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== require 书写约定 ==
必须名为 require.
define(function(require) { // 正确写法...
...
});
不用修改, 不要重命名 require (可能构造工具会查找名字 require?)
后续文档说是通过正则匹配 require 的方式来得到依赖信息.
因此必须遵守书写约定, 否则无法获得依赖项[].
require 的参数值必须是直接量:
require('module'); // 不能用变量, 运算等.
简单性原则: 设计必须简单,这既是对实现的要求,也是对接口的要求。
实现的简单要比接口的简单更加重要。简单是设计中需要第一重视的因素。
CMD模块的压缩,自动构建:
1. 提取: 根据源文件, 找到模块标识 id 和依赖 dependencies, 转为临时文件.
2. 压缩: 调用 js 压缩工具进行压缩.
第1步相对其他构建多出来的步骤.
由于使用正则匹配方式获取 id, depend, 某些特定情形无法获取, 请避免.
推荐采用配套的构建工具压缩, 合并代码. (合并前要提取 id 等).
== 模块的加载启动 ==
1. 页面引入 sea.js (也可内嵌于网页)
2. seajs.use('xxx', callback?);
== 调试 ==
通过查看 seajs.cache 可查阅当前模块系统中所有模块信息.
seajs.data 可查看 seajs 所有配置和内部变量的值.
至此基本了解了 sea.js 了.
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/232554/blog/528957