UDP编程中,服务器不接受来自客户端的连接,只管调用recvfrom函数,阻塞等待客户端的连接。
UDP都是以数据报的形式进行发送和接收的,而TCP是以数据流的形式进行发送和接收的。
客户服务流程结构如下:
recvfrom和sendto函数
函数定义:
int sendto (int s, const void *buf, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
int recvfrom(int s, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen);
函数说明:
sendto(),是把UDP数据报发给指定地址;
recvfrom()是从指定地址接收UDP数据报。
参数:
- s: socket描述符。
- buf: UDP数据报 发送/接收 缓存地址。
- len: UDP数据报长度。
- flags: 该参数一般为0。
- to: sendto()函数参数,struct sockaddr_in类型,指明UDP数据发往哪里报,手动填充对端数据。
- tolen: 对方地址长度,一般为:sizeof(struct sockaddr_in)。
- from: recvfrom()函数参数,struct sockaddr_in类型,指明从哪里接收UDP数据报,函数自动填充对端数据。
函数举例:
server:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#define UDP_TEST_PORT 50001
int main(int argC, char* arg[])
{
struct sockaddr_in addr;
int sockfd, len = 0;
int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
char buffer[256];
/* 建立socket,注意必须是SOCK_DGRAM */
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
perror ("socket");
exit(1);
}
/* 填写sockaddr_in 结构 */
bzero(&addr, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(UDP_TEST_PORT);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY) ;// 接收任意IP发来的数据
/* 绑定socket */
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr))<0) {
perror("connect");
exit(1);
}
while(1) {
bzero(buffer, sizeof(buffer));
//接收到数据之前,在recvfrom中阻塞等待,接收数据存放在buffer中
len = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0,
(struct sockaddr *)&addr ,&addr_len);
/* 显示client端的网络地址和收到的字符串消息,从addr 中获取:*/
printf("Received a string from client %s, string is: %s\n",
inet_ntoa(addr.sin_addr), buffer);
/* 将收到的字符串消息返回给client端,buffer中存放发送数据:*/
sendto(sockfd, buffer, len, 0, (struct sockaddr *)&addr, addr_len);
}
return 0;
}
client:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#define UDP_TEST_PORT 50001
#define UDP_SERVER_IP "127.0.0.1"
int main(int argC, char* arg[])
{
struct sockaddr_in addr;
int sockfd, len = 0;
int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
char buffer[256];
/* 建立socket,注意必须是SOCK_DGRAM */
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
perror("socket");
exit(1);
}
/* 填写需要发送到的server的信息到sockaddr_in addr 中:*/
bzero(&addr, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(UDP_TEST_PORT);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(UDP_SERVER_IP);
while(1) {
bzero(buffer, sizeof(buffer));
printf("Please enter a string to send to server: \n");
/* 从标准输入设备取得字符串*/
len = read(STDIN_FILENO, buffer, sizeof(buffer));
/* 将字符串传送给server端,发送时候存放在buffer中*/
sendto(sockfd, buffer, len, 0, (struct sockaddr *)&addr, addr_len);
/* 接收server端返回的字符串,server信息自动填充到addr中,获取数据在buffer中*/
len = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0,
(struct sockaddr *)&addr, &addr_len);
printf("Receive from server: %s\n", buffer);
}
return 0;
}
来源:CSDN
作者:u010034085
链接:https://blog.csdn.net/u010034085/article/details/103569445