简介(看看就好,搭配括号理解就行)
ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了ES2015、ES2016、ES2017等等,而ES2015则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到ES6的地方,一般是指ES2015标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。
- ECMAScript 和 JavaScript的关系是
前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 JScript 和 ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。 - 各浏览器ES6支持程度
https://kangax.github.io/compat-table/es6/ - Babel 转码器(如.jsx/.vue转码)
Babel 是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。这意味着,你可以用ES6的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。 - 配置文件.babelrc
Babel 的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。使用Babel的第一步,就是配置这个文件。
该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。
{
"presets": [],
"plugins": []
}
presets字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。
# 最新转码规则
$ npm install --save-dev @babel/preset-env
# react 转码规则
$ npm install --save-dev @babel/preset-react
然后,将这些规则加入.babelrc。
{
"presets": [
"@babel/env",
"@babel/preset-react"
],
"plugins": []
}
- 命令行转码(转码的方式)
Babel 提供命令行工具@babel/cli,用于命令行转码。
它的安装命令如下。
$ npm install --save-dev @babel/cli
基本用法如下。
# 转码结果输出到标准输出
$ npx babel example.js
# 转码结果写入一个文件
# --out-file 或 -o 参数指定输出文件
$ npx babel example.js --out-file compiled.js
# 或者
$ npx babel example.js -o compiled.js
# 整个目录转码
# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
$ npx babel src --out-dir lib
# 或者
$ npx babel src -d lib
# -s 参数生成source map文件
$ npx babel src -d lib -s
- babel-node(用的什么转码)
@babel/node模块的babel-node命令,提供一个支持 ES6 的 REPL 环境。它支持 Node 的 REPL 环境的所有功能,而且可以直接运行 ES6 代码。
首先,安装这个模块。
$ npm install --save-dev @babel/node
然后,执行babel-node就进入 REPL 环境。
$ npx babel-node
> (x => x * 2)(1)
2
babel-node命令可以直接运行 ES6 脚本。将上面的代码放入脚本文件es6.js,然后直接运行。
# es6.js 的代码
# console.log((x => x * 2)(1));
$ npx babel-node es6.js
2
- @babel/register 模块(实时转码&开发环境)
@babel/register模块改写require命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require加载.js、.jsx、.es和.es6后缀名的文件,就会先用 Babel 进行转码。
$ npm install --save-dev @babel/register
使用时,必须首先加载@babel/register。
// index.js
require('@babel/register');
require('./es6.js');
然后,就不需要手动对index.js转码了。
$ node index.js
2
需要注意的是,@babel/register只会对require命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。另外,由于它是实时转码,所以只适合在开发环境使用。
- babel API(文件中指转码指定代码)
如果某些代码需要调用 Babel 的 API 进行转码,就要使用@babel/core模块。
var babel = require('@babel/core');
// 字符串转码
babel.transform('code();', options);
// => { code, map, ast }
// 文件转码(异步)
babel.transformFile('filename.js', options, function(err, result) {
result; // => { code, map, ast }
});
// 文件转码(同步)
babel.transformFileSync('filename.js', options);
// => { code, map, ast }
// Babel AST转码
babel.transformFromAst(ast, code, options);
// => { code, map, ast }
配置对象options,可以参看官方文档http://babeljs.io/docs/usage/options/。
下面是一个例子。
var es6Code = 'let x = n => n + 1';
var es5Code = require('@babel/core')
.transform(es6Code, {
presets: ['@babel/env']
})
.code;
console.log(es5Code);
// '"use strict";\n\nvar x = function x(n) {\n return n + 1;\n};'
上面代码中,transform方法的第一个参数是一个字符串,表示需要被转换的 ES6 代码,第二个参数是转换的配置对象。
- @babel/polyfill(用来转码最新出炉的api)
Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API,比如Iterator、Generator、Set、Map、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign)都不会转码。
