GO开发[一]:golang语言初探

前提是你 提交于 2019-12-17 00:55:31

一.Golang的安装

1.https://dl.gocn.io/ (国内下载地址)

  

 

2.https://golang.org/dl/ (国外下载地址)

 3.现在studygolang中文网也可以了https://studygolang.com/dl

下载版本:

mac darwin-adm64.tar.gz
linux amd64.tar.gz
windows amd64.msi

4.window编辑器 

  • atom配合go-plus插件
  • sublime配合gosublime插件;
  • emacs + spacemacs配置(相对来说比较麻烦,也是mac的一个不错的选择.)
  • Goland JetBrains

  直接安装的效果:

 

 

Windows推荐goland 

二 、Ubuntu安装

apt install golang-go
root@greg:# go env
GOARCH="amd64"
GOBIN=""
GOEXE=""
GOHOSTARCH="amd64"
GOHOSTOS="linux"
GOOS="linux"
GOPATH=""
GORACE=""
GOROOT="/usr/lib/go-1.7"
GOTOOLDIR="/usr/lib/go-1.7/pkg/tool/linux_amd64"
CC="gcc"
GOGCCFLAGS="-fPIC -m64 -pthread -fmessage-length=0 -fdebug-prefix-map=/tmp/go-build765188684=/tmp/go-build -gno-record-gcc-switches"
CXX="g++"
CGO_ENABLED="1"

默认安装了1.7,可以自定义更新到最新版1.9

root@greg:/usr/local/src/go1.9.2/src# ./make.bash
##### Building Go bootstrap tool.
cmd/dist
ERROR: Cannot find /root/go1.4/bin/go.
Set $GOROOT_BOOTSTRAP to a working Go tree >= Go 1.4.

报错了

解决:export GOROOT_BOOTSTRAP=/usr/lib/go-1.7

初始化环境

    GOROOT放置go的标准库和工具链
        $HOME/local/go (linux,mac)
        c:\local\go (windows)

    GOPATH放置第三方代码和自己的工程
        $HOME/go(linux,mac)
        c:\go(windows)
        
    PATH
        export PATH=$GOROOT/bin:$GOPATH/bin:$PATH
        
        

    vim ~/.bashrc
        export GOROOT=$HOME/local/go
        export GOPATH=$HOME/go
        export PATH=$GOROOT/bin:$GOPATH/bin:$PATH


    我的Ubuntu是这样的
        GOPATH="/go"
        GOROOT="/usr/local/src/go"
        export PATH=$GOROOT/bin:$GOPATH/bin:$PATH

 三、golang特性

1. 天然并发

Go语言引入了goroutine概念,它使得并发编程变得非常简单。通过使用goroutine而不是裸用操作系统的并发机制,以及使用消息传递来共享内存而不是使用共享内存来通信, Go语言让并发编程变得更加轻盈和安全。

通过在函数调用前使用关键字go,我们即可让该函数以goroutine方式执行。 goroutine是一种比线程更加轻盈、更省资源的协程。 Go语言通过系统的线程来多路派遣这些函数的执行,使得每个用go关键字执行的函数可以运行成为一个单位协程。当一个协程阻塞的时候,调度器就会自动把其他协程安排到另外的线程中去执行,从而实现了程序无等待并行化运行。而且调度的开销非常小,一颗CPU调度的规模不下于每秒百万次,这使得我们能够创建大量的goroutine,从而可以很轻松地编写高并发序,达到我们想要的目的。

Go语言实现了CSP(通信顺序进程, Communicating Sequential Process)模型来作为goroutine间的推荐通信方式。在CSP模型中,一个并发系统由若干并行运行的顺序进程组成,每个进程不能对其他进程的变量赋值。进程之间只能通过一对通信原语实现协作。

Go语言用channel(通道)这个概念来轻巧地实现了CSP模型。 channel的使用方式比较接近Unix系统中的管道(pipe)概念,可以方便地进行跨goroutine的通信。

 

