一.设置LINUX内核启动LOGO
1、让内核支持启动LOGO
在内核目录中 make menuconfig
Device Drivers ----> Graphics support ---->
选中 Bootup logo ----> Standard 224-color Linux logo
2、制作开机logo的图片
将要当作开机LOGO的图片按照你屏幕的大小进行裁减,并将其保存为bmp格式 或 png格式; 例如linuxlogo.bmp 或 linuxlogo.png
在linux下输入以下命令(for bmp):
#bmptoppm linuxlogo.bmp > linuxlogo.ppm //生成ppm
#ppmquant 224 linuxlogo.ppm > linuxlogo224.ppm //转换成224颜色
#pnmnoraw linuxlogo224.ppm > linuxlogo224.ppm //转换成ascii格式
在Linux下输入以下命令(for png):
# pngtopnm linuxlogo.png > linuxlogo.pnm
# pnmquant 224 linuxlogo.pnm > linuxlogo224.pnm
# pnmtoplainpnm linuxlogo224.pnm > linuxlogo224.ppm
注:上述命令需要安装netpbm的工具包 sudo apt-get install netpbm
3、将LOGO文件放入内核中
拷贝到制作好的LOGO文件到 /drivers/video/logo 文件夹
替换 logo_linux_clut224.ppm 文件,还要删除该文件夹下的logo_linux_clut224.o
4、重新编译内核 make zImage 或 make uImage
二、修改android开机画面
Android系统开机动画包括两部分:
开机显示的 ANDROID 文字;
ANDROID发光动画。
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开机显示的 ANDROID 文字;
1、 制作当前屏幕像素的图片(模拟器默认为320*480),例如android_logo.png
使用PS制作一张320*480的图片,保存时选“保存为 Web 所用格式”,然后在弹开的窗口上,“预设”项选择“PNG-24”,保存为android_logo.png
注:好像只支持png-24,其他格式生成的rle文件显示不正常,有兴趣大家可以再验证一下。
2、 将图片转换为raw格式
使用linux下的ImageMagick自带的convert命令,进行raw格式转换,命令为:
convert -depth 8 android_logo.png rgb:android_logo.raw
注:ubuntu 10.04 默认已经安装ImgageMagick工具,如果当前系统没有安装,可以执行下面的命令安装:
sudo apt-get install imagemagick
3、 将raw格式转化为rle文件
需要用到android编译后的rgb2565工具,在android/out/host/linux-x86/bin目录下(android为当前源码所在目录),转换命令如下:
rgb2565 -rle < android_logo.raw > initlogo.rle
将initlogo.rle文件放在android4.2\device\softwinner\【wing-k70】下,或是自己创建个目录将initlogo.rle文件放在改目录下,若直接放在【wing-k70】下,则要在该目录下的
device/softwinner/wing-common/initlogo.rle:root/initlogo.rle \,表示将该目录下的initlogo.rle,一起打包到板子的根目录下(将会出现在android4.2\out\target\product\wing-k70目录下),若是自己创建的目录则要 PRODUCT_COPY_FILES += \
device/softwinner/wing-common/【your dir】/initlogo.rle:root/initlogo.rle \;
到目前为止,启动需要显示的图像已经做好了,就是initlogo.rle,注意文件名必须是这个,如果想改文件名,需要修改android/system/core/init/init.h中的宏:
#define INIT_IMAGE_FILE "/initlogo.rle"
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下面需要将initlogo.rle加入的android文件系统中
4、找到ramdisk.img文件(android/out/target/product/generic/ramdisk.img),将文件名改为ramdisk.img.gz,然后使用下面的命令解压:
gunzip ramdisk.img.gz
解压后得到ramdisk.img,可能有人要问,怎么文件名又改回去了?其实不然,使用file ramdisk.img查看一下就知道了:
解压前:ramdisk.img: gzip compressed data, from Unix
解压后:ramdisk.img: ASCII cpio archive (SVR4 with no CRC)
跑题了,还是说正事儿。
5、使用cpio提取文件:
新建一个temp目录:
mkdir temp
cd temp
cpio -i -F ../ramdisk.img
6、导出文件列表:
cpio -i -t -F ../ramdisk.img > list
注:list是一个文本文件,里面存储了ramdisk.img的文件结构,我们需要在这个文件中加入initlogo.rle这一行,修改后的文件如下:
data
default.prop
dev
init
init.goldfish.rc
init.rc
initlogo.rle
proc
sbin
sbin/adbd
sys
system
7、生成ramdisk.img
cpio -o -H newc -O ramdisk.img < list
注:根据list文件的描述,生成ramdisk.img文件
8、用ramdisk.img覆盖sdk目录下的ramdisk.img(android-sdk-windows/platforms/android-2.1/images/ramdisk.img),最好先备份一下。
9、启动模拟器,就可以看到我们自己做的的开机界面了。
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开机动画(闪动的ANDROID字样的动画图片)
Android 的系统登录动画类似于Windows系统的滚动条,是由前景和背景两张PNG图片组成,
这两张图片存在于/system/framework /framework-res.apk文件当中。
前景图片(android-logo-mask.png)上的Android文字部分镂空,背景图片 (android-logo-shine.png)则是简单的纹理。
系统登录时,前景图片在最上层显示,程序代码控制背景图片连续滚动,透过前景图片文字 镂空部分滚动显示背景纹理,从而实现动画效果。
相关代码:
/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.h
/frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp
/frameworks/base/core/res/assets/images/android-logo-mask.png
Android默认的前景图片,文字部分镂空,大小256×64
/frameworks/base/core/res/assets/images/android-logo-shine.png
Android默认的背景图片,有动感效果,大小512×64
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/1176566/blog/181001