在之前的 javascript 中一直是没有模块系统的,前辈们为了解决这些问题,提出了各种规范, 最主要的有CommonJS和AMD两种。前者用于服务器,后者用于浏览器。而 ES6 中提供了简单的模块系统,完全可以取代现有的CommonJS和AMD规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案。
基本用法
es6 中新增了两个命令 export
和 import
, export
命令用于规定模块的对外接口,import
命令用于输入其他模块提供的功能。
一个模块就是一个独立的文件。该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个 变量,就必须使用export关键字输出该变量。下面是一个JS文件,里面使用export命令输出变量。
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// math.jsexport const add = function (a, b) { return a + b}export const subtract = function (a, b) { return a - b} |
使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他JS文件就可以通过import命令加载这个模块(文件)。
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// main.jsimport { add, subtract } from './test.js'add(1, 2)substract(3, 2) |
export 详细用法
上面介绍了模块化最基础的用法,export 不止可以导出函数,还可以导出对象,类,字符串等等
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export const obj = { test1: ''}export const test = ''exrpot class Test { constuctor() { }} |
export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。
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let a = 1let b = 2let c = 3export { a, b, c} |
上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。
通过 as 改变输出名称
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// test.jslet a = 1let b = 2let c = 3export { a as test, b, c} |
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import { test, b, c} from './test.js' // 改变命名后只能写 as 后的命名 |
上面啊的写法中,import
中需要指定加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。
export default
指定默认输出, import 无需知道变量名就可以直接使用
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// test.jsexport default function () { console.log('hello world')} |
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import say from './test.js' // 这里可以指定任意变量名say() // hello world |
有了export default命令,加载模块时就非常直观了,以一些常用的模块为例
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import $ from 'jQuery' // 加载jQuery 库import _ from 'lodash' // 加载 lodashimport moment from 'moment' // 加载 moment |
import 详细用法
import
为加载模块的命令,基础使用方式和之前一样
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// main.jsimport { add, subtract } from './test'// 对于export default 导出的import say from './test' |
通过 as 命令修改导入的变量名
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import {add as sum, subtract} from './test'sum (1, 2) |
加载模块的全部
除了指定输出变量名或者 export.default
定义的导入, 还可以通过 *
号加载模块的全部.
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// math.jsexport const add = function (a, b) { return a + b}export const subtract = function (a, b) { return a - b} |
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import * as math from './test.js'math.add(1, 2)math.subtract(1, 2) |
开始使用 ES6
上面介绍了,es6 中模块的使用方式,但是现在es6的模块化,无论在浏览器端还是 node.js 上都没有得到很好的支持,所以需要,一些转码的工具。使我们可以用es6的方式来编码,最后输出es5的代码。
这里推荐一款基于 es6 模块化方式的打包神器 rollup,它使用 Tree-shaking
的技术打包,基本可以做到零冗余的代码,而且配置简单,打包速度也够快。
安装 rollup
首先在 package.json
中加上 rollup
打包依赖的包
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{ // ... "devDependencies": { "babel-core": "^6.13.0", "babel-preset-es2015-rollup": "^1.1.1", "rollup": "^0.34.3", "rollup-plugin-babel": "^2.6.1", "rollup-plugin-commonjs": "^3.3.1", "rollup-plugin-node-resolve": "^2.0.0", "rollup-plugin-uglify": "^1.0.1" }} |
编写打包程序
下面是我的打包程序
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// build.jsvar rollup = require('rollup');var babel = require('rollup-plugin-babel'); // babel 插件var uglify = require('rollup-plugin-uglify'); // js 混淆压缩插件var npm = require('rollup-plugin-node-resolve'); // 使用第三方包依赖var commonjs = require('rollup-plugin-commonjs'); // CommonJS模块转换为ES6rollup.rollup({ entry: 'src/index.js', //入口文件 plugins: [ // 插件配置 npm({ jsnext: true, main: true }), commonjs(), uglify(), babel({ exclude: 'node_modules/**', presets: [ "es2015-rollup" ] }) ]}).then(function(bundle) { // 打包之后生成一个 `budble` 把它写入文件即可 bundle.write({ // 转化格式 cjs 代表 commonJs, 还支持 iife, amd, umd, es6 .... format: 'cjs', banner: 'si_log.js v0.1.1', //文件顶部的广告 dest: 'dist/si_log_common.js' });}); |
在 package.json
中加上执行脚本
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{ // ... "scripts": { // ... "build": "node build.js" },} |
然后,执行命令
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npm run build |
ok 到这里打包就都结束了。
来源:https://www.cnblogs.com/axl234/p/5795337.html