一、你对MVC的理解,MVC有什么优缺点?结合Struts,说明在一个Web应用如何去使用?
答:MVC设计模式(应用观察者模式的框架模式)
M: Model(Business process layer),模型,操作数据的业务处理层,并独立于表现层(Independent of presentation)。
V: View(Presentation layer),视图,通过客户端数据类型显示数据,并回显模型层的执行结果。
C: Controller(Control layer),控制器,也就是视图层和模型层桥梁,控制数据的流向,接受视图层发出的事件,并重绘视图
MVC框架的一种实现模型---模型二(Servlet-centric):
JSP+Servlet+JavaBean,以控制为核心,JSP只负责显示和收集数据,Sevlet,连接视图和模型,将视图层数据,发送给模型层,JavaBean,分为业务类和数据实体,业务类处理业务数据,数据实体,承载数据,基本上大多数的项目都是使用这种MVC的实现模式。
StrutsMVC框架(Web application frameworks)
Struts是使用MVC的实现模式二来实现的,也就是以控制器为核心。Struts提供了一些组件使用MVC开发应用程序:
Model:Struts没有提供model类。这个商业逻辑必须由Web应用程序的开发者以JavaBean或EJB的形式提供
View:Struts提供了action form创建form bean, 用于在controller和view间传输数据。此外,Struts提供了自定义JSP标签库,辅助开发者用JSP创建交互式的以表单为基础的应用程序,应用程序资源文件保留了一些文本常量和错误消息,可转变为其它语言,可用于JSP中。
Controller:Struts提供了一个核心的控制器ActionServlet,通过这个核心的控制器来调用其他用户注册了的自定义的控制器Action,自定义Action需要符合Struts的自定义Action规范,还需要在struts-config.xml的特定配置文件中进行配置,接收JSP输入字段形成Action form,然后调用一个Action控制器。Action控制器中提供了model的逻辑接口。
二、什么是WebService?
答:WebService是一个SOA(面向服务的编程)的架构,它是不依赖于语言,不依赖于平台,可以实现不同的语言间的相互调用,通过Internet进行基于Http协议的网络应用间的交互。
WebService实现不同语言间的调用,是依托于一个标准,webservice是需要遵守WSDL(web服务定义语言)/SOAP(简单请求协议)规范的。
WebService=WSDL+SOAP+UDDI(webservice的注册)
Soap是由Soap的part和0个或多个附件组成,一般只有part,在part中有Envelope和Body。Web Service是通过提供标准的协议和接口,可以让不同的程序集成的一种SOA架构。
Web Service的优点
(1) 可以让异构的程序相互访问(跨平台);(2) 松耦合; (3) 基于标准协议(通用语言,允许其他程序访问)
Web Service的基本原理
(1) Service Provider采用WSDL描述服务|
(2) Service Provider 采用UDDI将服务的描述文件发布到UDDI服务器(Register server)
(3) Service Requestor在UDDI服务器上查询并 获取WSDL文件
(4) Service requestor将请求绑定到SOAP,并访问相应的服务。
三、什么是中间件?
中间件就是程序中可织入的,可重用的,与业务逻辑无关的各种组件。
中间件(middleware)是基础软件的一大类,属于可复用软件的范畴。顾名思义,中间件处于操作系统软件与用户的应用软件的中间。中间件在操作系统、网络和数据库之上,应用软件的下层,总的作用是为处于自己上层的应用软件提供运行与开发的环境,帮助用户灵活、高效地开发和集成复杂的应用软件。
在众多关于中间件的定义中,比较普遍被接受的是IDC表述的:中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源,中间件位于客户机服务器的操作系统之上,管理计算资源和网络通信。
分类:数据访问中间件,远程调用中间件,消息中间件,交易中间件,对象中间件。举例:
1,RMI(RemoteMethod Invocations, 远程调用)
2,Load Balancing(负载均衡,将访问负荷分散到各个服务器中)
3,Transparent Fail-over(透明的故障切换)
4,Clustering(集群,用多个小的服务器代替大型机)
5,Back-end-Integration(后端集成,用现有的、新开发的系统如何去集成遗留的系统)
6,Transaction事务(全局/局部)全局事务(分布式事务)局部事务(在同一数据库联接内的事务)
7,Dynamic Redeployment(动态重新部署,在不停止原系统的情况下,部署新的系统)
8,System Management(系统管理)
9,Threading(多线程处理)
10,Message-oriented Middleware面向消息的中间件(异步的调用编程)
11,Component Life Cycle(组件的生命周期管理)
12,Resource pooling(资源池)
13,Security(安全)
14,Caching(缓存)
四、什么是典型的软件三层结构?软件设计为什么要分层?软件分层有什么好处?
