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iOS精选源码
LEEAlert -- 优雅的Alert ActionSheet
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省市区三级联动
JHViewCorner - 一行代码搞定圆角
JHFrameLayout - 一行代码实现自动布局
MVVM+Masonry+UITableView+FDTemplateLayoutCell自适应行高
xx头条【完整项目持续迭代中】(一款本地生活信息发布APP...
oc实现的比较通用的聊天界面
JHInputLimit - 一套友好的输入限制方案
轻量级UILabel分段点击扩展更新啦
iOS优质博客
iOS性能监控及优化
我在开发iOS的过程中,逐渐形成了一些对iOS性能优化的认识,准备总结出来。恳请各位斧正。在我的眼中,app的性能就像是app运行开发中的货币。我们开发者就像一个组织者,手机本身的性能就是可以提供给我们的演出费用,手机版本就像舞台。出现了新的可以增加性能的技术的时候,我们就要想办法多弄点钱;有些演员价钱过高,我们要考虑... 阅读原文
iOS 图像渲染原理
图形渲染技术栈下图所示为 iOS App 的图形渲染技术栈,App 使用 Core Graphics、Core Animation、Core Image 等框架来绘制可视化内容,这些软件框架相互之间也有着依赖关系。这些框架都需要通过 OpenGL 来调用 GPU 进行绘制,最终将内容显示到屏幕之上。iOS 渲染框架UI... 阅读原文
Mac 终端小工具开发( 简单入门)
一、准备创建一个 Mac 终端项目,命名为 HGTools,看起来是这样的:直接 command+b 之后从这里 Show in Finder :打开终端,执行如下:一个 Mac 终端项目的创建到执行的过程介绍完毕,接下来是如何在代码中获取外部输入的参数。二、参数开发一个终端的程序,我们比较关注是的输入与输出。参数的接... 阅读原文
实现一个优雅的iOS事件总线
目标订阅登录事件LoginEvent,当self dealloc时候自动取消订阅;订阅通知NSNotification,当self dealloc的时候自动取消订阅//订阅通知name;//订阅App将要关闭 next:^(NSNotification *event) {}];并且XCod... 阅读原文
iOS界面渲染流程分析
在最近的面试中,我发现一道面试题,其考点是:围绕iOS App中一个视图从添加到完全渲染,在这个过程中,iOS系统都做了什么?在进行了大量的文章查阅以及学习以后,将所有较为可靠的资料总结一下供大家参考。面试题本文可为以下面试题提供参考:app从点击屏幕(硬件)到完全渲染,中间发生了什么?越详细越好 要求讲到进程间通信?... 阅读原文
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/3962568/blog/2962412