ECMAScript 6 入门——前言/简介

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2019-12-11 11:49:05

简介(看看就好,搭配括号理解就行)

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了ES2015、ES2016、ES2017等等,而ES2015则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到ES6的地方,一般是指ES2015标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。

  • ECMAScript 和 JavaScript的关系是
    前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 JScript 和 ActionScript)。日常场合,这两个词是可以互换的。
  • 各浏览器ES6支持程度
    https://kangax.github.io/compat-table/es6/
  • Babel 转码器(如.jsx/.vue转码)
    Babel 是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。这意味着,你可以用ES6的方式编写程序,又不用担心现有环境是否支持。下面是一个例子。
  • 配置文件.babelrc
    Babel 的配置文件是.babelrc,存放在项目的根目录下。使用Babel的第一步,就是配置这个文件。
    该文件用来设置转码规则和插件,基本格式如下。
{
  "presets": [],
  "plugins": []
}

presets字段设定转码规则,官方提供以下的规则集,你可以根据需要安装。

# 最新转码规则
$ npm install --save-dev @babel/preset-env

# react 转码规则
$ npm install --save-dev @babel/preset-react
然后,将这些规则加入.babelrc。
  {
    "presets": [
      "@babel/env",
      "@babel/preset-react"
    ],
    "plugins": []
  }
  • 命令行转码(转码的方式)
    Babel 提供命令行工具@babel/cli,用于命令行转码。
    它的安装命令如下。
$ npm install --save-dev @babel/cli

基本用法如下。

# 转码结果输出到标准输出
$ npx babel example.js

# 转码结果写入一个文件
# --out-file 或 -o 参数指定输出文件
$ npx babel example.js --out-file compiled.js
# 或者
$ npx babel example.js -o compiled.js

# 整个目录转码
# --out-dir 或 -d 参数指定输出目录
$ npx babel src --out-dir lib
# 或者
$ npx babel src -d lib

# -s 参数生成source map文件
$ npx babel src -d lib -s
  • babel-node(用的什么转码)
    @babel/node模块的babel-node命令,提供一个支持 ES6 的 REPL 环境。它支持 Node 的 REPL 环境的所有功能,而且可以直接运行 ES6 代码。
    首先,安装这个模块。
    $ npm install --save-dev @babel/node
    然后,执行babel-node就进入 REPL 环境。
    
    $ npx babel-node
    > (x => x * 2)(1)
    2
    babel-node命令可以直接运行 ES6 脚本。将上面的代码放入脚本文件es6.js,然后直接运行。
    
    # es6.js 的代码
    # console.log((x => x * 2)(1));
    $ npx babel-node es6.js
    2
  • @babel/register 模块(实时转码&开发环境)
@babel/register模块改写require命令,为它加上一个钩子。此后,每当使用require加载.js、.jsx、.es和.es6后缀名的文件,就会先用 Babel 进行转码。

$ npm install --save-dev @babel/register
使用时,必须首先加载@babel/register。

// index.js
require('@babel/register');
require('./es6.js');
然后,就不需要手动对index.js转码了。

$ node index.js
2
需要注意的是,@babel/register只会对require命令加载的文件转码,而不会对当前文件转码。另外,由于它是实时转码,所以只适合在开发环境使用。
  • babel API(文件中指转码指定代码)
    如果某些代码需要调用 Babel 的 API 进行转码,就要使用@babel/core模块。
var babel = require('@babel/core');
// 字符串转码
babel.transform('code();', options);
// => { code, map, ast }
// 文件转码(异步)
babel.transformFile('filename.js', options, function(err, result) {
  result; // => { code, map, ast }
});
// 文件转码(同步)
babel.transformFileSync('filename.js', options);
// => { code, map, ast }
// Babel AST转码
babel.transformFromAst(ast, code, options);
// => { code, map, ast }
配置对象options,可以参看官方文档http://babeljs.io/docs/usage/options/。
下面是一个例子。
var es6Code = 'let x = n => n + 1';
var es5Code = require('@babel/core')
  .transform(es6Code, {
    presets: ['@babel/env']
  })
  .code;
console.log(es5Code);
// '"use strict";\n\nvar x = function x(n) {\n  return n + 1;\n};'
上面代码中,transform方法的第一个参数是一个字符串,表示需要被转换的 ES6 代码,第二个参数是转换的配置对象。
  • @babel/polyfill(用来转码最新出炉的api)
    Babel 默认只转换新的 JavaScript 句法(syntax),而不转换新的 API,比如Iterator、Generator、Set、Map、Proxy、Reflect、Symbol、Promise等全局对象,以及一些定义在全局对象上的方法(比如Object.assign)都不会转码。

