean,int,long,float,double.是一种引用类型,如String等,其实是对象的引用,JVM中虚拟栈中存的是对象的地址,创建的对象实质在堆中,通过地址来找到堆中的对象的过程,即为引用类型,自动装箱就是Java编译器在基本数据类型和对应的包装类间的转化,即int转化为Integer,自动拆箱是Integer调用其方法将其转化为int类型的过程.
6.Java中的方法覆盖(Overriding)方法和重载(overloading)是什么意思?
参考答案:
java中的方法重载是在同一个类里面两个或多个方法的方法名相同但是参数不同的情况.与此相对,方法的覆盖是说子类重新定义了父类的方法,方法覆盖必须有相同的方法名,参数列表和返回类型,覆盖着可能不会限制它所覆盖的方法的访问.
7.Java中,什么是构造方法?什么是构造方法重载?什么是复制构造方法?
参考答案:
当对象被创建的时候,构造方法会被调用,每一个类都有构造方法,在程序员没有给类提供构造方法的情况下,Java编译器会为这个类创建一个默认的构造方法.
java中的构造方法重载和方法重载很相似.可以为一个类创建多个构造方法,每一个构造方法必须有自己唯一的参数列表.
Java不支持像C++中那样的复制构造方法,这个 不同点是因为如果你不自己写构造方法的情况下,Java不会创建默认的复制构造方法.
8.Java支持多继承么?
参考答案;
Java中类不支持多继承,只支持但继承(即一个类只有一个父类).但是Java中的接口支持多继承,即一个子接口可以有多个父接口.(接口的作用是用来拓展对象的功能,一个接口继承多个父接口,说明子接口拓展了多个功能,当类实现接口时.类就扩展了相应的功能).
9.接口和抽象类的区别是什么?
参考答案:
Java提供和支持创建抽象类和接口,他们的实现有共同点,不同点在于:
接口中的所有方法隐含的都是抽象的,而抽象类则可以同时包含抽象和非抽象的方法.
类可以实现很多个接口,但是只能继承一个抽象类.
类可以不实现抽象类和接口声明的所有方法,当然,在这种情况下,类也不许声明成抽象的.
抽象类可以在不提供接口方法实现的情况下实现接口.
Java借口中声明的变量默认都是final的,抽象类可以包含非final的变量.
Java接口中的成员函数默认都是public的,抽象类的成员函数可以是private,protected或者是public.
接口时绝对抽象的,不可以被实例化.抽象类也不可以被实例化.但是,如果它包含main方法是可以被调用的.
10.什么是值传递和引用传递?
参考答案:
值传递对基本型变量而言的,传递的是该变量的一个副本,改变副本不影响原变量.
引用传递一百年对于对象型变量而言的,传递的是该对象地址的一个副本,而不是原对象本身.
一般认为java内的传递都是值传递,而java中实例对象的传递都是应用传递.
11.线程和进程的区别是什么?
参考答案;
进程是执行着的应用程序,而线程是进程内部的一个执行序列.一个进程可以有多个线程.线程又叫做轻量级进程.
进程的划分小于进程,线程隶属于某个进程,进程是程序的一种动态形式,是CPU,内存等资源占用的基本单位,而县城是不能能占用这些资源的.
进程之间相互独立,通信比较困难,而线程之间共享一块内存区域,通信比较方便,进程在执行的过程中,包含比较固定的入口,执行顺序,出口,而线程的这些过程会被应用程序所控制.
12.创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?
参考答案:
有4中方式可以用来创建线程:
继承Thread类.
实现Runnable接口
应用程序可以使用Executor框架来创建线程池
还有一种实现Callable接口
实现Runnable接口这种方式更手欢迎,因为不需要继承Thread类.在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能通过实现接口.同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用.
13.概括的解释下线程的几种可用状态.
参考答案:
1.新建(new):新创建了一个线程对象.
2.可运行(runnable):线程对象创建后,其它线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法.该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权.
3.运行(Running):可运行状态(runnable)的线程获得了CPU时间片,执行程序代码.
4.阻塞(block):阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了CPU使用权,也即让出了CPU timeslice,暂时停止运行.主带线程进入可运行(runnable)状态.才有机会再次获得CPU timeslice运行到(running)状态.阻塞的情况氛围三种:
(一).等待阻塞:运行(running)的线程执行o.wait()方法,JVM会把线程放入等待队列(waitting queue)中.
(二).同步阻塞:运行(running)的线程实在获取对象的同步锁时,若该同步锁,被别的线程占用.则JVM会把线程放入锁池(lock pool)中.
(三).其它阻塞:运行(running)的线程之I型那个Thread sleep(long ms)或t.join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态.当sleep()状态超时.join()等待线程终止或者超时.或者I/O处理完毕时.线程重新过转为可运行(runnable)状态.
5.死亡(dead):线程run().main()方法执行结束,或者因异常退出了run()方法,则该线程结束生命周期.死亡的线程不可再次复生.
14.同步方法和同步代码块的区别是什么?
参考答案:
区别:
同步方法默认用this或者当前类class对象作为锁;
同步代码块可以选择以什么来加锁,比同步方法要更加细颗粒度,我们可以选择只同步会发生问题的部分代码而不是整个方法;
同步方法使用关键字synchornized修饰方法,而同步代码主要是修饰需要进行同步的带啊吗.用synchornized(object){//代码内容}进行修饰;
15.在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做那种级别的同步?
参考答案:
监视器和锁在Java虚拟机中是一块使用的.监视器监视一块同步的代码块,阙波一次只有一个线程执行同步代码块.每一个监视器都和一个对象引用相关联.线程在获取锁之前不允许执行同步代码.
16.什么是死锁(deadlock)?
参考答案:
所谓死锁是指多个进程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进,死锁产生的4个必要条件:
互斥条件:进程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某资源仅为一个进程所占用,此时若以其他进程请求资源,则请求进程只能等待.
不剥夺条件:进程所获得的资源在未使用的完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能由获得该资源的进程自己来释放(只能主动释放).
请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了一个新的资源请求,而改资源一杯其他进程调用,此时请求进程被阻塞,但自己已获得的资源保持不变.
循环等待条件:存在一种进程资源的循环等待链,链中每一个进程已获得的资源同时被链中下一个进程所请求.
17.如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?
参考答案:
使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并去昂之线程按照指定的顺序获取锁,因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放所,就不会出现死锁了.
18.Java集合类框架的基本接口有哪些?
参考答案:
集合类接口指定了一组叫做元素的对象.集合类接口的每一种具体的实现类都可以选择以以它自己的方式对元素进行保存和排序,有的集合允许重复的键,有些不允许.
Java集合类提供了一套设计良好的支持对一组对象进行操作的接口和类,Java集合类里面最基本的接口有:
Collection:代码一组独享,每一个对象都是它的子元素.
Set:不包含重复元素的Collection.
List:有顺序的collection,并且可以包含重复元素.
Map:可以把键(Ket)映射到值(value)的对象.键不能重复.
19.为什么集合类没有实现Cloneable和Serializable接口?
参考答案:
克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的语义和含义是跟具体的实现相关的.因此,应该由集合类的具体实现来决定如何被克隆或者是序列化.
20.什么是迭代器(Iterator)?
参考答案:
Iterator接口提供了很多对集合元素进行迭代的方法.每一个集合类都包含了可以返回迭代器实例的.
迭代方法.迭代器可以在迭代的过程中删除底层集合的元素,但是不可以直接调用集合的.
remove(Object obj)删除,可以通过迭代器的remove()方法删除.
来源:https://www.cnblogs.com/shenyanrushang/p/10852521.html