最近有玩家反馈再游戏界面中出现了一个banner广告,影响了游戏中的界面。排查代码后发现该出并无代码调用展示banner广告,而且在调用展示banner之后相应位置也有做隐藏和销毁处理。推断是因为广告加载延迟,在销毁广告时广告还未创建完成所以没有销毁任何东西。建议在一个安全的时间调用或者每次展示时判断当前条件是否符合展示广告。类似还有资源加载的问题,在小游戏中要格外注意加载资源或者场景时的回调,确保回调之后的对象没有被销毁,防止造成意料之外的结果。
来源:CSDN
作者:beizijingzx
链接:https://blog.csdn.net/beizijingzx/article/details/103474489