一、友元
1.1 友元分为:友元函数和友元类
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以友元不宜多用。
1.2 友元函数:友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
说明:
① 友元函数可访问类的私有成员,但不是类的成员函数
② 友元函数不能用const修饰
③ 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制
④ 一个函数可以是多个类的友元函数
⑤ 友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同
1.3 友元成员函数:friend函数不仅可以是一般函数(非成员函数),而且可以是另一个类中的成员函数。注意:可能会用到类的提前引用声明。
#include <iostream>
using namespace std;
class Date; //对Date类的提前引用声明
class Time
{
public:
Time(int hour, int minute, int second)
:hour(hour)
, minute(minute)
, second(second)
{}
void display(Date& d); //引用Date类的对象
private:
int hour;
int minute;
int second;
};
class Date //Date类的声明
{
public:
Date(int year, int month, int day)
:year(year)
, month(month)
, day(day)
{}
friend void Time::display(Date& d); //声明Time类中display函数为本类的友元函数
private:
int year;
int month;
int day;
};
void Time::display(Date& d) //定义display函数,只能在Date类后面定义
{
cout << d.year << "-" << d.month << "-" << d.day << " " << hour << ":" << minute << ":" << second << endl;
}
int main()
{
Time t(12, 30, 8);
Date d(2019, 12, 23);
t.display(d);
return 0;
}
1.3 友元类
①友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。
②友元关系是单向的,不具有交换性。
比如上述Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。
③友元关系不能传递
如果B是A的友元,C是B的友元,则不能说明C时A的友元。
1.4友元利弊:友元是对面向对象的封装性进行破环,但是有助于数据共享,能提高程序的效率。使用时做好权衡!
二、内部类
2.1 概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。注意此时这个内部类是一个独立的类,它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去调用内部类。外部类对内部类没有任何优越的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类。注意友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
2.2 特性:
①内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
②注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象/类名。
③sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
来源:CSDN
作者:晶凌玄夜
链接:https://blog.csdn.net/weixin_43755544/article/details/103671837