接口描述语言(Interface description language,缩写IDL)
c++写的接口,只能c++和c识别,为了接口的通用性,让所有的语言都通用的定义使用接口
引入IDL,使用IDL定义接口以后,用MIDL编译为c++可用的接口定义
接口描述语言 - IDL(Interface Definition Language )
1 IDL和MIDL
IDL - 定义接口的一种语言,与开发语言无关.
MIDL.EXE - 可以将IDL语言定义接口,
编译成C++语言的接口定义
2 IDL的基础
IDL接口定义方式:在项目中添加**.idl文件,在文件中:
1导入idl
import "XXXX.idl"
2定义属性
[
attribute
]
3定义接口
interface A : interface_base
{
}
编译后生成三个文件
**_h.h 接口头文件
**_i.cpp 接口GUID
**_p.cpp 远程调用相关,代理层
2.1 Import 导入IDL文件,相当于C++的
#include
2.2 使用"[]"定义区域,属性描述
关键字,描述接口GUID等信息
1) object - 后续是对象
2) uuid - 定义对象GUID
3) helpstring - 帮助信息
4) version - 版本
5) point_default - 后续对象
中指针的默认使用方式
比如: uniqune - 表示指针可以
为空,但是不能修改
2.3 对象定义
1) 父接口是IUnknown接口
2) 在对象内添加函数,函数定义必须
是返回 HRESULT.
HRESULT是32位整数,返回函数是否
执行成功,需要使用 SUCCESSED和
FAILED宏来判断返回值.
COM接口
按照COM规范定义的接口,即为COM接口
1 COM接口的规范
1.1 IUnknown接口的等价性 -判断两个接口相等,需要获取两个接口的IUnknown接口
判断IUnknown接口的地址是都相等。
1.2自反性
接口可以使用QueryInterface查询到自己
1.3 对称性
接口A可以查询到接口B,那么接口B也可以查询到接口A
1.4 传递性
接口A可以查询到接口B,接口B可以查询到接口C,那么接口A就可以查询到接口C
1.5 时间无关性
接口A在某个时间可以查询到接口B,那么在后续的任何时间中也可以查询到接口B
2 接口的编写
2.1 定义IDL(编译后生成3个文件)IDL文件项目属性有了 MIDL(将IDL定义的接口编译为c++语言)选项,其中Mktyplib compa...选项去掉,组件内部相关,不去掉IDL编译失败
*_i.c 接口ID定义
*_h.h 接口头文件
*_p.c 接口代理层实现
2.2 实现接口
自定义实现类继承接口类,并实现相关函数,注意引入相关头文件(接口头文件和GUID定义文件)
自定义实现类中实现相关函数时必须使用STDMETHOD(无返回值)STDMETHOD_(有返回值)声明函数,STDMETHODIMP STDMETHODIMP_实现函数
2.3 实现接口的导出
实现全局接口创建函数
定义def文件中导出接口创建函数
COM组件
1 COM接口和COM组件
COM接口 - 函数集合COM组件 -
从接口角度:COM组件是一个接口的集合
从C++语言看:COM组件是一个类或多个类
从编程看:COM组件是一段可以执行的代码
COM组件通过一个或多个COM接口展示自己的功能
---------
||----o IUnknown 接口
|组件|
||----o IMath 接口
||
---------
2 组件的实现
2.1 定义类实现组件的功能2.2 每个组件都具有一个GUID
一般宏定义为:CLSID_组件名称
2.3 在IDL中,定义组件
[
uuid(39B16755-783D-49B1-93E2-0FCA9F66CC2D)
]
coclass Math
{
interface IMath;
};
2.4 创建组件,并获取接口
创建时传入组件GUID,在查询接口时加入组件GUID的判断
IDL实现COM组件代码示例
math.idl
import "oaidl.idl";
import "ocidl.idl";
import "objidl.idl";
[
object,
uuid(CFF0849D-61E2-4ED1-9DC9-0E43E2FBDE25)
]
interface IMath :IUnknown
{
HRESULT Add(long nAdd1, long nAdd2, long* pnAdd) = 0;
HRESULT Sub(long nSub1, long nSub2, long* pnSub) = 0;
};
[
uuid(39B16755-783D-49B1-93E2-0FCA9F66CC2D)
]
coclass Math
{
interface IMath;
};
CimpMath.h
#pragma once
#include "math_h.h"
class ClmpMath:public IMath
{
public:
ClmpMath();
~ClmpMath();
//IUnKnuwn
public:
STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID iid, LPVOID* ppiObject);
STDMETHOD_(ULONG, AddRef)();
STDMETHOD_(ULONG, Release)();
//IMath
public:
STDMETHOD(Add)(long nAdd1, long nAdd2, long* pnAdd);
STDMETHOD(Sub)(long nSub1, long nSub2, long* pnSub);
//
public:
LONG m_nRef;
};
CimpMath.cpp
#include "stdafx.h"
#include "ClmpMath.h"
ClmpMath::ClmpMath()
{
m_nRef = 0;
}
ClmpMath::~ClmpMath()
{
}
STDMETHODIMP ClmpMath::QueryInterface(
REFIID iid, LPVOID* ppiObject)
{
if (iid == IID_IUnknown)
{
*ppiObject = static_cast<IUnknown*>(this);
}
else if (iid == IID_IMath)
{
*ppiObject = static_cast<IMath*>(this);
}
else
{
*ppiObject = NULL;
return E_NOINTERFACE;
}
AddRef();
return S_OK;
}
STDMETHODIMP_(ULONG)ClmpMath:: AddRef()
{
InterlockedIncrement(&m_nRef);
return m_nRef;
}
STDMETHODIMP_(ULONG)ClmpMath::Release()
{
InterlockedDecrement(&m_nRef);
if (m_nRef == 0)
{
delete this;
}
return m_nRef;
}
STDMETHODIMP ClmpMath::Add(
long nAdd1, long nAdd2, long* pnAdd)
{
if (pnAdd == NULL)
{
return E_POINTER;
}
*pnAdd = nAdd1 + nAdd2;
return S_OK;
}
STDMETHODIMP ClmpMath::Sub(
long nSub1, long nSub2, long* pnSub)
{
if (pnSub == NULL)
{
return E_POINTER;
}
*pnSub = nSub1 + nSub2;
return S_OK;
}
组件创建函数
IUnknown* CreateInstanceEx(CLSID clsid)
{//判断组件的CLSID
if (clsid == CLSID_Math)
{
//创建对象
ClmpMath* pMath = new ClmpMath;
//获取接口
IUnknown* piUnknown = NULL;
pMath->QueryInterface(IID_IUnknown,
(LPVOID*)&piUnknown);
//返回接口
return piUnknown;
}
return FALSE;
}
来源:CSDN
作者:Barry__
链接:https://blog.csdn.net/rankun1/article/details/50850593