OSS架构
OSS全称是Open Sound system,叫做开放式音频系统,这种早期的音频系统是基于文件系统的访问方式,这意味着对声音的操作完全可以像对普通文件那样执行open,read等操作。OSS中,主要提供了一下几种音频设备的抽象设备文件:
/dev/mixer:用来访问声卡中的混音器,用于调整声音大小和选择音源。
/dev/dsp、/dev/audio:读取这个设备就相当于录音,写这个设备就相当于放音。
ALSA架构
由于OSS设计上的缺陷,导致对混音的支持不好,再叫上2002年以后,OSS成为商业不开源软件,这就催生了Linux下另一种音频系统ALSA的出现,ALSA全称是Advanced Linux Sound Architecture,叫做Linux系统高级音频架构,它主要为声卡提供的驱动组件,以替代原先的OSS。ALSA架构借助于如下设备文件工作:
/dev/pcmCODOc:用于录音的pcm设备
/dev/pcmCODOp:用于播放的pcm设备
/dev/timer:定时器
/dev/controlCO:用于声卡的控制,如通道选择
/dev/mixer:混音处理
声卡驱动集成
make menuconfig ARCH=arm
device drivers-><*>Sound card support-><*>Advanced linux sound architecture->
<*>alsa for soc audio support-><*>soc audio for samsung s3c24xx chips and <*>soc i2s audio support udA134x wired to a s3c24xx
device drivers-><*>Sound card support-><*>Advanced linux sound architecture->
<*>oss mixer support and <*>oss pcm (digital audio) api and [*]oss pcm(digital audio) api – include plugin system
make uImage ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-linux-
挂载系统后检查/dev下的相关音频设备文件是否存在。
来源:https://www.cnblogs.com/d442130165/p/5337114.html