见过几次Android数据库操作,貌似都是在程序开始时建一个空数据库,然后进行操作。
那,如果想要用一个已有的数据库怎么办?
因为Android系统下的数据库是存放在/data/data/com.*.*(package name)/目录下,所以我们可以这样:1.将.db文件放到项目源码的res/raw目录下;
2.用FileInputStream读取原数据;
3.用FileOutPutStream把读取到的数据写入那个目录
具体源码如下:
1.把.db文件放到res/raw下
插个题外话,关于SQLite,可以用Navicat这个图形工具建好我们的数据库,即可得到我们的.db数据库文件了。
2.写数据库管理类DBManager.java
package com.cssystem.dao;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import android.content.ContentValues;
import android.content.Context;
import android.database.Cursor;
import android.database.SQLException;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.widget.Toast;
import com.cssystem.activity.ObjKey;
import com.cssystem.activity.R;
import com.cssystem.domain.Selected;
import com.cssystem.domain.Student;
import com.cssystem.domain.User;
public class DBManager {
private final int BUFFER_SIZE = 400000;
public static final String DB_NAME = "cssystem.db"; //保存的数据库文件名
public static final String PACKAGE_NAME = "com.cssystem.activity";
public static final String DB_PATH = "/data"
+ Environment.getDataDirectory().getAbsolutePath() + "/"
+ PACKAGE_NAME; //在手机里存放数据库的位置(/data/data/com.cssystem.activity/cssystem.db)
private SQLiteDatabase database;
private Context context;
public DBManager(Context context) {
this.context = context;
}
public SQLiteDatabase getDatabase() {
return database;
}
public void setDatabase(SQLiteDatabase database) {
this.database = database;
}
public void openDatabase() {
System.out.println(DB_PATH + "/" + DB_NAME);
this.database = this.openDatabase(DB_PATH + "/" + DB_NAME);
}
private SQLiteDatabase openDatabase(String dbfile) {
try {
if (!(new File(dbfile).exists())) {
//判断数据库文件是否存在,若不存在则执行导入,否则直接打开数据库
InputStream is = this.context.getResources().openRawResource(
R.raw.cssystem); //欲导入的数据库
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(dbfile);
byte[] buffer = new byte[BUFFER_SIZE];
int count = 0;
while ((count = is.read(buffer)) > 0) {
fos.write(buffer, 0, count);
}
fos.close();
is.close();
}
SQLiteDatabase db = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(dbfile,null);
return db;
} catch (FileNotFoundException e) {
Log.e("Database", "File not found");
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
Log.e("Database", "IO exception");
e.printStackTrace();
}
return null;
}
public void closeDatabase() {
this.database.close();
}
}
3.在程序第一个Activity实例化一个DBManager对象,然后对其执行openDatabase()方法就可以完成导入了。
package com.cssystem.activity;
import android.app.Activity;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.DialogInterface;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import com.cssystem.dao.DBManager;
import com.cssystem.domain.User;
import com.cssystem.service.UserService;
public class LoginActivity extends Activity {
public DBManager dbHelper;
private User u;
private UserService us;
private Intent intent;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_login);
//首次执行导入.db文件
dbHelper = new DBManager(this);
dbHelper.openDatabase();
dbHelper.closeDatabase();
……
}
}
1)可以把一些数据库的操作写在DBManager类里,然后通过DBManager类的对象调用;
DBManager dbHelper = new DBManager(this);
dbHelper.openDatabase();
2)可以再完成导入之后,通过一个SQLiteDatabase类的对象打开数据库,并执行操作。
SQLiteDatabase database;
database = SQLiteDatabase.openOrCreateDatabase(DBManager.DB_PATH + "/" + DBManager.DB_NAME, null);
来源:oschina
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