答:(1) Presentation layer(表示层)
(1) 表示逻辑(生成界面代码); (2) 接收请求;(3) 处理业务层抛出的异常;(4) 负责规则验证(数据格式,数据非空等); (5) 流程控制
(2) Service layer(服务层/业务层)(1) 封装业务逻辑处理,并且对外暴露接口;(2) 负责事务,安全等服务
(3) Persistence layer(持久层); (1) 封装数据访问的逻辑,暴露接口; (2) 提供方便的数据访问的方案(查询语言,API,映射机制等)
Domain layer(域层)
(1) 业务对象以及业务关系的表示; (2) 处理简单的业务逻辑; (3) 域层的对象可以穿越表示层,业务层,持久层
软件分层结构使得代码维护非常方便,设计明确,各层独立,专注自己擅长的领域。
五、什么是OOP?OOP相对于面向过程编程有哪些优点?
OOP,Object-Oriented Programming,面向对象编程不同于面向过程编程:
(1)OOP关注对象和角色,也就是事物的本质
1)OOP把客观世界中的对象抽象成对应的类; 2)通过类构造实例; 3)通过依赖、继承、实现等形式建立对象间的通信关系
(2)OOP易于扩展,增加或改变业务的功能,无需大幅改动改变源代码
(3)OOP易于建模,OOP就是软件架构师在计算机高级语言中对客观世界的抽象和再现,人们可以很好地理解和建立起计算机中的抽象模型
六、谈谈Overload和Override的区别。
答: 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写(Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。
七、谈谈HashMap和Hashtable的区别。
答: HashMap是轻量级的(线程不安全的,效率高的)集合,Hashtable是重量级的(线程安全的,效率低的)集合。
都属于Map接口的类,实现了将惟一键映射到特定的值上。
HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个null值。
Hashtable 类似于 HashMap,但是不允许 null 键和 null值。它也比 HashMap慢,因为它是同步的。
八、请问abstract class和interface有什么区别?
答: 1) 接口没有任何的实现,而抽象类它可以有部分的实现也可以没有;
2) 如果需要复用或者共享部分代码,应该用抽象类而不是接口;
3) 继承无法解决类型的转换问题,接口就是为了解决这一问题而产生的(Java的单继承是接口产生的根本原因)接口是一种抽象的第三方规范,跟对象没什么直接关系。
九、请问软件开发中的设计模式你会使用哪些?
答:我熟悉的设计模式有单例模式,DAO模式,模板方法,工厂模式,委托代理模式,MVC模式等。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
Singleton模式一般形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。
public class MySingleton{
private MySingleton (){};//私有的构造方法
private static MySingleton mys=newMySingleton();
public static MySingleton newInstance(){return mys;}
十、类的核心特性有哪些?
类具有封装性、继承性和多态性。
封装性:类的封装性为类的成员提供公有、缺省、保护和私有等多级访问权限,目的是隐藏类中的私有变量和类中方法的实现细节。
继承性:类的继承性提供从已存在的类创建新类的机制,继承(inheritance)使一个新类自动拥有被继承类(父类)的全部成员。
多态性:类的多态性提供类中方法执行的多样性,多态性有两种表现形式:重载和覆盖。
十一、请问类与对象有什么区别?