举例来说,ES6 在Array对象上新增了Array.from方法。Babel就不会转码这个方法。如果想让这个方法运行,必须使用babel-polyfill,为当前环境提供一个垫片。
安装命令如下。
$ npm install --save-dev @babel/polyfill
然后,在脚本头部,加入如下一行代码。
import '@babel/polyfill';
// 或者
require('@babel/polyfill');
Babel 默认不转码的API非常多,详细清单可以查看babel-plugin-transform-runtime模块的definitions.js文件。
- 浏览器环境(在浏览器环境下进行转码)
Babel 也可以用于浏览器环境,使用@babel/standalone模块提供的浏览器版本,将其插入网页。
<script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
// Your ES6 code
</script>
注意,网页实时将ES6代码转为ES5,对性能会有影响。生产环境需要加载已经转码完成的脚本。
Babel提供一个REPL在线编译器,可以在线将ES6代码转为ES5代码。转换后的代码,可以直接作为 ES5 代码插入网页运行。
在线转码:https://babeljs.io/repl/
- Traceur 转码器
Google 公司的Traceur转码器,也可以将 ES6 代码转为 ES5 代码。
直接插入网页
Traceur 允许将 ES6 代码直接插入网页。首先,必须在网页头部加载 Traceur 库文件。
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"></script>
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/BrowserSystem.js"></script>
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"></script>
<script type="module">
import './Greeter.js';
</script>
上面代码中,一共有 4 个script标签。第一个是加载 Traceur 的库文件,第二个和第三个是将这个库文件用于浏览器环境,第四个则是加载用户脚本,这个脚本里面可以使用 ES6 代码。
注意,第四个script标签的type属性的值是module,而不是text/javascript。这是 Traceur 编译器识别 ES6 代码的标志,编译器会自动将所有type=module的代码编译为 ES5,然后再交给浏览器执行。
除了引用外部 ES6 脚本,也可以直接在网页中放置 ES6 代码。
<script type="module">
class Calc {
constructor() {
console.log('Calc constructor');
}
add(a, b) {
return a + b;
}
}
var c = new Calc();
console.log(c.add(4,5));
</script>
正常情况下,上面代码会在控制台打印出9。
如果想对 Traceur 的行为有精确控制,可以采用下面参数配置的写法。
<script>
// Create the System object
window.System = new traceur.runtime.BrowserTraceurLoader();
// Set some experimental options
var metadata = {
traceurOptions: {
experimental: true,
properTailCalls: true,
symbols: true,
arrayComprehension: true,
asyncFunctions: true,
asyncGenerators: exponentiation,
forOn: true,
generatorComprehension: true
}
};
// Load your module
System.import('./myModule.js', {metadata: metadata}).catch(function(ex) {
console.error('Import failed', ex.stack || ex);
});
</script>
上面代码中,首先生成 Traceur 的全局对象window.System,然后System.import方法可以用来加载 ES6。加载的时候,需要传入一个配置对象metadata,该对象的traceurOptions属性可以配置支持 ES6 功能。如果设为experimental: true,就表示除了 ES6 以外,还支持一些实验性的新功能。
-
命令行转换(又一个转换工具)
作为命令行工具使用时,Traceur 是一个 Node 的模块,首先需要用 npm 安装。$ npm install -g traceur
安装成功后,就可以在命令行下使用 Traceur 了。
Traceur 直接运行 ES6 脚本文件,会在标准输出显示运行结果,以前面的calc.js为例。
$ traceur calc.js
Calc constructor
9
如果要将 ES6 脚本转为 ES5 保存,要采用下面的写法。
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js
上面代码的–script选项表示指定输入文件,–out选项表示指定输出文件。
为了防止有些特性编译不成功,最好加上–experimental选项。
$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js --experimental
命令行下转换生成的文件,就可以直接放到浏览器中运行。
- Node 环境的用法 § ⇧
Traceur 的 Node 用法如下(假定已安装traceur模块)。
var traceur = require('traceur');
var fs = require('fs');
// 将 ES6 脚本转为字符串
var contents = fs.readFileSync('es6-file.js').toString();
var result = traceur.compile(contents, {
filename: 'es6-file.js',
sourceMap: true,
// 其他设置
modules: 'commonjs'
});
if (result.error)
throw result.error;
// result 对象的 js 属性就是转换后的 ES5 代码
fs.writeFileSync('out.js', result.js);
// sourceMap 属性对应 map 文件
fs.writeFileSync('out.js.map', result.sourceMap);
来源:CSDN
作者:xiedongze__
链接:https://blog.csdn.net/xiedongze__/article/details/103484861