举例来说,ES6 在Array对象上新增了Array.from方法。Babel就不会转码这个方法。如果想让这个方法运行,必须使用babel-polyfill,为当前环境提供一个垫片。

安装命令如下。

$ npm install --save-dev @babel/polyfill
然后,在脚本头部,加入如下一行代码。

import '@babel/polyfill';
// 或者
require('@babel/polyfill');

Babel 默认不转码的API非常多,详细清单可以查看babel-plugin-transform-runtime模块的definitions.js文件。

  • 浏览器环境(在浏览器环境下进行转码)
    Babel 也可以用于浏览器环境,使用@babel/standalone模块提供的浏览器版本,将其插入网页。
<script src="https://unpkg.com/@babel/standalone/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
// Your ES6 code
</script>

注意,网页实时将ES6代码转为ES5,对性能会有影响。生产环境需要加载已经转码完成的脚本。
Babel提供一个REPL在线编译器,可以在线将ES6代码转为ES5代码。转换后的代码,可以直接作为 ES5 代码插入网页运行。
在线转码:https://babeljs.io/repl/

  • Traceur 转码器
    Google 公司的Traceur转码器,也可以将 ES6 代码转为 ES5 代码。

直接插入网页
Traceur 允许将 ES6 代码直接插入网页。首先,必须在网页头部加载 Traceur 库文件。

<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/traceur.js"></script>
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/bin/BrowserSystem.js"></script>
<script src="https://google.github.io/traceur-compiler/src/bootstrap.js"></script>
<script type="module">
  import './Greeter.js';
</script>

上面代码中,一共有 4 个script标签。第一个是加载 Traceur 的库文件,第二个和第三个是将这个库文件用于浏览器环境,第四个则是加载用户脚本,这个脚本里面可以使用 ES6 代码。

注意,第四个script标签的type属性的值是module,而不是text/javascript。这是 Traceur 编译器识别 ES6 代码的标志,编译器会自动将所有type=module的代码编译为 ES5,然后再交给浏览器执行。

除了引用外部 ES6 脚本,也可以直接在网页中放置 ES6 代码。

<script type="module">
  class Calc {
    constructor() {
      console.log('Calc constructor');
    }
    add(a, b) {
      return a + b;
    }
  }

  var c = new Calc();
  console.log(c.add(4,5));
</script>

正常情况下,上面代码会在控制台打印出9。

如果想对 Traceur 的行为有精确控制,可以采用下面参数配置的写法。

<script>
  // Create the System object
  window.System = new traceur.runtime.BrowserTraceurLoader();
  // Set some experimental options
  var metadata = {
    traceurOptions: {
      experimental: true,
      properTailCalls: true,
      symbols: true,
      arrayComprehension: true,
      asyncFunctions: true,
      asyncGenerators: exponentiation,
      forOn: true,
      generatorComprehension: true
    }
  };
  // Load your module
  System.import('./myModule.js', {metadata: metadata}).catch(function(ex) {
    console.error('Import failed', ex.stack || ex);
  });
</script>

上面代码中,首先生成 Traceur 的全局对象window.System,然后System.import方法可以用来加载 ES6。加载的时候,需要传入一个配置对象metadata,该对象的traceurOptions属性可以配置支持 ES6 功能。如果设为experimental: true,就表示除了 ES6 以外,还支持一些实验性的新功能。

  • 命令行转换(又一个转换工具)
    作为命令行工具使用时,Traceur 是一个 Node 的模块,首先需要用 npm 安装。

    $ npm install -g traceur
    安装成功后,就可以在命令行下使用 Traceur 了。

Traceur 直接运行 ES6 脚本文件,会在标准输出显示运行结果,以前面的calc.js为例。

$ traceur calc.js
Calc constructor
9

如果要将 ES6 脚本转为 ES5 保存,要采用下面的写法。

$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js

上面代码的–script选项表示指定输入文件,–out选项表示指定输出文件。

为了防止有些特性编译不成功,最好加上–experimental选项。

$ traceur --script calc.es6.js --out calc.es5.js --experimental

命令行下转换生成的文件,就可以直接放到浏览器中运行。

  • Node 环境的用法 § ⇧
    Traceur 的 Node 用法如下(假定已安装traceur模块)。
var traceur = require('traceur');
var fs = require('fs');

// 将 ES6 脚本转为字符串
var contents = fs.readFileSync('es6-file.js').toString();

var result = traceur.compile(contents, {
  filename: 'es6-file.js',
  sourceMap: true,
  // 其他设置
  modules: 'commonjs'
});

if (result.error)
  throw result.error;

// result 对象的 js 属性就是转换后的 ES5 代码
fs.writeFileSync('out.js', result.js);
// sourceMap 属性对应 map 文件
fs.writeFileSync('out.js.map', result.sourceMap);
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