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多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。生活中,比如跑的动作,小猫、小狗和大象,跑起来是不一样的。再比如飞的动作,昆虫、鸟类和飞机,飞起来也是不一样的。可见,同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态,描述的就是这样的状态。
多态定义
多态: 是指同一行为,具有多个不同表现形式。
多态的前提
1.继承或者实现
2. 方法的重写,不重写是无意义的
3. 父类引用指向子类对象
格式
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者:
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();
父类类型:指子类对象继承的父类类型,或者实现的父接口类型。
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后方法。
多态的好处
实际开发的过程中,父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展、性与便利。
多态访问成员变量的两种方式
1. 直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找。
2. 间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找。
等号左边是父类,用的就是父类的成员变量。等号左边是子类,用的就是子类的成员变量。
在多态的代码当中,成员方法的访问规则
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上找。口诀:编译看左边,运行看右边。
new的是子类对象,用的就是子类对象重写的方法,如果子类没有重写,会向上找父类的方法。
对比一下:
成员变量:编译看左边,运行还看左边。
成员方法:编译看左边,运行看右边。
引用类型转换
向上转型
多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的,当父类引用指向一个子类对象时,便是向上转型。
父类类型 变量名 = new 子类类型();
向下转型
父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。一个已经向上转型的子类对象,将父类引用转为子类引用,可以使用强制类型转换的格式,便是向下转型。
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c =(Cat) a;
为什么要转型
当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误。也就是说,不能调用子类拥有,而父类没有的方法,编译都错误,更别说运行了,所以想要调用子类特有的方法,必须做向下转型。
abstract class Animal {
abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃骨头");
}
public void watchHouse() {
System.out.println("看家");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
// 向下转型
Dog d = (Dog)a;// ClassCastException 类型转换异常
//明明创建了Cat类型对象,运行时不能转换成Dog对象的。这两个类型并没有任何继承关系,不符合类型转换的定义。
d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse 【运行报错】
}
}
instanceof关键字
如何才能知道一个父类引用的对象,本来是什么子类?
格式
对象 instanceof 类名称,这将会得到一个boolean值结果,也就是判断前面的对象能不能当做后面类型的实例。
/*
变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型,返回false。
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型
Animal a = new Cat();
a.eat(); // 调用的是 Cat 的 eat
// 向下转型
if (a instanceof Cat){
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse(); // 调用的是 Cat 的 catchMouse
} else if (a instanceof Dog){
Dog d = (Dog)a;
d.watchHouse(); // 调用的是 Dog 的 watchHouse
}
}
}
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来源:CSDN
作者:乐自由我
链接:https://blog.csdn.net/lindroid/article/details/103464506