C# WinFrom对于控件的所有事件在其属性窗口都能找到对应的属性,按键事件也不例外。
要为对应的事件添加事件处理,只需双击其属性,VS 即可自动生成框架代码,C# 对按键的处理主要有3个事件,分别是KeyDown,KeyUp和KeyPress事件,VS上的属性视图对他们的描述如下:
KeyDown:Occurs when a key is first pressed.(当按键被按下时触发)
KeyUp:Occurs when a key is released.(当按键释放时触发)
KeyPress:Occurs when the control has focus and the user presses and releases a key.(当得到焦点并且用户按下或释放按键时触发)
下面使用几个例子来分别介绍这3种不同的事件:
一、KeyDown事件:
双击属性视图里的KeyDown事件,VS会自动生成如下框架代码:
private void tbIP1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
}
其中tbIP1是控件的名字,现在为其添加相应的处理:
private void tbIP1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
MessageBox.Show("KeyCode:" + e.KeyCode + ",\r\n KeyData:" + e.KeyData + ",\r\n KeyValue:" + e.KeyValue);
}
运行程序,当焦点在此控件时,按下键盘上的按键,就会弹出消息框显示该按键的KeyCode、KeyData和KeyValue信息:
通过KeyCode,就可以识别用户按下了什么按键,如要实现当用户按下回车键后,执行某些操作,可以添加类似如下的代码:
private void tbIP1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
switch (e.KeyCode)
{
case Keys.Enter:
MessageBox.Show("您按下了回车键");
break;
default:
break;
}
}
二、 KeyUp事件
当用户释放了按下的按键后,就会触发KeyUp事件,KeyUp事件与KeyDown事件的接口一致,其原型如下:
private void tbIP1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
}
处理类似KeyDown事件,举个简单的例子:
private void tbIP1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
switch (e.KeyCode)
{
case Keys.Enter:
MessageBox.Show("您释放了回车键");
break;
default:
break;
}
}
三、KeyPress事件
KeyPress事件与上面两个事件的接口稍有不同:
private void tbIP1_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
{
}
第一个参数sender都传入的是触发事件的对象,第二个参数e,KeyDown和KeyUp事件传入的是KeyEventArgs对象,这个对象包含的属性比较多,而KeyPress事件的第二个参数只有两个属性Handled和KeyChar,分别用来表示KeyPress事件是否已被处理和按下的按键的字符表示。 另外,KeyPress事件当用户按下和释放时只会触发一次。
来源:CSDN
作者:小陆老师
链接:https://blog.csdn.net/qq_34573534/article/details/103674074