JS系列:js数据类型的转换

北慕城南 提交于 2019-12-09 23:45:03

数据类型的转换

【基本数据类型】
数字 number
字符串 string
布尔 boolean
空 null
未定义 undefined
【引用数据类型】
对象 object
普通对象 {}
数组对象 [](Array)
正则对象 (RegExp)
日期对象 (Date)
数学函数 (Math)

函数 function

真实项目中根据需求,我们徐亚进行对数据类型转换(规则和规则之间是相互独立的,千万不要混着记)

把其他数据类型转换为number类型

1.发生的情况
- isNaN检测的时候:当检测的值不是数字类型,浏览器会自己调用Number方法把它先转化为数字,然后再检测是否为非有效数字。

  例子1:isNaN('3') =>false
                Number('3') ->3
                   isNaN(3) ->false  是有效数字
  例子2:isNaN('3px') =>false
                Number('3px') ->NaN
                   isNaN(3) ->true   非有效数字
  • 基于parseInt/parseFloat/Number 去手动转换为数字类型
  • 数学运算:+ - * / %,但是"+"不仅是数学运算,也可能是字符串拼接
  '3'- 1 =>2
          Number('3')->3
          3-1->2

        '3px'- 1 =>NaN

        '3px'+ 1 =>'3px1' 字符串拼接

        var i='3';
        i=i++; =>  4  // i++就是单纯的数学运算,不是字符串拼接
        i=i+1; => '31'
        i+=1;  => '31'
  • 在基于"=="比较的时候,有时候也会把其他的值转换为数字类型。
    2.转换规律
    转换的方法:Number (浏览器自行转换都是基于这个方法完成的)

    【把字符串转换为数字】
    只有遇到一个非有效数字字符,结果都是NaN
    Number(’’) ->0
    ’ ’ ->0
    ‘\n’ ->0 // \n为换行符
    ‘\t’ ->0 // \t为制表符键盘 也就是Tab,一个Tab就是4个空格键盘
    【把布尔转换为数字】
    true->1
    false->0
    【把没有转换为数字】
    null ->0
    undefined ->NaN
    【把引用类型转换为数字】
    首先先转换为字符串(toString),然后再转换为数字(Number)

把其他的值转化为字符串

1.发生的情况
- 基于alert/confirm/prompt/document.write 等方法输出内容的时候,会把输出的值转化为字符串,然后输出。

  alert(1)=>'1'
  • 基于’+'进行字符串拼接的时候
  • 把引用值转换为数字的时候,首先为转换为字符串,然后再转换为数字,
  • 对对象设置属性名,如果不是字符串,首先转换为字符串,然后再当做属性存储到对象中(对象的属性只能是数字或者字符串)
  • 手动调用toString/toFixed/Join/String等方法的时候,也是为了转换为字符串
   var m = Math.PI //=>获取圆周率
        m.toFixed(2)   => '3.14'

        var ary = [12,34,23];
        ary.join('+')  = '12+34+23'

2.转换规律

//=>调用的方法:toString

            1 -> '1'
            [] -> ''
            [12] -> '12'
            [12,23] -> '12,23'
                
      (function(){}).toString() =>"function(){}"
            new Date().toString()  =>"Mon Dec 09 2019 15:13:53 GMT+0800 (中国标准时间)"
             ...
            【对象】
            {name:'xxx'} -> '[object Object]'
            {} -> '[object Object]'
            不管是啥样的普通对象,最后结果都是一样的。

把其他的值转换为布尔类型

1.发生的情况
- 基于!/!!/Boolean等方法转换
- 条件判断中的条件最后都会转换为布尔类型

 if(n){
             //=>把n的值转换为布尔验证条件真假
         }
         if('3px'+3){
             //=>先计算表达式的结果'3px3',把结果转换为布尔true,条件成立。
         } alert(1)=>'1'

2.转换规律
只有"0/NaN/null/undefined/'' "五个值转换为布尔的false,其余为true

特殊情况:数学运算与字符串拼接 “+”

   //=>当表达式中出现字符串,就是字符串拼接,否则就是数学运算
        1+true => 2 不是字符串当做数学运算,true变成1,所以为2
        '1' + true => '1true' 字符串拼接
     
        [12]+10 =>'1210' 虽然现在没看到字符串,但是引用类型转换为数字,首先会转换为字符串,所以会变成了字符串拼接
        ({})+10 =>"[object Object]10"
        []+10="10"

        {}+10 =>10 这个和以上说的没有任何关系,因为不是数学运算,也不是字符串拼接,它是两部分代码
        {} 代表一个代码块(块级作用域)
        +10 才是我们的操作
        严格写法:{}; +10
        function fn(); + 10 =>10 

思考题:

 12+true+false+null+underfined+[]+'前端'+null+underfined+[]+true =>"NaN前端nullundefinedtrue"
        解析:
        12+true =>13
        13+false =>13
        13+null =>13
        13+undefined =>NaN
        NaN+[] =>'NaN'
        'NaN'+'前端' =>'NaN前端'
        ...
        'NaN前端trueundefined'+[] =>'NaN前端trueundefined'
        ...
        =>'NaN前端trueundefined'

特殊情况:"=="在进行比较时候,如果左右两边的数据类型不一样,则先转换为相同的类型,在进行比较

  • 对象==对象:不一定相等,因为对象操作的是引用地址,地址不相同,则不相等

       {name:'xxx'} == {name:'xxx'} =>false
       []==[] =>false
    
       var obj1={};
       var obj2=obj1;
       obj1==obj2 =>true
    

    对象数字:把对象转换为数字
    对象
    布尔:把对象转换为数字,把布尔也转换为数字
    对象字符串:把对象转换为数字,把字符串转换为数字
    字符串
    数字:字符串转换为数字
    字符串布尔:都转换为数字
    布尔
    数字:布尔转换为数字
    =====================>不同情况的比较,都是把其他的值转换为数字,然后再进行比较
    null
    undefined: true
    nulll
    =undefined:false
    null&undefined和其他值都不相等

    NaN==NaN:false
    NaN和谁都不相等包括自己
    =============================>以上都需要特殊记忆

       1==true =>true
       1==false =>false
       2==true =>false 规律不要混淆,这里是把true变为数字1
    
       []==[] =>false
       ![]==[] =>true
       []==false => true //转换为数字都为0
       []==true => false //[]转换为数字都为0,true转换为数字都为1
    
       ![]==false =>true   先算![],把数组转换为布尔取反=>false =>false==false
       ![]==true =>false //true为1 ,![]为0
    
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