IOS 播放动态Gif图片

ⅰ亾dé卋堺 提交于 2019-12-24 18:08:32

图片分为静态和动态两种,图片的格式有很多种,在开发中比较常见的是.png和.jpg的静态图片,但有的时候在App中需要播放动态图片,比如.gif格式的小表情头像,在IOS中并没有提供直接显示动态图片的控件,下面就介绍几种显示动态图片的方式。

<一>  UIImageView用来显示图片, 使用UIImageView中的动画数组来实现图片的动画效果

 1 //创建UIImageView,添加到界面
 2   UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 100, 100)];
 3   [self.view addSubview:imageView];
 4   //创建一个数组,数组中按顺序添加要播放的图片(图片为静态的图片)
 5   NSMutableArray *imgArray = [NSMutableArray array];
 6   for (int i=1; i<7; i++) {
 7     UIImage *image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"clock%02d.png",i]];
 8     [imgArray addObject:image];
 9   }
10   //把存有UIImage的数组赋给动画图片数组
11   imageView.animationImages = imgArray;
12   //设置执行一次完整动画的时长
13   imageView.animationDuration = 6*0.15;
14   //动画重复次数 (0为重复播放)
15   imageView.animationRepeatCount = 0;
16   //开始播放动画
17   [imageView startAnimating];
18   //停止播放动画  - (void)stopAnimating;
19 //判断是否正在执行动画  - (BOOL)isAnimating;

 

<二>  用UIWebView来显示动态图片

 1 //得到图片的路径
 2   NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"happy" ofType:@"gif"];
 3   //将图片转为NSData
 4   NSData *gifData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
 5   //创建一个webView,添加到界面
 6   UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 150, 200, 200)];
 7   [self.view addSubview:webView];
 8   //自动调整尺寸
 9   webView.scalesPageToFit = YES;
10   //禁止滚动
11 webView.scrollView.scrollEnabled = NO;
12   //设置透明效果
13   webView.backgroundColor = [UIColor clearColor];
14 webView.opaque = 0;
15   //加载数据
16   [webView loadData:gifData MIMEType:@"image/gif" textEncodingName:nil baseURL:nil];

 

<三>  用第三方GifView显示本地图片

GifView是封装好的一个类,可以直接导入程序中,然后创建对象,来显示动态图片;需要注意的是,GifView是MRC的,因此在ARC工程中使用它,需要修改标记 –fno-objc-arc

 1 //方式一:显示本地Gif图片
 2   //将图片转为NSData数据
 3   NSData *localData = [NSData dataWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"bird" ofType:@"gif"]];
 4   //创建一个第三方的View显示图片
 5   GifView *dataView = [[GifView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 300, 200, 100) data:localData];
 6   [self.view addSubview:dataView];
 7 //方式二:显示本地Gif图片
 8   //得到图片的路径
 9 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"cat" ofType:@"gif"];
10 //创建一个第三方的View显示图片
11   GifView *dataView2 = [[GifView alloc] initWithFrame:CGRectMake(200, 300, 150, 100) filePath:path];
12   [self.view addSubview:dataView2];
13 //方式三:显示从网络获取的Gif图片
14   // 网络图片
15   NSData *urlData = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:@"http://pic19.nipic.com/20120222/8072717_124734762000_2.gif"]];
16   //创建一个第三方的View显示图片
17   GifView *dataViewWeb = [[GifView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 420, 280, 100) data:urlData];
18   [self.view addSubview:dataViewWeb];

 

GifView.h

 1 #import <UIKit/UIKit.h>
 2 #import <ImageIO/ImageIO.h>
 3 @interface GifView : UIView {
 4   CGImageSourceRef gif;
 5   NSDictionary *gifProperties;
 6   size_t index;
 7   size_t count;
 8   NSTimer *timer;
 9 }
10 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame filePath:(NSString *)_filePath;
11 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame data:(NSData *)_data;
12 @end

 

GifView.m

 1 #import "GifView.h"
 2 #import <QuartzCore/QuartzCore.h>
 3 @implementation GifView
 4 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame filePath:(NSString *)_filePath{
 5   self = [super initWithFrame:frame];
 6   if (self) {
 7     gifProperties = [[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:0] forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFLoopCount]
 8                            forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary] retain];
 9     gif = CGImageSourceCreateWithURL((CFURLRef)[NSURL fileURLWithPath:_filePath], (CFDictionaryRef)gifProperties);
10     count =CGImageSourceGetCount(gif);
11     timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.12 target:self selector:@selector(play) userInfo:nil repeats:YES];
12     [timer fire];
13   }
14   return self;
15 }
16 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame data:(NSData *)_data{
17   self = [super initWithFrame:frame];
18   if (self) {
19     gifProperties = [[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:0] forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFLoopCount]
20                            forKey:(NSString *)kCGImagePropertyGIFDictionary] retain];
21      gif = CGImageSourceCreateWithData((CFDataRef)_data, (CFDictionaryRef)gifProperties);
22     count =CGImageSourceGetCount(gif);
23     timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.12 target:self selector:@selector(play) userInfo:nil repeats:YES];
24     [timer fire];
25   }
26   return self;
27 }
28 -(void)play
29 {
30   index ++;
31   index = index%count;
32   CGImageRef ref = CGImageSourceCreateImageAtIndex(gif, index, (CFDictionaryRef)gifProperties);
33   self.layer.contents = (id)ref;
34   CFRelease(ref);
35 }
36 -(void)removeFromSuperview
37 {
38   NSLog(@"removeFromSuperview");
39   [timer invalidate];
40   timer = nil;
41   [super removeFromSuperview];
42 }
43 - (void)dealloc {
44   NSLog(@"dealloc");
45   CFRelease(gif);
46   [gifProperties release];
47   [super dealloc];
48 }
49 @end

 

<四> 总结

1、通过UIImageView显示动画效果,实际上是把动态的图拆成了一组静态的图,放到数组中,播放的时候依次从数组中取出。如果播放的图片比较少占得内存比较小或者比较常用(比如工具条上一直显示的动态小图标),可以选择用imageNamed:方式获取图片,但是通过这种方式加到内存中,使用结束,不会自己释放,多次播放动画会造成内存溢出问题。因此,对于大图或经常更换的图,在取图片的时候可以选择imageWithContentsOfFile:方式获取图片,优化内存。

2、使用UIWebView显示图片需要注意显示图片的尺寸与UIWebView尺寸的设置,如果只是为了显示动态图片,可以禁止UIWebView滚动。在显示动态图片的时候,即使是动图的背景处为透明,默认显示出来是白色背景,这个时候需要手动设置UIWebView的透明才能达到显示动图背景透明的效果。

3、第三方的GifView使用比较简单,把类导入即可。但是GifView是MRC的,因此在ARC环境下,需要对类进行标识。

4、UIImageView与第三方的GifView都是通过定时器来控制图片模拟的动画,播放的时候是设置每一帧的时长,因此在使用的时候,要尽量与动图原本的时长靠近,不然动画效果会有些奇怪。而通过UIWebView加载Gif动图的时候会保持原有的帧速,不需要再次设置。

 

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