Scala类和对象

▼魔方 西西 提交于 2019-12-17 23:53:55

1.面向对象

Scala的类与java、C++的一些比起来更简洁,速度更快

对象:使用object关键字修饰的

类:使用class关键字修饰的new Person()实例对象

new类:类的实例(对象)

1.1.单例对象

(1)scala中没有静态方法和静态字段,没有static

(2) java中,没有关键字修饰的方法,只能用new class()来修饰方法

(3)队友一个class来说,所有的方法和成员变量在市里被new出来之前都无法访问

(4)虽然在class中的定义main方法,可是并没有什么用,按时可以用object达到同样的目的

(5)用object修饰的对象是单例的,成为单例对象,静态对象

(6)单例模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建,这个类提供了一种访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。注意:1.单例类只能有一个实例 2.单例类必须自己按创建自己的唯一实例 3.单例类必须给其他对象提供这一实例

代码:

object SIngeDemo {
var name="娜娜"
  def eat():Unit={
    println(name+"是吃货!")
  }
}

object test{
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    SIngeDemo.eat()
  }
}

1,2.伴生对象

伴生对象是一种特殊的单例对象,是一种相对概念,需要两个条件:

条件1:在同一个源文件中

条件2:对象名和类名相同

这样的单例对象,被称为这个类的伴生对象。类被称为这个实例的单例对象的伴生类。

特点:类和伴生对象之间可以相互访问私有的方法和属性

代码:

class AssociatedDemo {
private val  name="笑笑"
  private def eat():Unit={
    println(name+"是吃货!")
    println(name+"喜欢"+AssociatedDemo.action)
  }
}

object AssociatedDemo{
  private val name="娜娜"
  private val action="跑步"
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val associatedDemo = new AssociatedDemo
     associatedDemo.eat()
  }
}

运行结果:

1.3.apply方法

(1)我们通常会在伴生对象中定义apply方法,当遇到对象名(参数1,。。参数n)时apply方法会被调用

(2)当使用对象(参数列表)时,回去对象中找对应参数的apply方法,如果找到就执行相应的逻辑,如果找不到,就报错

注意:只能找到和参数列表相对应的apply方法

该语法的目的:更方便的完成类或实例对象的初始化方法,赋值等工作,类似于java的方法重载

代码:

//当scala中类或者对象有一个主要用途的时候,apply方法是一个湖人好的语法糖class Test01(name:String) {

}

object Test01{
  def apply(name: String): Test01 ={
    new Test01 ( name )
  }
}
//定义一个Test01类,并且在这个类中,有一个半生对象Test01,里面定义了apply方法,有了这个apply方法以后,我们在调用这个Test01类的时候,用函数方式来调用
object Client1{
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val stu=Test01("娜娜")
  }
}

总结:

(1)apply方法,是object上的方法

(2)一般情况下,对象没有构造方法,不能加参数

object Test1name:String)写法错误{

 def main(args: Array[String]): Unit = {

 Test1// 这是一个对象,对象上不能有参数

 Test1(a:Int) // 添加参数之后,就报错了(错误的写法)

 }

}

(3)但是,如果对象(参数列表),实际上调用的是对象上的apply方法,具体会根据参数列表的个数、参数的类型去找对象上对应的apply方法,如果没有找到就会报错。返回值取决于apply的返回类型

(4)apply方法相当于java中的方法重载,可以定义多个apply方法,具体的参数类型,参数个数,以及返回值都是可以自定义。

1.4.unapply方法

unapply方法是接受一个对象,从对象中提取相应的值。主要用于模式匹配

代码:

class Money(val price:Double,val name:String) {

}

object Money{
  def apply(price: Double, name: String): Money = new Money ( price, name )

  def unapply(money: Money): Option[(Double, String)] = {
    if (money==null){
      None
    }else{
      Some(money.price,money.name)
    }
  }
}

object Client2{
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    val ap=Money(11.2,"书")
    ap match {
      case Money(num,"书")=>println(num)
      case _=>println("宝宝不开心!")
    }

  }
}

 

结果:

 

 

1.5.应用程序对象

scala程序都必须从一个对象的main方法开始,可以通过继承APP特质,不用写main方法(APP里面封装了main方法)

object AppDemo extends App{
 println("I love you ")
}

 

2.类

2.1.类的定义

(1)在 scala中,类并不用生命为public

(2) scala源文件中可以包含多各类,所有的类都具有可见性

(3)var修饰的变量,这个变量对外提供了get set方法

(4)val修饰的变量,是只读属性,对外提供了get方法,没有set方法(相当于java中的final变量)

2.2.构造器

scala构造器分为两类:主构造器(只能有一个),辅助构造器(可以有多个)

(1)主构造器直接在类名后面定义,每个类都有主构造器,主构造器的参数直接放置雷鸣后面,与类交织在一起

class test(val name:String,var age:Int)

(2)如果没有定义构造器,类会有一个默认的空参构造器

(3)辅助函数的定义,使用dfs this关键字,而且必须调用主构造器,或者其他构造器

注意:主构造器会执行类定义中的所有语句

代码:

class ConstructorDemo(val name: String, var age: Int) {

  println ( "主构造器运行了。。。" )

  //辅助构造器必须定义在类中(主和辅参数不能一样)
  def this(name: String, age: Int, sex: String) {
    this ( name, age )
    println ( "第一个辅助构造器运行了。。。。" )
  }


  def this(name: String, age: Int, sex: String, address: String) {
    this ( name, age, sex )
    println ( "第二个辅助构造器运行了。。。。" )
  }
}


object Text {
  def main(args: Array[String]): Unit = {
    new ConstructorDemo ( "娜娜", 20 )
    new ConstructorDemo ( "娜娜", 20, "女" )
    new ConstructorDemo ( "娜娜", 20, "女", "河南" )
  }
}

 

 

总结:

1.有两类构造器,主构造器和付构造器

2.构造器定义的位置,主构造器和类交织在一起,class ConstructorDemo(val name: String, var age: Int)

3.辅助构造器是一个特殊的方法,定义在类中 def this(name: String, age: Int, sex: String, address: String)

4.辅助构造器,第一行必须是主构造器(或者其他构造器)

5.辅助构造器的参数不能和主构造器的参数完全一致(参数个数、类型、顺序)

6.可以定义空参的辅助构造器,但是主构造器参数必须进行初始化赋值

7.作用域:辅助构造器的作用于,只在方法中,主构造的作用于是类中除去成员属性和成员方法之外的所有范围(可以通过反编译查看源码)

2.3.访问权限

成员变量的访问权限

1.默认权限是public,任何地方都可以访问

2.prive作用域(用于类的内部和伴生对象中)

3.private[this],作用域在当前类中,伴生对象无效

 

方法的访问权限

1.通用于主构造器,辅助构造器,以及普通方法

2.默认权限是共有的

3.private作用域为类和其伴生对象

 

4. private [this] ,作用域为当前类中,伴生对象中无效

 

 

 

类的访问权限:

1.默认: 共有的

 

2. private private[this] 在当前包及其子包范围内有效,其他地方无效

 

3. private [包名] 在指定包及其子包访问内有效 其他地方无效

 

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