开始写游戏 --- 第二十三篇
今天:
1、添加 暴击的 被动技能
2、添加 敌人攻击 动画
3、添加 受伤、角色死亡 动画
4、角色战斗对象类的动画封装
上图:
1、添加 暴击的 被动技能
{
代码:
敌人战斗类:
角色战斗类:
被动技能类:
假数据类:
}
2、添加 敌人攻击 动画、角色受伤、角色死亡 动画
{
代码:
{
角色战斗类:
}
}
3、添加 角色可配置功能、 战斗人物死亡后,场景回到之前的场景 功能
{
代码:
{
角色属性配置:
死亡后回到之前的场景:
}
}
4、角色战斗对象类的动画封装
{
之前是这样的:
现在封装成这样:
}
来源:https://www.cnblogs.com/dmc-nero/p/12045613.html