在单核时代:一个线程就能把CPU跑满,没必要多个线程

多核:内存操作、io操作,可以多线程,多进程的流畅执行

Nginx:多进程架构

redis:单进程单线程,单进程只能跑满一个cpu,目前服务器大部分多于8核,redis一个机器上跑个6/7个,榨干cpu

go 天然支持并发,跑一个进程就能使用7/8个核

C++和Java线程是重量级线程,高并发-->线程池,
纯内存:8核8线程

go降低研发成本

goroute,轻量级线程,创建成千上万个goroute成为可能

 

package main

import(
    "time"
    "fmt"
)

func test_goroute(a int) {
    fmt.Println(a)
}

func main() {
    for i := 0; i < 100; i++ {
        go test_goroute(i)
    }
    time.Sleep(time.Second)
}

 

2.垃圾回收

内存自动回收,不需要开发人员管理内存

开发人员专注业务实现,降低了心智负担

只需要new分配内存,不需要释放

因为垃圾回收功能的支持,开发者无需担心所指向的对象失效的问题,因此Go语言中不需要delete关键字,也不需要free()方法来明确释放内存。例如,对于以上的这个C语言例子,如果使用Go语言实现,我们就完全不用考虑何时需要释放之前分配的内存的问题,系统会自动帮我们判断,并在合适的时候(比如CPU相对空闲的时候)进行自动垃圾收集工作。

 

3. channel

管道,类似unix/linux中的pipe

多个goroute之间通过channel进行通信

支持任何类型

多返回值,一个函数返回多个值

 

package main


import(
    "fmt"
)

func Add(a int, b int) int {
    return a + b
}

func Sub(a int, b int) int {
    return a - b
}

func cal(a int, b int)(int,int) {
    sum := a + b
    avg := (a+b)/2
    return sum, avg
}

func main() {
    sum := Add(100, 300)
    sub := Sub(100, 300)
    fmt.Println(cal(100,200))
    fmt.Println("sum=",sum)
    fmt.Println("sub=", sub)
}

 

四.hello golang程序

 

1.任何一个代码文件隶属于一个包
2.import 关键字,引用其他包:import(“fmt”)
3.golang可执行程序,package main,并且有且只有一个main入口函数
4. 包中函数调用:
a. 同一个包中函数,直接调用
b. 不同包中函数,通过包名+点+函数名进行调用
5. 包访问控制规则:
大写意味着这个函数/变量是可导出的
小写意味着这个函数/变量是私有的,包外部不能访问

 

package main

import "fmt"

func main(){
    fmt.Println("hello golang")
}

五.运行

 1.编译运行

    go build hello.go
    ll
        -rwxr-xr-x  1 greg greg 1859967 12月 23 21:29 hello*
        -rw-r--r--  1 greg greg      75 12月 23 21:25 hello.go


    greg@greg:~/go$ ./hello
    hello golang
  跟go没有关系了,脱离了go
greg@greg:~/go$ file hello
hello: ELF 64-bit LSB executable, x86-64, version 1 (SYSV), statically linked, not stripped

2.go run hello.go
3.各个版本的编译

把mac编程Linux程序
    file hello.lua
    go build hello.go
    
    GOOS=linux go build hello.go
    GOOS=windows go build hello.go
    GOOS=darwin go build hello.go
    
GOOS=linux go build -o hello.linux hello.go
GOOS=windows go build -o hello.exe hello.go
GOOS=darwin go build -o hello.mac hello.go


greg@greg:~/go$ file hello.mac 
hello.mac: Mach-O 64-bit x86_64 executable, flags:<NOUNDEFS>
greg@greg:~/go$ ./hello.linux 
hello golang
greg@greg:~/go$ file hello.exe 
hello.exe: PE32+ executable (console) x86-64 (stripped to external PDB), for MS Windows


set GOOS=windows
go build hello.go

六、go常用工具

gofmt -w hello.go代码完美

goimports -w hello.go 没有包就加上,有多余的包就删除

一键编译go build

go build github.com/greg1617/ningxin

一键测试:go test

go test github.com/greg1617/ningxin

一键下载更新依赖并编译go get

go get github.com/greg1617/ningxin

自动文档工具godoc

godoc -http=:9090

在线查看文档

godoc.org/github.com/golang/protobuf/proto

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