UML各类箭头

倾然丶 夕夏残阳落幕 提交于 2019-12-11 00:46:56

依赖(Dependency)

一种使用的关系,既一个类的实现需要另一个类的帮助,主要体现在局部变量,方法的参数以及对静态方法的调用,箭头指向被使用者。

泛化(Generalization)

一种继承关系,表示一般和特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.

实现(Realization)

是一种类与接口的关系, 表示类是接口所有特征和行为的实现.

聚合(Aggregation)

是整体与部分的关系, 且部分可以离开整体而单独存在.

组合(Composition)

是整体与部分的关系, 但部分不可以离开整体而单独存在.

关联(Association)

一种拥有的关系, 它使一个类知道另一个类的属性和方法。
关联可以是双向的,也可以是单向的。双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。

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