laetool 下载地址:https://github.com/ouloba/laetool.git
运行lae.exe,点击工具栏上,有的人下载较早版本,但没有更新的习惯,为了保证一致,请保持最新版本!
1、Android studio建立一个android application。
(android studio非正常关闭时,可能没有【start a new android project】,解决办法参照
http://my.oschina.net/u/1030910/blog/730302)
操作过程:
点击【welcome to android studio】->【start a new android studio project】。
弹出如下【Create New Project】界面,在Application name右侧输入栏中输入应用项目名称,如【demo】,Project location输入栏中,选择项目存放目录
点击【next】按钮,切换到下面界面,在Phone and Tablet的Minimum SDK右侧,点击下拉按钮, 选择API 19:Android 4.4(KitKat)。
点击【Next】按钮,切换到下面界面,选择【Blank Activity】
点击【Next】,切换到下面界面,
点击【Finish】,完成之后,弹出下图界面,点击【Android】下拉菜单中选择【Project】,点击右边【Gradle】
2、拷贝libLXZCore.so文件。
拷贝lae工具目录下librarys\android\libs下的armeabi和armeabi-v7a目录和文件
粘贴在项目所在目录下app\libs文件夹
3、添加新的module
弹出下面界面,选择【import jar/.AAR Package】,再点击【Next】
弹出下面界面【Create New Module】,File Name右侧输入框中,点击按钮,选择lae工具目录下librarys\android\libs\lae.jar文件,点击【Finish】完成。
4、设置app依赖lae.jar
点击项目中【demo】,右键,弹出菜单,选择【Open Module Setting】
5、导入com.lxzengine.androidapp.LXZEngineActivity
点击项目中【demo】->【app】->【src】->【main】->【java】->【com.example.liao.demo】->【MainActivity】打开MainActivity.java文件,在右侧窗口中看到MainActivity.java窗口,在package下面加入
import com.lxzengine.androidapp.LXZEngineActivity;
6、修改MainActivity类,改成如下代码
package com.example.liao.demo;
import com.lxzengine.androidapp.LXZEngineActivity;
import android.os.Bundle;
public class MainActivity extends LXZEngineActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
}
7、修改APP下build.gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 23
buildToolsVersion '19.1.0'
defaultConfig {
applicationId "com.example.liao.demo"
minSdkVersion 19
targetSdkVersion 23
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
sourceSets {
main {
assets.srcDirs = ['assets']
jniLibs.srcDirs=['libs']
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile project(':lae')
compile 'com.android.support:design:23.1.1'
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.1.1'
}
8、拷贝资源文件
拷贝lae工具打包好的配置文件与资源包,lae项目所在目录下的字体文件MicrosoftYaHei.ttf以及package中default.cfg与资源包文件本例(Game2048.LXZ).
然后在android studio项目目录中assets文件夹中粘贴,如果不存在assets则手工创建该目录
9、编译运行,ok.
点击菜单【Build】->【Build Apk】
Apk输出目录是app\outputs\apk\
(本例输出目录:D:\work\android studio\demo\app\build\outputs\apk)
如果成功编译,则产生app-debug.apk、app-debug-unaligned.apk、app-release-unaligned.apk三个文件
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/1030910/blog/718596