Javascript中的运算符大多是由标点符号少数由关键字表示。可以根据其操作数的个数进行分类.大多数运算符是一个二元运算符,将两个表达式合成一个比较复杂的表达式。还有需要注意的一点是运算符的优先级,它控制着运算符的执行顺序,优先级高的运算符的执行总是优先于运算符低的运算符。进行以下大致的分类:
一、算术运算符
算术运算符包括一元算术运算符和二元算术运算符两种。
1、一元运算符
一元算术运算符包括一元加法(+)、一元减法(-)、递增(++)和递减(--)。只对一个表达式执行操作,并产生一个新值。
+/-:一元加减运算符
一元加法运算符把操作数转换为数字或者是NaN(用函数Number());
一元减法运算符它会根据需要把操作数转换为数字,然后改变运算结果的符号。
所以可以看出一元的加和一元减运算符主要用于基本的算术运算,也可以用于转换数据类型
<script> var a=25; var b='1.1'; var c=false; var d=1.1; var e=NaN; var f=undefined; a=+a; b=+b; c=+c; d=+d; e=+e; f=+f; a1=-a; b1=-b; c1=-c; d1=-d; e1=-e; f1=-f; console.log(a,b,c,d,e,f);//25 1.1 0 1.1 NaN NaN console.log(a1,b1,c1,d1,e1,f1);//-25 -1.1 -0 -1.1 NaN NaN </script>
++/--:递增和递减
运算符对其操作数进行加1或者是减1的操作,操作数是一个左值(value)。运算符将操作数转换为数字,然后给数字加1或者是减1,并将加1或减1后的数值重新赋值给变量,数组元素或者对象属性。
"++"运算符的返回值依赖于它相对于操作数的位置。当运算符在操作数之前称为”前增量“运算符,当运算符在操作数之后称为”后增量“。
如果只操作自己:++放在前面还是后面是一样的,让自己加1;
--放在操作符的前面或者后面是一样的,让自己减1;
如果是操作别人(在赋值给其它的变量):
++放在后面,先把自己赋值给另外一个变量,自己再加1;++放在前面,先把自己加1赋值给另外一个变量,然后自己再加一个1;
--放在后面,先把自己赋值给另外一个变量,自己再减1;--放在前面,先把自己减1然后赋值给另外一个变量,然后自己再减一个1;
不管是前增还是后增,这个运算符通常用在for循环中,用于控制循环内的计数器
<script> var n = 10; var b = 20; n++; //11 n--; //10 b--; //19 --b; //18 //console.log(n,b); var c1=1; //2 var d1=c1++; //1 var c2=1; //2 var d2=++c2; //2 console.log(c1,d1,c2,d2); var e1=0; //-1 var f1=--e1; //-1 var e2=0; //-1 var f2=e2--; //0 console.log(e1,f1,e2,f2); </script>
2、二元运算符
二元运算符包括+,-,*,、/,%(求余)
加法(+):
在多数的程序设计语言中,加法通常是简单的数字运算符,但在Javascript中,加法可以进行数字和数字的相加,也可进行字符串的相加。所有其它类型的值都会自动转换成这两种类型的值(这其中涉及到隐式类型的转换,toNumber()将值转换为数字,toString()将值转换成字符串)。
遵循如下的规则:
如果其中一个操作数是对象,则对象会转换成原始值,日期对象通过toString()进行转换,其它对象能过valueOf()方法进行转换。由于多数对象valueOf()方法无法返回一个原始值,所以还是通过toString()方法来执行转换,转成一个字符串;
【注意】:除了单数值数组会转换为数字外
在进行了对象到原始值的转换后,如果其中一个操作数是字符串,另一个操作数也会转换成字符串,进行字符串连接;否则,两个操作数都将转换成数字或NaN,进行加法操作。
知识点回顾:
在Javascript有两种类型的值:原始值(primitives):undefined, null, boolean, number,string 对象(object):Array, function
从上面在原则中我们可以看出加法运算会触发三种类型的转换:转为原始值,转为数字,转为字符串。
转原始值能过ToPrimitive()方法:如果是一个原始值,则直接返回,如果是一个对象,则用obj.value()方法,如果返回的是原始值,那就是这个原始值,如不是调用obj.toString()方法,如果返回值是一个原始值,那就返回这个原始值,再不是那就是抛出异常。
<script> var a = 1; var b = ''; var c = '1'; var d = [1, 2]; var e = NaN; var f = undefined; var g = false; var h = { valueof: function () { return vuleof; } } var n=[2]; var m=null; //原生对象转成字符串 console.log(a, a + b); //1 "1" console.log(a, a + c);//1 "11" console.log(a, a + d);//1 "11,2" console.log(a, a + e);//1 NaN console.log(a, a + f);//1 NaN console.log(a, a + g);//1 1 console.log(a, a + h);//1 "1[object Object]" console.log(a+new Date());// 1Wed Nov 06 2019 10:04:45 GMT+0800 (中国标准时间) //特例:单数值组和valueof()返回为数值的自定义对象会转换为数值 console.log(a,a+n); //1 "12" //如果进行算术加法,undefined转换成'undefined',null转换成'null',false转换成0,true转换成1 console.log(f+f); //NaN console.log(e+e); //NaN console.log(g+g); //0 //如果进行字符串连接,undefined转换成'undefined',null转换成'null',false转换为'false',true转换为'true' console.log(c+d); console.log(c+e); console.log(c+f); console.log(c+g); console.log(c+m); //所以利用加号运算的特性,可以+任意的字符串
减法(-):
减法的话只涉及到数字的减法运算,使用Number()转型函数将非数值类型转为数值或者是NaN.
<script> // undefined转换为NaN,null转换为0,false转换为0,true转换为1 console.log(1-{});//NaN console.log(1-[]);//1 console.log(1-[1,2]);//NaN console.log(1-NaN);//NaN console.log(1-undefined); //NaN </script>
乖法(*):
用于计算两个数值的乖积,会通过Numbe()方法将非数值转换成数值或者是NaN.
<script> console.log(1*{});//NaN console.log(1*[]);//0 console.log(1*[1,2]);//NaN console.log(1*NaN);//NaN console.log(1*undefined); //NaN </script>
除法(/):
执行第一个操作数除以第二个操作数的运算,通过Number()转型将非数值类型转换为数值或NaN
<script> console.log(1/{});//NaN console.log(1/[]);//Infinity console.log(1/[1,2]);//NaN console.log(1/NaN);//NaN console.log(1/undefined); //NaN </script>
求模(%):
取模的时候如果前面的数字比后面的小,那得到的值就是前面的数字,求模结果与第一个操作数的符号保持一致,前面的数字为infinity,后面的数字为0时,结果为NaN。
<script> console.log(3%5);//3 console.log(-5%1);//0 console.log(1%{});//NaN console.log(1%[]);//Infinity console.log(1%[1,2]);//NaN console.log(1%NaN);//NaN console.log(1%undefined); //NaN </script>
来源:https://www.cnblogs.com/davina123/p/11797350.html