String , StringBuffer , StringBuilder的区别
String
首先,String 是用来表示一个字符串常量的,它是一个不可变对象,意味着,一旦我们创建了某个字符串之后,就不能再改变它的值了,我们可以从它的源码中看到,它是使用一个 final 的数组来存放内容的,即表示它是一个常量。
/** The value is used for character storage. */
private final char value[];
接下来看个例子:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "a";
String s2 = "a";
String s3 = new String("a");
System.out.println(s1 == s2); // true
System.out.println(s1 == s3); // false
String s4 = new String("b");
String s5 = new String("b");
System.out.println(s4 == s5); // false
String s6 = "a" + "b";
String s7 = "ab";
System.out.println(s6 == s7); // true
String s8 = new String("ab");
System.out.println(s6 == s8); // false
System.out.println(s7 == s8); //false
}
}
因为 String 是存放在常量池中的,虚拟机会对其进行优化,上面,虽然声明了 8 个变量,可是在常量池中只存放了 "a","b","ab" 这三个常量,使用 jclasslib 查看可知,如下所示:
声明一个字符串对象,如果能在常量池中找到,则直接把引用指向它即可,找不到才会创建,之后放到常量池中。
由于,字符串是不可变对象,如果多个字符串相加,则会出现什么呢?
String s1 = "a" + "b" + "c" + "d" + "e";
System.out.println(s1);
分析字节码:
可以看到,上述字符串相加后,JVM还是一次性把 “abcde”加载到内存中,此时常量池中只有一个字符串变量,即 "abcde",如下所示:
ldc指令:把字符串加载到常量池中(Push item from run-time constant pool),更多JVM指令参考:JVM指令
也就是说 通过 "a" + "b" + "c" + "d" + "e" 和 "abcde" 对于 JVM 来说是一回事,只会加载一次;
但是通过下面这种方式相加会有什么变化呢?
String s1 = "a";
String s2 = "b";
String s3 = "c";
String s4 = "d";
String s5 = "e";
String s6 = s1 + s2 + s3 + s4 + s5;
System.out.println(s6);
首先,看下,JVM调用几次 ldc 指令加载字符串到常量池中:
再来看看这种方式一个全部的字节码:
0 ldc #2 <a>
2 astore_1
3 ldc #3 <b>
5 astore_2
6 ldc #4 <c>
8 astore_3
9 ldc #5 <d>
11 astore 4
13 ldc #6 <e>
15 astore 5
17 new #7 <java/lang/StringBuilder>
20 dup
21 invokespecial #8 <java/lang/StringBuilder.<init>>
24 aload_1
25 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuilder.append>
28 aload_2
29 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuilder.append>
32 aload_3
33 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuilder.append>
36 aload 4
38 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuilder.append>
41 aload 5
43 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuilder.append>
46 invokevirtual #10 <java/lang/StringBuilder.toString>
49 astore 6
前面部分,调用 ldc 指令加载字符串到常量池中,后面部分可以看到,JVM 会对这种字符串相加的方式进行优化,使用 StringBuilder 来进行字符串的拼接,
StringBuffer
StringBuffer 它是一个可变字符串,从源码中可以看到,它用来存放元素的 char 数组没有使用 final 修饰,且,char 数组的初始大小为 16.:
StringBuffer sb = new StringBuffer();
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public StringBuffer() {
super(16);
}
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|
AbstractStringBuilder(int capacity) {
value = new char[capacity];
}
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|
char[] value;
之后使用它的 append 方法进行字符串的连接:
String s1 = "a";
String s2 = "b";
String s3 = "c";
String s4 = "d";
String s5 = "e";
StringBuffer sb = new StringBuffer();
sb.append(s1).append(s2).append(s3).append(s4).append(s5);
字节码如下:
0 ldc #2 <a>
2 astore_1
3 ldc #3 <b>
5 astore_2
6 ldc #4 <c>
8 astore_3
9 ldc #5 <d>
11 astore 4
13 ldc #6 <e>
15 astore 5
17 new #7 <java/lang/StringBuffer>
20 dup
21 invokespecial #8 <java/lang/StringBuffer.<init>>
24 astore 6
26 aload 6
28 aload_1
29 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuffer.append>
32 aload_2
33 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuffer.append>
36 aload_3
37 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuffer.append>
40 aload 4
42 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuffer.append>
45 aload 5
47 invokevirtual #9 <java/lang/StringBuffer.append>
50 pop
51 return
此外,StringBuffer 还是线程安全的,可在多线程下使用,append 方法被 synchronized 修饰,以保证同步:
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
toStringCache = null;
super.append(String.valueOf(obj));
return this;
}
StringBuilder
StringBuilder 它和 StringBuffer 一样,都是可变字符串,它用来存放元素的 char 数组没有使用 final 修饰,且,char 数组的初始大小为 16.:
StringBuilder sb = new StringBuilder();
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public StringBuilder() {
super(16);
}
|
|
AbstractStringBuilder(int capacity) {
value = new char[capacity];
}
|
|
char[] value;
其实,StringBuilder 和 StringBuffer 它们有共同的父类:
只不过 StringBuilder 不是线程安全的,在多线程环境下使用会出现数据不一致的问题。它的 append 方法并没有使用 synchronized 修饰:
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
它通过 append 拼接字符串的字节码和 StringBuffer 的一样。
总结
综上,
String 它是一个不可变的对象,一旦创建就不会改变,String 的相加,JVM 会调用 StringBuilder 的 append 来进行优化。
StringBuffer它是可变字符串,它是线程安全的。
StringBuilder它也是可变字符串,但是它不是线程安全的,它和 StringBuffer 有共同的父类。
由于 StringBuffer 的 append 方法有 synchronized 进行修饰,所以性能较 StringBuilder 的低,如果在单线程下,可使用 StringBuilder。
来源:oschina
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