调研与测评
评测
第一次的上手体验
- 下载后使用的第一直觉感受就是,这个app的界面有些杂乱
- 就个人而言,有些不知所措,不知道这个软件应该从何开始使用
但是幸好,链接KTV的功能就在第一界面的顶部很明显的位置
Bug
- 包厢模块,遥控模块中的重唱功能未实现
- 包厢模块,遥控模块中的评分功能,部分歌曲未实现
包厢模块,如果用户不慎退出房间后再次加入房间,会导致房间人数增加
- 未发现bug的原因:
- 站在开发的角度看问题,KTV的设备兼容性不一
- 在开发的过程中,只能保证大多数设备时能够连接,并且能够正常使用
- 也因为测试设备的有限,因而,个别设备可能因为兼容性问题,部分功能无法正常使用
采访
介绍采访对象的背景和需求
采访了宿舍的同学,在没有使用过相关软件的前提下,我们一起使用了一下这个app
也有专门去KTV使用了一下,但是去KTV的时候没有拍照- 让采访对象使用10-30分钟K米的功能
描述用户使用这个产品的过程, 用户的问题解决了么?软件在数据量/界面/功能/准确度上各有什么优缺点?用户体验方面有问题么?
用户的问题:控制点歌机控制灯光等不必频频起座
数据量:需要存储用户的各种信息,还有用户的常点歌曲。直播间信息。有用户常点歌曲、录音等挺贴心的。
界面:界面有些繁琐,元素太多,但是没有使用上的障碍
功能:能在KTV中使用的功能都很完善,此外还有直播等有趣的功能,但是没有空调开关
准确度:定位比较清晰,但是在KTV里真的需要这样一款软件吗。有这样一款软件减少了人们的走动,会不会使得气氛变得不活跃
用户体验:使用方便快捷,但是因为界面功能等放置比较杂乱,会有一些比较无法找到的功能,还有已点歌曲列表中只能显示十五首歌,使用上让人觉得不方便用户对产品有什么改进意见?
界面整理清晰,让用户有更好地体验
结论:
一般
这个产品固然在唱K的时候,提供了很多便利。但是真的有必要使用这个产品吗?而且在多人一起使用时,如果大家都在顶歌,会不会因此产生一些不和谐的元素。
分析
- 该项目开发周期的预计,前提:团队人数6人左右,计算机大学毕业生,并有专业UI 支持
1周:用于确定需求,细化需求内容
2周:完成产品原型设计,UI设计
1周并且设计服务器数据库,完成app架构
2~3周:完成与KTV点歌机的连接,测试其获取点歌机信息的情况
3周:开发基础功能(包厢内的功能),以及添加预定KTV、聊天、查看附近的人、个人主页等功能
2周:添加额外的直播、约唱等功能
2周:完善功能,并且进行测试
整个过程预计13至14周,开发过程中ios与android同步进行
该软件的优劣
优势:首先,是新鲜感,人们第一次使用这个软件会觉得特别新鲜,也愿意去尝试
其次,在人们唱K的过程中不想起座点歌的时候,确实提供了很好的便利
再次,这个app有很多新鲜的功能,也可以为人们提供娱乐
劣势:首先,人们一般久久才会去一次KTV,那么人们会为了一次唱K而下载这个app吗
其次,人们在唱K的过程中,这个app真的有用吗,好像不会真的给用户提升很大的体验效果
最后,使用这个app的过程中,会不会因为人们的互相顶歌,随意使用app等产生一些矛盾根据理解和体验,画出整个软件所有功能逻辑框图,根据重要度标识出各模块的重要度、完成度、出发点及效果
评分
用户体验方面:7.5
UI界面美观度:7
核心功能:8.5
建议与规划
如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?
我会把握包厢模块中这些核心功能,将这些核心功能做好
然后完善app的其他部分功能,如直播等目前市场上有什么样的产品了?
麦乐迪、唱吧、欢乐ktv等
你要设计什么样的功能?
我想设计 直播 这个功能
为何要做这个功能,而不是其他功能?
因为直播这个功能在基础的功能之外,是以个非常有意思的功能
他符合了人们社交的本能
具有人们与人分享的本性
而且这个功能与其他app相比,是一个与众不同的亮点为什么用户会用你的产品/功能?
当人们聚在一起唱K的时候,如果有同伴有事不能来,那么这时候就可以借助直播的功能与他分享了
当人们觉得自己唱歌好听的时候,也会想着把自己的歌声与别人分享,这时候直播的功能就派上用场了你的创新在哪里?可以用 NABCD 分析。
N:社交的时代,用户与特任分享是合乎情理的需求
A:利用当下火爆的直播
B:操作方便,只需要轻轻一点就可以进入直播,与他人全程分享唱歌的过程
C:在同款产品都只具备连接点歌机功能时,我们推出直播功能,更具有创意以及卖点
D:先与各个KTV合作,推出该产品,然后收集反馈,之后再大面积的进行广告推广如果你来领导这个团队,会有什么不一样?
我会先让团队的成员认同这个产品
然后则是和成员们有更多的交流,从成员们的平时所提出的想法中,提炼一些没有出现过的点子
我会让整个团队在开发的流程中带着干劲如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?
1人担任美工,3人担任开发(其中一人负责服务器,另外两人负责与KTV的连接和客户端的开发),1人担任测试
在开发人手不够的情况下,我会选择先牺牲一个平台,专注于开发另一个平台,并测试其有效性描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件,大小里程碑绩点设定。
每周要做一次定期的进度汇报,以及对进度及任务分配进行调整
每个功能开发完毕时作为一个小里程碑
一整个模块开发完成作为一个大里程碑
预计第十周时完成一个测试版本
第十周后的每一周至两周作为一个完善周期,对功能进行测试以及完善
作为用户,你或你们最喜欢K米中的什么功能、
- 1.唱歌评分可以为自己唱的歌打打分,看跟原唱的相似度
- 2.包厢直播因为在有朋友没能到场的时候,通过这个功能也能够与他们分享现场的气氛。
- 3.歌曲录音把自己的歌声存下来作纪念,或者与朋友们分(xuan)享(yao)
来源:http://www.cnblogs.com/csming1995/p/6012342.html