【推荐】2019 Java 开发者跳槽指南.pdf(吐血整理) >>>
整体来说,Play1.x是一个较完善的框架,各种功能都一应俱全,有点像句老话“麻雀虽小五脏俱全”哈。虽没有Struts、SpringMVC的大名气,但是使用起来,相当顺手。本文将深入Play1.x的MVC,也整合前面各方知识。
在new一个Play项目之后,都会有models、views、controllers三个文件夹,正好对应MVC,而且每类文件还必须放对地方。
这里要讲的是Play框架层面上,对MVC做的工作:
M:Model(模型),在Model上,Play对每个Model进行了增强,在PlayPlugin中,有enhaner事件,每个插件都可以对Model进行增强,触发的时机在play.Invoker:run()中,调用init方法,检测play代码是否有变化,有变化就会发出增强事件,位置在play.classloading.ApplictionClasses:enhance()方法中。响应事件的有CorePlugin和JPAPlugin,JPAPlugin在前文已经说过,是织入JPA支持方法,而CorePlugin的enhaner有多个增强类,全在play.classloading.enhancers包中。
Model采用的ActiveRecord比POJO/DAO/Service高明,之前做SSH项目时,早就烦透了写一大片DAO/Service,而且里面还没有代码……(因为都集中到某个base类中)。而ActiveRecord没有这等烦恼,让人用着舒服~。
V:Views(视图),Play模版引擎是使用Groovy语言,我用过Groovy,感觉这货就是无法无天版的Java,吸取了各家所长,当模版引擎是小菜一碟。不过Play2已经放弃Groovy。
在play.mvc.results中可以看到各种返回结果,有Html/template/json/xml/text/binary。对于只想用play做移动端restful后台的项目,果断好用。
C:Controller(控制器),Play对比struts2的使用xml映射和springMVC的注解都要直接,使用routes文件,直观高效。 play会加载route文件,当请求过来时,进行匹配,如果没有找到就会404。
public class Router {
public static Route route(Http.Request request) {
...
for (Route route : routes) {
Map<String, String> args = route.matches(request.method, request.path, request.format, request.domain);
if (args != null) {
request.routeArgs = args;
request.action = route.action;
if (args.containsKey("format")) {
request.format = args.get("format");
}
if (request.action.indexOf("{") > -1) { // more optimization ?
for (String arg : request.routeArgs.keySet()) {
request.action = request.action.replace("{" + arg + "}", request.routeArgs.get(arg));
}
}
if (request.action.equals("404")) {
throw new NotFound(route.path);
}
return route;
}
}
...
throw new NotFound(request.method, request.path);
}
}
Play使用Netty做服务器,没有使用j2ee一套,所以得自己实现request/respone/session等类,但Play的实现比j2ee的要灵活好用。
每次初始化调用相关准备后,Play就会使用Router中的路由进行请求分发。而返回结果是基于异常机制,这也是为人所诟病的。这一点在之前的 请求一章提过。
play也有过滤器机制,前文也说过,play通过插件响应出完成过滤,这个机制在play 1.2.3上还没有看见。另外Play的before/after/with注解也有过滤器的作用。
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/1386633/blog/498297