计算机网络

狂风中的少年 提交于 2019-12-08 18:10:31

1 计算机网络历史

  • 第一代:以单计算机为中心的联机系统,只在内部进行通信

  • 第二代:计算机与计算机互联网络,主机既做数据处理,又做通信

  • 第三代:计算机网络进入标准化发展(按协议进行)

    • ARPANET的标准协议

      用于计算机之间的数据传输;能够连接不同类型的计算机;所有的网络结点都同等重要;必须有冗余的路由(路由(路由寻址):路由器从一个接口上接收到数据包,根据数据包的目的地址进行定向并转发到另一个接口的过程);网络结果尽可能地简单,但能非常可靠地传送数据。

    • TCP/IP协议

      基于TCP/IP的4.2BSD;不同网络之间的通信

    • ISO的OSI/RM规范

2 计算机网络体系结构通信原理

2.1 数据通信原理

  • 发送端自上而下传输(直到物理层)
  • 接收端自下而上传输(知道发送端发起通信的层次)

2.2 对等会话原理

  • 发送端和接收端只有在对等层才可以实现通信
  • 不同层次传输的数据格式不一样
    • 应用层、表示出和会话层以报文方式传输
    • 传输层以保温或者报文段方式传输
    • 网络层以分钟方式传输
    • 数据链路层以帧方式传输
    • 物理层以比特流方式传输
  • 发送端每经过一层(除物理层外)都要在元数据上进行协议封装,即最前面加装一个本层所使用协议的头
  • 接收端每经过一层都要对原数据进行协议解封装,即去掉原数据最前面的上层协议头

3 OSI/RM七层模型(Open Systems Interconnection/Reference Model)(开放系统互联参考模型)

3.1 物理层:Physical

  • 只负责传输二进制比特流
  • 为数据链路层提供服务
  • 负责将上层数据封装成帧

    帧:数据链路层完成从物理层到网络层的过度、准备工作

  • 传输管理

    为网络层提供低出错率、高可靠性的数据链路

  • 流量控制

    协调主机和同i性能设备之间的数据传输率

3.3 网络层:Network

  • 负责路由寻址和广播
  • 路由器选择与终端
  • 控制分组传送系统的操作
  • 控制流量,以防网络过于拥挤
  • 建立和撤销网络连接
  • 根据传输层的要求来选择服务

3.4 传输层:Transport

  • 负责建立一个可靠的端到端的连接,包括数据核对和初步整理
  • 建立、维护和撤销传输连接——端对端的连接
  • 控制流量,差错控制
  • 选择合适的网络层服务以实现器功能
  • 提供数据的编号、排序、拼接以及重同步功能

3.5 会话层:Session

  • 负责建立维护拆除会话
  • 提供两进程之间建立、维护和结束会话连接的功能
  • 管理会话
  • 同步数据
  • 注意:会话层一般和传输层一起使用

3.6 表示层:Presentation

  • 表示数据形式,完成对传输数据的转换化
  • 代表应用层协商数据表示
  • 完成对传输数据的转化,如格式化、加/解密、压缩/解压

3.7 应用层:Application

  • 所有应用程序的网络在此展开,去欸的那个进程之间通信的性质,以满足用户的需求
  • 提供应用程序的网络支持

4 TCP/IP四层模型

  • 在物理连接上,实现逻辑链路的连接
  • 接口卡(网卡):具有物理地址,即MAC地址(唯一不变)
  • SLIP(Serial Line Internet Protocol)协议
    • 串行线路因特网协议
    • 缺点:没有差错校验机制
  • PPP(Point to Point Protocal)协议
    • 用于串行与并行线路上的拨号来连接
    • 解决SLIP存在的问题
  • ARP(Address Resolution Protocol)协议
    • 地址解析协议
    • 根据IP地址获取MAC地址的一个TCP/IP协议
  • RPARP(Reverse Address Resolution Protocol)协议
    • 反向地址解析协议
    • 根据MAC地址获取IP地址的一个TCP/IP协议

4.2 网络互联层(网际层):Network

  • 在不同网络之间进行路由寻址、传递数据报
  • IP(Internet Protocol)协议
    • 无连接、不可靠的协议
    • 负责在主机之间寻址
    • 设定路由
  • ICMP(Internet Control Message Protocol)协议
    • 在主机与路由器之间传递控制信息
    • 是一种面向无连接的协议
    • 报告错误(网络的错误检测,主机故障等)
    • 控制消息
    • Ping程序(Ping过程实际就是ICMP协议的工作过程)

4.3 传输层:Transport

  • 建立应用间的端到端连接

  • TCP(Transmission Control Protocol)协议

    • 传输控制协议

    • 面向连接

      面向连接:会话建立、数据传输、会话拆除

    • 可靠(三次握手)

    • 速度慢

  • UDP(User Datagram Protocol)协议

    • 用户数据报协议

    • 无连接

      无连接:不保证数据的有序到达

    • 不可靠

    • 速度快

4.4 应用层:Application

  • 主要负责用户和应用程序之间的通信
  • FTP:文件传输协议
  • HTTP:超文本传输协议
  • DNS:域名系统
  • Telnet:远程终端协议
  • IMAP:Internet邮件访问协议
  • POP3:邮局协议版本3

5 IP地址

5.1 IP地址的特点

  • IP地址为32位长
  • 每个IP地址被分成4组,每组8位,用英文句号隔开
  • 每组数字的大小范围为:0-255
  • IP地址由两部分组成:网络位+主机位

5.2 IPv4地址的分类

  • A类
    • 最高位:0
    • 网络ID:8位
    • 网络数:126
    • 主机数:16777214
    • 网络号范围:1~127
  • B类
    • 最高位:10
    • 网络ID:16位
    • 网络数:16384
    • 主机数:65534
    • 网络号范围:128~191
  • C类
    • 最高位:110
    • 网络ID:24位
    • 网络数:2097152
    • 主机数:254
    • 网络号范围:192~223
  • D类
    • 最高位:1110
    • 广播地址
  • E类
    • 最高位:1111
    • 保留试验

5.3 子网掩码

  • 保留地址
    • 网络号
      • 10.0.0.0 - 10.255.255.255
      • 127(环路测试,127.0.0.1指本机)
      • 172.16.0.0 - 172.31.255.255
      • 192.168.0.0 - 192.168.255.255
    • 主机号
      • 全0(表示子网)
      • 全1(广播)
    • 用来判断任意两台计算机的IP地址是否属于同一子网络的依据
    • 由连续的1和0构成
      • 默认A类:255.0.0.0
      • 默认B类:255.255.0.0
      • 默认C类:255.255.255.0

5.4 IP地址的计算

  • 判断两个IP地址是否在同一个子网中

    • 1、将IP地址和子网掩码转换成二进制

    • 2、将IP地址和子网掩码按位进行与运算

    • 3、得出子网号,判断是否相同

      若子网号相同,则两个IP地址所在的主机之间可以进行通信。

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