百度百科给它的定义
实现实时通信。什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及调用方法,当然这是实时操作的。
WebSockets是HTML5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果。
SignalR当然也提供了非常简单易用的高阶API,使服务器端可以单个或批量调用客户端上的JavaScript函数,并且非常 方便地进行连接管理,例如客户端连接到服务器端,或断开连接,客户端分组,以及客户端授权,使用SignalR都非常容易实现。
它的作用
SignalR将与客户端进行实时通信带给了ASP.NET 。当然这样既好用,而且也有足够的扩展性。以前用户需要刷新页面或使用Ajax轮询才能实现的实时显示数据,现在只要使用SignalR,就可以简单实现了。最重要的是您无需重新建立项目,使用现有ASP .NET项目即可无缝使用SignalR。
它最强吸引我的地方
应该说,首次听到signalR给我最大的振奋就是它与服务器的实时通信,要知道,以往的十几年里,客户端要想实时与服务器通信,那只有通过长轮询,当AJAX出现之后,这种长轮旬变得漂亮一些,但也终规是轮询,即服务器永远是被动的,客户端你真的很累,呵呵!
实例代码
下面我将以一个非常简单的例子说一个signalR的威力,主要功能是,一个网页,有个登陆,登陆成功后,由服务器去通信客户端,并回调客户端的方法,登出后,同时这样的流程,看一下核心代码:
一 首先引用相关DLL
二 Startup文件为SignalR的入口
复制代码
using Microsoft.Owin;
using Owin;
[assembly: OwinStartup(typeof(SignalR.Core.Startup))]
namespace SignalR.Core
{
public class Startup
{
public void Configuration(IAppBuilder app)
{
app.MapSignalR();
}
}
}
三 一组SignalR的JS文件
四 实现具体业务的核心类文件,它需要集成Hub,需要使用特性HubName为SignalR起个名字,以便在客户端去调用它
using Microsoft.AspNet.SignalR;
using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs;
using SignalR.Core.Model;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
namespace SignalR.Core
{
[HubName("UrlHub")]
public class UrlValid : Hub
{
static List<CurrentUser> ConnectedUsers = new List<CurrentUser>();
public void Connect(string url,string userID)
{
var id = Context.ConnectionId;
if (ConnectedUsers.Count(x => x.ConnectionId == id) == 0)
{
ConnectedUsers.Add(new CurrentUser
{
ConnectionId = id,
UserID = userID,
});
Clients.Caller.onConnected(id, userID, url);
//Clients.AllExcept(id).onNewUserConnected(id, userID);
Clients.Client(id).onNewUserConnected(id, userID);
}
else
{
Clients.Caller.onConnected(id, userID, url);
Clients.Client(id).onExistUserConnected(id, userID);
// Clients.AllExcept(id).onExistUserConnected(id, userID);
}
}
/// <summary>
/// 登出
/// </summary>
public void Exit(string userID)
{
var id = Context.ConnectionId;
OnDisconnected();
Clients.Caller.onConnected(id, userID, "");
Clients.Client(id).onExit(id, userID);
}
/// <summary>
/// 断开
/// </summary>
/// <returns></returns>
public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected()
{
var item = ConnectedUsers.FirstOrDefault(x => x.ConnectionId == Context.ConnectionId);
if (item != null)
{
ConnectedUsers.Remove(item);
var id = Context.ConnectionId;
Clients.All.onUserDisconnected(id, item.UserID);
}
return base.OnDisconnected();
}
}
}
五 核心JS功能代码片断
<!--Reference the jQuery library. -->
<script src="/Scripts/jquery-1.8.2.min.js"></script>
<!--Reference the SignalR library. -->
<script src="/Scripts/jquery.signalR-1.0.0.js"></script>
<!--Reference the autogenerated SignalR hub script. -->
<script src="/signalr/hubs"></script>
<script type="text/javascript">
$(function () {
// Declare a proxy to reference the hub
var chatHub = $.connection.UrlHub;
registerClientMethods(chatHub);
// Start Hub
$.connection.hub.start().done(function () {
registerEvents(chatHub);
});
});
//注册客户端事件
function registerEvents(chatHub) {
$("#btn").click(function () {
var url = "dasfjasldfj";
chatHub.server.connect(url);
});
$("#logOut").click(function () {
chatHub.server.exit();
});
}
//注册客户端方法
function registerClientMethods(chatHub) {
chatHub.client.onConnected = function (id, userID, url) {
console.log("与服务器建立了链接" + url);
}
chatHub.client.onUserDisconnected = function (id, userID) {
console.log("与服务器取消了链接");
}
chatHub.client.onNewUserConnected = function (id, userID) {
alert("新用户完成为合法");
}
chatHub.client.onExistUserConnected = function (id, userID) {
alert("用户" + userID + "不能重复登陆");
}
chatHub.client.onExit = function (id, userID) {
alert("用户" + userID + "成功退出!");
}
}
</script>
OK,现在运行你的程序,就可以实现客户端与服务器端实时通信了,利用这些特性,我们是不是可以实现很多事情呀,让消息推送更可靠吧!
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/64160/blog/391636