类:类就是某一种事物的一般性的集合体,是相同或相似的各个事物共同特性的一种抽象。
对象:在面向对象概念中,对象(Object)是类的实例(instance)。对象与类的关系就像变量与数据类型的关系一样。
十二、文件系统的几个类:FileInputStream、FileOutputStream、FileReader、FileWriter的区别
1)读文件: FileReader 从文本文件中读字符到程序
(1) 写文件: FileWriter 程序写字符到文本文件
(2)缓冲: BufferedReader 读文件;BufferedWriter 写文件
注:文本文件本质上也是二进制文件,它是由一个一个的字节构成的。但不同的是,其中的每个字节都代表字符。
2、二进制文件的读写
(1)写文件: FileOutputStream 将二进制数据写入文件。
DataOutputStream 可连接到一个 FileOutputStream 上,便于写各种基本类型的数据。
(2)读文件: FileInputStram 将二进制文件的数据读入程序。
DataInputStream 可连接到一个 FileInputStream 上,便于读取各种类型的数据。
(3)缓冲流: BufferedOutputStream 写入文件
BufferedInputStream 从文件中读出
十三、请写出Java API中最常用的五个包,并且各举两个类加以说明。
commons-logging-api-1.1.jar、freemarker-2.3.8.jar、ognl-2.6.11.jar、struts2-core-2.0.11.jar、xwork-2.0.4.jar
十四、请说出几个常用的异常类
答:NullpointException(空指针异常) ClassNotFoundException(类找不到异常) ClassCastException(类型转换异常) IllegalArgumentException(非法参数异常) ArithmeticException(算术异常) NumberFormatException(数据格式异常) IndexOutOfBoundsException(数组下标越界异常)IllegalStateException(非法语句异常)
十五、public,private,protected,default访问权限(可见性)
答:public:全局可见;protected:继承体系结构之间可见;default(或不写):同包可见;private:本类可见。
十六、名词解释
CRM [Customer Relationship Management, 客户关系管理]
ERP [Enterprise Resource Planning, 企业资源规划]
OSS [OperationSupport System, 运营支撑系统]
BSS [Business Support System, 数据定义语言]
BOSS [BusinessOperation Support System, 数据定义语言]
OA [Office Automatization, 办公自动化]
OOP[面向对象编程]
DDL [Data Definition Language, 数据定义语言]
DML [DataManipulation Language, 数据操作语言]
WYSIWYG 所见即所得 [What You See is What YouGet]
MVC:是Model-View-Controller的简写。"Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现), "View" 是应用的表示面(由JSP页面产生),"Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。
CORBA 标准是公共对象请求代理结构(Common Object RequestBroker Architecture),由对象管理组织 (Object ManagementGroup,缩写为 OMG)标准化。它的组成是接口定义语言(IDL), 语言绑定(binding:也译为联编)和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为:
用不同的程序设计语言书写;在不同的进程中运行;为不同的操作系统开发。
UML:标准建模语言,包含用例图,静态图(包括类图、对象图和包图),行为图,交互图(顺序图,合作图),实现图等。
J2EE:J2EE是Sun公司提出的多层(multi-diered),分布式(distributed),基于组件(component-base)的企业级应用模型(enterpriese application model).在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次(tier)中。所属层次包括客户层(clietn tier)组件,web层和组件,Business层和组件,企业信息系统(EIS)层。
SOAP [SimpleObject Access Protocol,简单对象访问协议]
JDO:JDO是Java对象持久化的新的规范,为JavaData Object的简称,也是一个用于存取某种数据仓库中的对象的标准化API。JDO提供了透明的对象存储,因此对开发人员来说,存储数据对象完全不需要额外的代码(如JDBC API的使用)。这些繁琐的例行工作已经转移到JDO产品提供商身上,使开发人员解脱出来,从而集中时间和精力在业务逻辑上。另外,JDO很灵活,因为它可以在任何数据底层上运行。JDBC只是面向关系数据库(RDBMS)JDO更通用,提供到任何数据底层的存储功能,比如关系数据库、文件、XML以及对象数据库(ODBMS)等等,使得应用可移植性更强。
IoC [Inversion of Control, 控制反转]
DNS [InternetDomain Name System, 因特网域名系统]
十七、请写出JSP的几个隐含内置对象
JSP共有以下9种基本内置组件(可与ASP的6种内部组件相对应):
request 用户端请求,此请求会包含来自GET/POST请求的参数
response 网页传回用户端的回应
page JSP 网页本身
exception 针对错误网页,未捕捉的例外
pageContext 网页的属性是在这里管理
session 与请求有关的会话期
application servlet 正在执行的内容
out 用来传送回应的输出
config Servlet的构架部件
来源:https://www.cnblogs.com/windleo/archive/2010/12/20/1911264.html