Http中的三种请求处理模式(MPM)的区别

拥有回忆 提交于 2019-12-08 20:35:33

MPM---包括基于事件/异步,线程化和预分叉

MPM(multi-processing module)多种请求处理模式,分为三种工作模式:
prefork
worker
event

prefork---多进程I/O模型,每个进程响应一个请求

Prefork MPM: 预派生模式,有一个主控制进程,然后生成多个子进程,每个子进程有一个独立的线程响应用户请求,相对比较占用内存,但是比较稳定,可以设置最大和最小进程数,是最古老的一种模式,也是最稳定的模式,适用于访问量不是很大的场景
优点:稳定
缺点:慢,占用资源,不适用于高并发场景

这个多处理模块(MPM)实现了一个非线程的、预先分叉的web服务器。每个服务器进程可以响应传入的请求,父进程管理服务器池的大小。它适用于那些为了与非线程安全的库兼容而需要避免线程化的站点。它也是隔离每个请求的最佳MPM,因此单个请求的问题不会影响任何其他请求。此MPM具有很强的自我调节能力,因此很少需要调整其配置指令。最重要的是MaxRequestWorkers足够大,可以处理您希望接收的所有并发请求,但又足够小,可以确保所有进程都有足够的物理RAM。

worker---复用的多进程I/O模型,多进程多线程

一个主进程:生成m个子进程,每个子进程负责生个n个线程,每个线程响应一个请求,并发响应请求:m*n

是一种多进程和多线程混合的模型,有一个控制进程,启动多个子进程,每个子进程里面包含固定的线程,使用线程程来处理请求,当线程不够使用的时候会再启动一个新的子进程,然后在进程里面再启动线程处理请求,由于其使用了线程处理请求,因此可以承受更高的并发。
优点:相比prefork 占用的内存较少,可以同时处理更多的请求
缺点:使用keep-alive的长连接方式,某个线程会一直被占据,即使没有传输数据,也需要一直等待到超时才会被释放。如果过多的线程,被这样占据,也会导致在高并发场景下的无服务线程可用。(该问题在prefork模式下,同样会发生)

event---事件驱动模型,增加了一个监听线程

一个主进程:生成m个子进程,每个子进程负责生个n个线程,每个线程响应一个请求,并发响应
请求:m*n,有专门的监控线程来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求时,将请求传递给服务线程,执行完毕后,又允许释放。这样增强了高并发场景下的请求处理能力

event MPM:Apache中最新的模式,属于事件驱动模型(epoll),每个进程响应多个请求,在现在版本里的已经是稳定可用的模式。它和worker模式很像,最大的区别在于,它解决了keep-alive场景下,长期被占用的线程的资源浪费问题(某些线程因为被keep-alive,空挂在哪里等待,中间几乎没有请求过来,甚至等到超时)。event MPM中,会有一个专门的线程来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务线程,执行完毕后,又允许它释放。这样增强了高并发场景下的请求处理能力

event只在有数据发送的时候才开始建立连接,连接请求才会触发工作线程,即使用了TCP的一个选项,叫做延迟接受连接TCP_DEFER_ACCEPT,加了这个选项后,若客户端只进行TCP连接,不发送请求,则不会触发Accept操作,也就不会触发工作线程去干活,进行了简单的防攻击(TCP连接)

优点:单线程响应多请求,占据更少的内存,高并发下表现更优秀,会有一个专门的线程来管理keep-alive类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务线程,执行完毕后,又允许它释放
缺点:没有线程安全控制

总结:

要求更高伸缩性的站点可以选择使用线程的 MPM,即 worker 或 event(互联网公司)
需要可靠性或者与旧软件兼容的站点可以使用 prefork(传统公司)。

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