一、set方法和get方法
1.set方法和get方法的使用场合
@public的成员可以被随意赋值,应该使用set方法和get方法来管理成员的访问(类似机场的安检、水龙头过滤,过滤掉不合理的东西),比如僵尸的生命值不能为负数
2.set方法
- 作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值
- 命名规范:
- 方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写
- 形参名称不要跟成员变量同名
3.get方法
- 作用:返回对象内部的成员变量
- 命名规范:get方法的名称一般就跟成员变量同名
- 成员变量的命名规范
- 成员变量都以下划线 _ 开头
- 可以跟get方法的名称区分开
- 可以跟其他局部变量区分开,一看到下划线开头的变量,肯定是成员变量
- 代码示例
#import <Foundation/Foundation.h> // 声明 @interface Car : NSObject { int _wheels; // 轮子个数 } /*set方法*/ - (void) setWheels:(int)wheels; /*get方法*/ - (int) wheels; @end @implementation Car // set方法的实现 - (void) setWheels:(int)wheels { // 对外面传进来的轮子数进行过滤 if (wheels<=0) { wheels = 1; } _wheels = wheels; } // get方法的实现 - (int) wheels { return _wheels; } @end
6.封装的好处
- 过滤不合理的值
- 屏蔽内部的赋值过程
- 让外界不必关注内部的细节
二、类方法
1.基本概念
直接可以用类名来执行的方法(类本身会在内存中占据存储空间,里面有类\对象方法列表)
2.类方法和对象方法对比
- 对象方法
- 以减号-开头
- 只能让对象调用,没有对象,这个方法根本不可能被执行
- 对象方法能访问实例变量(成员变量)
2.类方法
- 以加号+开头
- 只能用类名调用,对象不能调用
- 类方法中不能访问实例变量(成员变量)
- 使用场合:当不需要访问成员变量的时候,尽量用类方法
- 类方法和对象方法可以同名
三、构造方法
- 对象创建原理
- new的拆分两部曲
- 分配内存(+alloc)
- 初始化(-init)
Person *p1 = [Person alloc];
Person *p1 = [p1 init];
合成一句后:
Person *p = [[Person alloc] init];
2.init方法的重写
- 想在对象创建完毕后,成员变量马上就有一些默认的值
- init方法的重写过程
- (id)init { if (self = [super init]) { _age = 10; } return self; }
3.自定义构造方法
- 构造方法的一些规范
- 返回值是id类型
- 方法名都以init开头
- (id)initWithAge:(int)age { if (self = [super init]) { _age = age; } return self; }
- 传递多个参数进行初始化
- (id) initWithAge:(int)age andNo:(int)no;
来源:https://www.cnblogs.com/yumian/p/5123596.html