摘要
AliOS Things 3.0版本于9月27日在云栖大会正式发布,在新版本中带来了全新的应用开发框架,帮助用户快速构建自己的应用。使用户可以更专注于自身应用的开发。本文将已BlinkAPP为例,为大家演示如何快速使用应用开发框创建项目并完成应用代码编写。
获取源码
大家可以通过github和可视化裁剪工具获取最新的AliOS Things3.0 源码。
- 到开源地址:https://github.com/alibaba/AliOS-Things 下载AliOS Things完整源码。
- 可视化裁剪工具:https://aliosthings.iot.aliyun.com 定制你的AliOS Things源码。
设置本地开发环境
AliOS Things 3.0 支持用户APP存放路径与源码分离,所以用户可以单独管理应用源码。在使用前需要对开发用环境进行相关设置。本文以windows 10环境和vs code为例,进行演示。
如果你是初次使用AliOS Things,那么可以按照如下链接中的方式,安装AliOS Things相关开发环境。
https://dev.iot.aliyun.com/doc/detail/aliosthings?spm=a2c56.pc_iot_community_doc_center.0.0.445452065LQ8gd#dev_byaosstudio.html
如果之前已经安装过AliOS Things的开发环境,那么你需要升级aos-cube和vs code中的alios-studio工具。
升级aos-cube工具
打开vs code并启动终端,在终端中输入如下命令:
pip install -U aos-cube
命令正确运行后,通过
pip list
命令,可以看到aos-cube升级到了 0.3.7版本
Package Version
----------------------------- ----------
aos-cube 0.3.7
升级alios-studio插件
打开vs code的“扩展”菜单,在菜单的搜索栏输入“alios-studio”,即可找到最新的alios-studio插件,版本为 0.11.6。VS code会提示“需要重新加载”,点击后会自动更新,如果之前没有安装过请点击“安装”。
设置环境变量
前面提到,AliOS Things3.0支持用户应用和OS源码分开保存,为了使工具在编译时能顺利找到源码,需要将源码存放路径加入到环境变量中。在windows环境下设置方式如下。
- 右键单击"我的电脑"在下拉菜单中选择“属性”
- 在弹出窗口中选择“高级系统设置”
- 在系统属性设置“高级”选项卡中,点击“环境变量”按钮
- 在弹出窗口中选择“系统变量”下的“新建”按钮
- 在弹出窗口中填写环境变量路径。这里需要根据实际的AliOS Things 3.0源码的存放路径填写
至此AliOS Things3.0的开发环境配置完毕,现在我们可以通过VS code来新建用户应用工程,开始用户应用编写和调试了。
新建项目
关闭VS code并重新打开,以使得VS code可以获取到正确的环境变量。
在VS code中点击alios-studio提供的“+”按钮新建项目(按钮位于),工具会弹出为项目命名的提示。
将项目命名为“blinkapp”并回车确认,接下来需要输入项目存放的路径。在此我们选择默认路径,如需要可以按实际情况修改
回车确认后,需要选择用于运行当前APP的board硬件。在此我们依然选择develpoerkit开发板。此时,会自动生成相关工程,并在VS code中打开。app_main.c文件,就是用户应用入口。
一张动图演示全流程
编写应用代码
在app_main.c中添加代码,实现两个任务分别以不同的频率点亮LED1和LED2
/*
* Copyright (C) 2015-2017 Alibaba Group Holding Limited
*/
#include <stdio.h>
#include <aos/kernel.h>
#include <aos/hal/gpio.h> // 引入gpio的支持
#define LED1_PIN 22 // LED1=PB6 1x16+6
#define LED2_PIN 67 // LED2=PE3 4x16+3
gpio_dev_t led1,led2;
void led_init()
{
int ret = -1;
/* gpio port config */
led1.port = LED1_PIN;
/* set as output mode */
led1.config = OUTPUT_PUSH_PULL;
/* gpio port config */
led2.port = LED2_PIN;
/* set as output mode */
led2.config = OUTPUT_PUSH_PULL;
/* configure GPIO with the given settings */
ret = hal_gpio_init(&led1);
ret = hal_gpio_init(&led2);
}
static void led1_task(void *paras)
{
while (1)
{
hal_gpio_output_toggle(&led1); // led1反转
aos_msleep(200); // 任务挂起200ms
}
}
static void led2_task(void *paras)
{
while (1)
{
hal_gpio_output_toggle(&led2); // led2反转
aos_msleep(500); // 任务挂起500ms
}
}
/**********************user code*************************/
int application_start(int argc, char *argv[])
{
/*add your code*/
led_init(); // LED IO初始化
aos_task_new("led1_task", led1_task, NULL, 128); // 新建LED1闪烁任务
aos_task_new("led2_task", led2_task, NULL, 128); // 新建LED2闪烁任务
while(1) {
/*add your code*/
printf("Blink APP is running\r\n");
aos_msleep(1000);
};
}
点击VS code状态栏中的“√”按钮,进行编译。编译完成后,将开发板与PC连接,点击“闪电”按钮,将固件下载至开发板运行
以上就是一个基础的给予AliOS Things3.0的应用开发过程。创建的应用单独存在与一个独立的文件夹中,可以将应用拷贝至其他具备想用AliOS Things3.0环境的开发机上进行继续开发,实现代码分享。接下来,你可以试试创建一个自己的应用。
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来源:oschina
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