1. 首先在windows环境下编写 了工程文件
a)
2. 打开linux开发环境(android4.0)
a) 文件夹/android/android4.0(我自己指定的,每个人的都不一样)
3. 将运行环境的脚步文件运行一下以便可以mm
a) /android4.0/bulid/
b) 找到envsetup.sh
c) 运行命令:. envsetup.sh
d) 注意,所以得操作都要在这个终端下进行
4. 将工程文件拷贝到指定目录下
android/android4.0/development/apps/
5. 删除一些文件
a) 只留下/res,/src, AndroidManifest.xml三个文件
b) 在工程文件夹中创建一个名为Android.mk文件
6. 编译
a) 工程文件在
android4.0/development/apps/MyAnimation
b) 进入以后,输入命令
mm
c) 如果没有报错的话就进行下一步操作
7. 拷贝apk到windows下
a) 生产的apk文件在特殊的文件夹下面,路径为:
android/android4.0/out/target/product/generic/system/app
b) apk拷贝出来
8. 安装
a) 点击开始-输入cmd
b) 在windows的dos环境下
c) 进入你的android-sdk所在盘符下面如:E盘
d) 安装
i. 先将你的模拟器运行起来(没有安装过即将运行apk文件)
ii. adb install MyAnimation.apk 即可
iii. 或者 adb devices (查看模拟器名称)
adb –s 模拟器名称 install MyAnimation.apk 也可以哦
常见问题解决方案:
1. 如果编译的时候报了Nothing to be done ,说明你的android.mk文件有错误,你可以去apps文件中的其他的文件中找到android.mk文件,然后拷贝过来,将Name改成你的工程文件名即可
2. 如果报的是你的main.xml文件中的问题,既有可能是因为你的组件直接给的名称而不是采用的调用/values/string文件中的内容如:
3. 当你在windows环境下安装失败
a) 可能是你之前安装过,那么你卸载了在重新安装
b) 如果卸载了还不行,那么就重新开启模拟器,
添加一个选项删除之前用户备份
Android.mk文件内容
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME :=MyAnimation
LOCAL_CERTIFICATE := platform
LOCAL_DEX_PREOPT := false
include $(BUILD_PACKAGE)
可以去下载我的笔记
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来源:oschina
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