大纲
- 技术背景
- 开发环境
- 学习过程
- 自我考核
- 参考资料
技术背景
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言。简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类。
在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介:
1.用例图:对系统的使用方式分类。
2.类图:显示类和它们的相互关系。
3.对象图:只显示对象及它们的相互关系。
4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程图。
5.状态机图:显示生命周期比较有趣或复杂的对象的各种状态。
6.通信图:显示在某种情形下对象之间发送的消息。
7.顺序图:显示与通信图类以的信息,但强调的是顺序,而不是连接。
8.包图:显示相关的类如何组合,对开发人员有用。
9.部署图:显示安装已完成系统的机器、过程和部署制品。
10.组件图:显示可重用的组件(对象或子系统)及期接口。
11.交互总图:使用顺序图喧赤活动的务个步骤。
12.时间图:显示消息和对象状态的准确时间限制。
13.复合结构图:显示对象在聚合或复合中的相互关系,显示接口和协作的对象。
开发环境
学习过程
自我考核
参考资料
结束语
命是失败者的借口,运是成功者的谦辞。
忙起来你觉得什么都不缺,空下来才知道你什么都没有 。
来源:https://www.cnblogs.com/zenronphy/p/12013222.html