构造函数:
创建对象时利用特定的值构造对象,将对象初始化为一个特定的状态。
构造函数的函数名与类名相同,且没有返回值。通常被声明为公有函数。
默认构造函数:如果没有声明构造函数时,编译器自动生成一个无参的构造函数。
函数体为空的构造函数并非什么都不做,因为它还要负责基类的构造和成员对象的构造。
构造函数的执行顺序:
- 如果该类存在虚基类,则先调用虚基类的构造函数完成对虚基类成员的初始化。(虚基类)
- 如果该类存在其他基类,则按照在继承声明列表中出现的次序,分别执行它们的构造函数,但构造过程中不再执行他们的虚基类的构造函数。(派生类)
- 按照在类定义中出现的次序,对新增成员对象进行初始化。对于类类型的成员对象,如果出现在构造函数初始化列表中,则以其中指定的参数执行构造函数。如果未出现在初始化列表中,则执行默认构造函数。对于其他基本数据类型的成员,如果出现在初始化列表中,则按照其指定的参数初始化。如果未出现在初始化列表中,则什么也不做。(组合类)
- 执行构造函数体。
复制构造函数:
特殊的构造函数。形参为本类对象的引用。作用是使用已经存在的本类对象,初始化同类的一个新对象。
没有声明复制构造函数时, 编译器自动生成一个隐含的复制构造函数。完成数据成员的copy。
调用场景:- 用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时。
Point a(1,2); 调用构造函数
Point b(a); 调用复制构造函数
Point c=a; 调用复制构造函数 - 函数形参为类对象,函数调用。进行形参和实参结合时。(值传递时调用复制构造函数,传递引用不会调用复制构造函数。所以传引用的效率比传值的效率高。)
3.函数返回值为类对象,函数执行完返回调用者时。
函数返回时,类对象会被释放。所以编译器创建一个无名临时对象,该对象的作用域为函数调用所处的表达式中。
当类的数据成员中有指针类型时,默认的复制构造函数只能实现浅复制。会带来数据安全方面的隐患,所以需要自己重写复制构造函数。
析构函数:
用来完成对象被删除前的一些清理工作。在对象生存期即将结束的时刻被自动调用。
命名方式
~类名(){}
通常为public类型,不接受任何参数,可以是虚函数。
函数体为空的析构函数也并非什么都不做。有时需要调用内嵌对象的析构函数。
不显示声明的话,系统会自动生成一个函数体为空的隐含析构函数。
析构函数的执行顺序:
与构造函数相反:限制性析构函数函数体,然后按照成员对象在类中声明的顺序调用析构函数(组合类)。再按照派生类声明时继承的顺序的逆序调用直接基类的析构函数。如果存在虚基类成员时,最后调用虚基类的析构函数。
类的组合: 一个类内嵌其他类对象作为成员。
前向引用声明:
在组合类的使用中可能产生类A依赖类B,类B又依赖类A的情况。所以无论把哪一个类的声明放在前面,都会产生编译问题。
这时可以采用前项引用声明。 在A和B的定义之前先声明A或者B。
如: class B ;
class A
{
public :
void fun1(B b);
}
class B
{
public :
void fun2(A a);
}
尽管有前项引用声名,在类的定义之前还是不能涉及该类的任何细节的使用。只能使用该类的对象引用或者指针。
- 用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时。
来源:https://blog.csdn.net/weixin_43810326/article/details/99331167