建造者模式(创建型模式)
- 定义
建造者模式(Builder),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。[DP]
自己的理解:建造者模式是把复杂得对象的构建分离出来,然后调用者不用知道对象的构建细节,只需要指定类型,就可以得到构建好的对象,且对象完整。
- 特点
- 具体产品构建出来的顺序不变
- 指挥者按顺序调用建造者的各个方法
- 产品的构建步骤被拆分成每一个方法
- 结构
Builder:建造者父接口
ConcreteBuilder1:具体建造者
ConcreteBuilder2:具体建造者
Director:指挥者,构建一个产品时,调用建造者的各个方法
Product:具体产品
- 代码
例子:一个完整的小人作为具体产品,完整的产品必须有头、身体、手、腿,构建两个不同的小人作为两个具体的建造者,创建小人的所有步骤由指挥者调用,客户端调用只需指定需要哪种小人,就可以得到完整的小人(不会缺手缺脚)。
建造者父接口
/** * @ Author :fonxi * @ Date :2019/5/24 15:59 * @ Description:创建一个Product对象的各个不见置顶的抽象接口 */ public abstract class Builder { public abstract void buildHead(); public abstract void buildBody(); public abstract void buildHand(); public abstract void buildFoot(); public abstract Product GetResult(); }
具体建造者
/** * @ Author :fonxi * @ Date :2019/5/24 15:59 * @ Description:具体的建造者 */ public class ConcreteBuilder1 extends Builder{ private Product product = new Product(); @Override public void buildHead() { product.add("大大的头"); } @Override public void buildBody() { product.add("小小的身体"); } @Override public void buildHand() { product.add("胖胖的手"); } @Override public void buildFoot() { product.add("短短的腿"); } public Product GetResult(){ return product; } }
/** * @ Author :fonxi * @ Date :2019/5/24 15:59 * @ Description:具体建造者 */ public class ConcreteBuilder2 extends Builder{ private Product product = new Product(); @Override public void buildHead() { product.add("圆圆的头"); } @Override public void buildBody() { product.add("有点胖的身体"); } @Override public void buildHand() { product.add("漂亮的手"); } @Override public void buildFoot() { product.add("长长的腿"); } @Override public Product GetResult() { return product; } }
指挥者
/** * @ Author :fonxi * @ Date :2019/5/24 16:00 * @ Description:指挥者,构建一个使用Builder接口的对象 */ public class Director { public void cooking(Builder builder){ builder.buildHead(); builder.buildBody(); builder.buildHand(); builder.buildFoot(); } }
具体产品
/** * @ Author :fonxi * @ Date :2019/5/24 16:00 * @ Description 具体产品 */ public class Product { private List<String> list = new ArrayList<>(); //产品构建 public void add(String str){ list.add(str); } //创建出一个构建好的 产品 public void show(){ list.forEach(System.out::println); } }
客户端调用类
/** * @ Author :fonxi * @ Date :2019/5/24 15:58 * @ Description:客户端调用类 */ public class TestController { public void print(){ Director director = new Director(); Builder concreteBuilder1 = new ConcreteBuilder1(); Builder concreteBuilder2 = new ConcreteBuilder2(); System.out.println("不漂亮的小人"); director.cooking(concreteBuilder1); Product product = concreteBuilder1.GetResult(); product.show(); System.out.println("漂亮的小人"); director.cooking(concreteBuilder2); product = concreteBuilder2.GetResult(); product.show(); } }
输出
不漂亮的小人 大大的头 小小的身体 胖胖的手 短短的腿 漂亮的小人 圆圆的头 有点胖的身体 漂亮的手 长长的腿
只需要指定需要哪种类型的对象,那这个对象就会完完整整的拿到,不用关系构建的细节,也不会出现对象不完整。
- 使用场景
- 需要的创建的对象构建时非常复杂,且对象构建的过程是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化
- 优缺点
优点:
- 每一个建造者都相对独立,不管是替换还是新增都很方便,可扩展性性高
- 对象构建步骤拆分,能够更细的控制对象的创建过程
- 客户端调用不需要知道对象的构建细节,也不用去进行复杂得构建,简便
缺点:
- 构建的产品必须相同的建构步骤
- 类增多,项目变得复杂、庞大
- 总结
建造者模式和工厂类有点象,但更关注对象构建的顺序。建造者模式能解决产品建构时复杂,产品创建类型多变的情况,但是要求产品构建时稳定,所以有一定局限。
来源:https://www.cnblogs.com/fonxi/p/10934706.html