计算机网络(第七版)学习笔记——第一章(概述)上篇

浪尽此生 提交于 2019-12-10 20:54:12

最近学习了计算机网络(第七版),将自己学习的笔记整理分享给大家,既是分享也是对自己学习笔记的整理和复习,一石三鸟。

                                                                                   概述(上篇)

计算机网络体系结构

互联网有两个基本特点:连通性、共享

互联网+:互联网+各个传统行业

计算机由若干结点和连接这些结点的链路组成

单个网络

三级结构的互联网

多层isp结构互联网(ISP网络服务提供商)

互联网交换点IXP的主要作用是允许两个网络直接连接并交换分组,而不再需要第三个网络来转发

 

互联网的组成

①边缘部分:由所有连接在互联网上的主机组成,用户直接使用。

②核心部分:由大量网络和连接这些网络的路由器组成,核心部分是提供服务的。

 

互联网边缘部分

主机又称为端系统

客户端服务器模式C/S

客户端是请求方、服务器是服务提供方

P2P模式

对等连接、两台机器在通信时并不区分哪个是服务请求方、哪一个是服务提供方。

 

互联网核心部分

路由器是实现分组交换的关键构件、其任务是转发收到的分组。

交换就是按照某种方式动态的传输线路的资源。

 

建立连接-通话-释放连接 电路交换

在通话的全部时间内,通话的两个用户始终占用端到端的通信资源

 

分组交换

采用存储转发技术、把一个报文划分为几个分组后再进行传送。主机是为用户进行信息处理的,路由器是进行分组交换的

路由器暂时存储的是一个个短分组、短分组是暂时存在路由器的存储器中,而不是存储在磁盘中的,这就保证了较高的交换速率。

路由器中运行的路由选择协议能够自动找到转发分组最合适的路径。

 

广域网、城域网、局域网

 

计算机网络的性能

1.速率

数据的传送速率一般为额定速率和标称速率

2.带宽

①某信道具有的频带宽度

②网络某通道传达数据的能力

单位时间内某信道所能通过的某个网络的实际数量

3.吞吐量

吞吐量表示单位时间内通过某个网络的实际数量。

4.时延

①发送时延:主机或者路由器发送帧所需要的时间

从发送帧的第一个比特算起,到该帧的最后一个比特发送完毕所需要的时间。

②传播时延

传播时延是电磁波在信道中传播一定距离需要花费的时间

③处理时延

主机或者路由器收到分组时要花费一定时间进行处理

④排队时延

在路由器中排队所产生的时延

 

5.时延带宽积

时延带宽积=传播时延*带宽 

作为一名刚刚入职的小白,还有很多没有学到的知识,如果在文章中出现错误,欢迎大家指正。我的邮箱lizj_ste_cug@163.com

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