线程池
线程池就是首先创建一些线程,它们的集合称为线程池。使用线程池可以很好地提高性能,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个任务传给线程池,线程池就会启动一条线程来执行这个任务,执行结束以后,该线程并不会死亡,而是再次返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个任务。
线程池的使用
ThreadPoolExecutor创建线程池,参数很多,由于可以显示指定队列的大小,所以可以合理避免OOM
(1)corePoolSize:保持在池中的线程数量,如果没有设置
(2)allowCoreThreadTimeout参数,即使这些线程空闲也将一直保持在池中
(3)maximumPoolSize:线程池中的最大线程数量
(4)keepAliveTime:当线程池中空闲线程数量超过corePoolSize时,多余的线程会超过这个保活时间会被销毁;
(5)unit:keepAliveTime的单位
(6)workQueue:任务队列,被添加到线程池中,但尚未被执行的 任务;它一般分为直接提交队列、有界任务队列、无界任务队 列、优先任务队列几种;
(7)threadFactory:线程工厂,用于创建线程,一般用默认即可;
(8)handler:拒绝策略;当任务太多来不及处理时,如何拒绝任务,有4个策略:
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy():抛出java.util.concurrent.RejectedExecutionException异常
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:直接在 execute 方法的调用线程中运行被拒绝的任务;如果执行程序已关闭,则会丢弃该任务
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy():丢弃最老的任务
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:丢弃当前任务
示例代码:
private ThreadPoolExecutor threadpool;
public ThreadPool(){
threadpool=new ThreadPoolExecutor(2, 5,
20, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue(10), new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy());
}
public void submit(final int flag){
threadpool.execute(new Runnable(){
public void run(){
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(flag + " aaaaa");
}
});
}
public void shutdown() {
threadpool.shutdown();
}
public static void main(String[] args) {
ThreadPool t = new ThreadPool();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("time:" + i);
t.submit(i);
}
System.out.println("----------------------------");
}
}
运行结果:
Java通过Executors提供四种线程池:
(1)newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//线程数
int num = 10;
//CountDownLatch是一个同步辅助类也可以使用AtomicInteger替代
CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(num);
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
for(int i=0;i<num;i++)
//在未来某个时间执行给定的命令
pool.execute(new WorkerRunnable(doneSignal, i));
try {
doneSignal.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//子线程执行完毕,可以开始后续任务处理了
System.out.println("所有任务执行完毕");
}
}
class WorkerRunnable implements Runnable {
private final CountDownLatch doneSignal;
private final int i;
WorkerRunnable(CountDownLatch doneSignal, int i) {
this.doneSignal = doneSignal;
this.i = i;
}
public void run() {
//子线程的任务
try{
doWork(i);
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//任务执行完毕递减锁存器的计数
doneSignal.countDown();
}
void doWork(int i) {
System.out.println("这是第"+(i+1)+"个任务");
}
}
运行结果:
(2)newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
////线程数
int num = 5;
//CountDownLatch是一个同步辅助类也可以使用AtomicInteger替代
CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(num);
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(num);
for(int i=0;i<num;i++)
//在未来某个时间执行给定的命令
pool.execute(new WorkerRunnable(doneSignal, i));
try {
doneSignal.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
//子线程执行完毕,可以开始后续任务处理了
System.out.println("所有任务执行完毕");
}
}
class WorkerRunnable implements Runnable {
private final CountDownLatch doneSignal;
private final int i;
WorkerRunnable(CountDownLatch doneSignal, int i) {
this.doneSignal = doneSignal;
this.i = i;
}
public void run() {
//子线程执行任务
try {
doWork(i);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//任务执行完毕递减锁存器的计数
doneSignal.countDown();
}
void doWork(int i) {
System.out.println("这是第" + (i + 1) + "个任务");
}
}
运行结果:
(3)newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
定时:表示延迟3秒执行
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("delay 3 seconds");
}
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
定时及周期性:表示延迟1秒后每3秒执行一次
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
}
(4)newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
public void run() {
try {
System.out.println(index);
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
注意事项
Executors 返回的线程池对象的弊端如下:
1) FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致 OOM。
2)CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool:允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE, 可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。
来源:CSDN
作者:Lscenery小星星
链接:https://blog.csdn.net/m0_45102548/article/details/103688280