Lua基础之语法

可紊 提交于 2019-12-09 19:25:48

目录:1.输出2.注释3.控制语句4.赋值语句5.运算符6.关键字7.变量类型8.其他

原文地址http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49930543

1.输出

print("Hello world")

2.注释

单行注释中连续两个减号"--"表示注释

多行注释中"--[["表示注释开始并且一直延续到"]]"为止

3.控制语句

(If)

if 条件 then ... elseif 条件 then ... else ... end

实例

if 1+1=2 then print("true")
elseif 1+2~=3 then print("true")
else print("false") end

While

while 条件 do ... end

实例

while 1+1~=2 do print("true") end

Repeat

repeat ... until 条件

实例

repeat print("Hello") until 1+1~=0

For

for 变量=初值终点值步进 do ... end

实例

for i = 1, 10, 2 do print(i) end

for 变量 1, 变量 2, ... 变量 n in 表或枚举函数 do ... end

实例

for a,b in mylist do print(a, b) end


4.赋值语句

Lua中赋值是可以同时给多个变量赋值的

如:

a,b,c = 1,2,3

当左边变量少时舍弃

当右边变量少时补nil


5.运算符

运算符优先级从低到高顺序如下

or   逻辑或  a or b如果 a  true则返回 a否则返回 b

and 逻辑与 a and b如果 a  false则返回 a否则返回 b

<  >  <= >= ~= ==比较运算,~=为不等于

..  字符串链接 print("Hello world".."Lua")

+ -  数值运算

* / %  数值运算

not # - 一元运算: not是取反,#()区长度,-负数

^ 数值运算:指数乘方运算


6.关键字

and

break

do

else

elseif

 







end

false

for

function

if




 




in

local

nil

not

or

 







repeat

return

then

true

until

while



7.变量类型

nil:空值,所有没有使用过的变量,都是 nil。nil 既是值,又是类型。


Boolean:布尔值,只有两个有效值:true 和 false。在Lua中只有false和nil是false,其他都是true


Number:数值,在 Lua 里,数值是实数。


String:字符串如果你愿意的话字符串是可以包含"\0"字符的这和 C 语言总是以"\0"结尾是不一样的

详见 http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50434530


Table:关系表类型这个类型功能比较强大,详见http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50231603


Function:函数类型函数也是一种类型也就是说所有的函数它本身就是一个变量

例如:

function add(a,b)

  return a+b

end

详见:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50275387


Userdata:这个类型专门用来和 Lua 的宿主打交道的。宿主通常是用 C 和 C++来编写的是宿主的任意数据类型常用的有 Struct 和指针。


Thread:线程类型 Lua 中没有真正的线程。Lua 中可以将一个函数分成几部份运行




7.其他

在 Lua 中,一切都是变量,除了关键字。

在 Lua 中语句之间可以用分号""隔开也可以用空白隔开。

在 Lua 中for 的循环变量总是只作用于 for 的局部变量当省略步进值时for 循环会使用 1 作为步进值

在 Lua 中语句块是用 do 和 end 括起来的。

在 Lua 中变量总是全局变量除非我们在前面加上"local"











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