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首先写一个简单的类。
function Animal(nickName){
this.getNickName = function(){return nickName};
}
Animal.prototype.canMiaomiao=false;
Animal.prototype.eat=function(){console.log("animal eat");};
Animal.prototype.sleep=function(){console.log("animal sleep");};
上面实现了一个普通动物的类。nickName为其私有域,canSpeak为公有域。此类还有三个方法 getNickName, eat, sleep。
然后写一个子类。
function Cat(nickName, color) {
this.superClass(nickName);
this.getColor=function(){return color;};
}
Cat.prototype=new Animal();
Cat.prototype.constructor=Cat;
Cat.prototype.superClass=Animal;
Cat.prototype.canMiaomiao=true;
Cat.prototype.eat=function(){this.superClass.prototype.eat.call(this); console.log('cat eat');};
Cat.prototype.catchMouse=function(){console.log('catch mouse');};
Cat继承Animal,多了一个私有域color,多了新方法catchMouse,重写了方法eat,在eat中还调用了父类中的方法。运行下面代码,看发生了什么。
var a = new Animal('animal');
a.eat();
a.sleep();
a.getNickName();
var b = new Cat('cat','black');
b.eat();
b.catchMouse();
b.sleep();
b.getColor();
b.getNickName();
上面都是JS语法里面提供的方法。但这种方法只提供了单继承。如果想实现多继承,那需要引入新的方法mixin。在dojo中,mixin就是将一个object中的属性全部复制到另一个object。假设有两个父类A,B,现在需要设计一个子类,同时继承A和B,那么可以将A和B的属性全部mixin到C中,也可以C继承A后再minxin B。Dojo便使用了此方法实现多继承。
很多JS框架,都为了更好的结构化,模拟java似的面向对象。在java中,初始化一个类使用defineClass。dojo则设计了dojo.declare这一方法来声明一个类。下面的代码便定义了我们JS中的defineClass,虽然它只实现了单继承,但从中可见一斑。
// 传入参数为JSON, JSON中包含的properties如下。
// className: /*String*/
// extend: /*function*/
// constructor: /*function*/
// methods and fields: /*properties*/
// 下面代码不考虑容错性。
function defineClass(/*JSON*/data) {
var className = data.className;
var constructor = data.constructor || function(){};
var superClass = data.extend || Object;
var proto = new superClass();
for (var property in data) {
proto[property] = data[property];
}
proto.constructor = constructor;
proto.superClass = superClass;
proto.className = className;
constructor.prototype=proto;
window[className] = constructor;
}
有了以上这个简单的defineClass,我们可以换一种方式来动态的加载Animal和Cat类。
var AnimalClass = {
className:'Animal',
constructor: function(nickName){
this.getNickName = function(){return nickName};
},
extend:null,
canMiaomiao:false,
eat:function(){console.log("animal eat");},
sleep:function(){console.log("animal sleep");}
};
defineClass(AnimalClass);
var CatClass = {
className:'Cat',
constructor: function(nickName, color) {
this.superClass(nickName);
this.getColor=function(){return color;};
},
extend:Animal,
canMiaomiao:true,
eat:function(){this.superClass.prototype.eat.call(this); console.log('cat eat');},
catchMouse:function(){console.log('catch mouse');}
};
defineClass(CatClass);
var a = new Animal('animal');
var b = new Cat('cat');
以上只是简单的defineClass。Dojo的多继承比这要复杂很多,比如如何调用父类的方法。但是原理是非常相近的。这里就不再仔细分析了。如果有问题,请留言。
来源:oschina
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