链接和生存周期的区别:
- 链接是标识符的属性;
- 生存周期是对象的属性;
- 链接可以是外部(external),内部(internal)或没有(none);
- 生存周期可以是自动的、静态的,或已分配的(allocated);
链接:
一个被声明在多个翻译单元内的标识符,或者在同一个翻译单元内被声明多次的标识符,可以每次指向相同的对象或函数。如示例4,具有外部链接的变量,引用的都是同一个对象;
如果该标识符具有链接,那么它和其他跟它一样具有相同链接的标识符共享一个对象或函数;
只有对象和函数标识符可以有外部或内部链接!所以一些预处理指令不能跨编译单元访问;
概念 | 概念 | 属于该状态的声明 | 例外 | 关于隐藏 |
外部链接 | 具有外部链接的标识符,表示整个程序内都是相同的函数或对象。编译器会将这种标识符交给连接器(linker),由链接器解析(resolve)这类标识符,并且把其他翻译单元和链接库中的相同标识符链接起来。 |
函数外部使用了不带存储修饰符的函数和对象标识符; 函数外部使用了extern存储修饰符的函数和对象标识符(事实上这是一个不规范的写法,如果你明确这个变量需要被外部引用,最好就是不带任何存储修饰符,如果必要这样做,你需要写成这样示例3); 函数内部带extern的对象,而这个对象在外部具有外部链接; |
如果标识符已经被声明为内部链接,在第一次声明的作用域内做第二次声明,并无法将此标识符的链接变成外部链接,这种情况处在翻译单元内和处在翻译单元外的表现又有不同:
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倘若其他翻译单元中定义了一个外部链接,那么就不能在 此单元内再定义一个外部链接,否则在编译器链接单元阶段会报错; |
内部链接 |
“内部链接的标识符”代表在此翻译单元内是“相同的对象或函数” 。此标识符不会被链接器(linker)处理。因此,你无法在别的翻译单元中使用此标识符,以指向到相同的对象或函数。 具有内部链接的标识符,不会和其他翻译单元内类似的标识符产生冲突(示例5)。然而,如果某个标识符在某翻译单元内具有外部链接,你就无法在该翻译单元内声明此标识符是内部链接的。或者,换句话说,如果在某个翻译单元内声明某个标识符是内部链接,就无法声明和使用另一个翻译单元中“同名称”的外部标识符。 |
非函数内部,使用static存储修饰符声明的函数或对象; 函数内部带extern的对象,而这个对象在外部具有内部链接(参考 示例1 的变量e); |
在其他翻译单元具有外部链接的情况下在此单元声明一个内部链接,则此单元隐藏外部链接,在此单元内使用内部链接(示例6) | |
无链接 | 如果标识符不是外部链接,也不是内部链接,它就是无链接的。每出现这种标识符的声明,就会多出一个新的实体(entity),也就是编译器需要在内存上创建一个单独的对象仅供此标识符使用。 |
不是变量名称,也不是函数名称的标识符,比如卷标名称(label name)、结构小标签(tag)和typedef名称; 函数参数; 被声明在函数内,并且没有extern修饰符的对象标识符(包含被声明为static的标识符); |
int func1(void); // func1具有外部链接。 int a; // a具有外部链接。 extern int b = 1; // b具有外部链接。 static int c; // c具有内部链接。
static int e; // e具有内部链接。 static void func2(int d) // func2 具有内部链接; d具有无链接。 { extern int a; // 此a和上面一样,具有外部链接。 int b = 2; // 此b具有无链接,并且将上面声明的b隐藏起来 extern int c; // 此c和上面一样,维持内部链接。 static int e; // e具有无链接,并且将上面声明的e隐藏起来。 int f; // f具有无链接 }
//翻译单元A static int foo = 1024;
//翻译单元B #include <stdio.h> extern int foo; void main(void) { printf("%s:foo:%d\n", __func__, foo); }
在链接两个编译单元的时候,编译器会抛出错误:
undefined reference to `foo'
//直接初始化带extern的对象,编译器会发出警告 extern int foo = 1024;
//this is recommend. extern int foo; int foo = 1024;
//翻译单元A声明变量foo int foo = 1024;
//翻译单元B定义一个修改foo的函数 void func1(void) { extern int foo; foo = 2048; }
//翻译单元C调用函数修改了foo,并且输出 #include <stdio.h> extern void func1(void); void main(void) { func1(); extern int foo; printf("%s:foo:%d\n", __func__, foo);//输出2048 }
//翻译单元A声明一个具有内部链接的foo static int foo = 1024;
//翻译单元B声明一个具有外部链接的foo,并且让翻译单元C修改这个foo #include <stdio.h> extern void func1(void); int foo = 1; void main(void) { func1(); printf("%s:foo:%d\n", __func__, foo);//输出2048 }
//翻译单元C声明一个修改外部foo的函数 void func1(void) { extern int foo; foo = 2048; }
//翻译单元A声明一个外部链接 int foo = 1024;
//翻译单元B#include <stdio.h> void func1(void); void func2(void); static int foo = 1; void main(void) { printf("%s:foo:%d\n", __func__, foo); //输出1 func1(); printf("%s:foo:%d\n", __func__, foo); //输出2048 func2(); //函数内输出1024,即单元以外的foo还是沿用外部链接那个foo } void func1(void) { extern int foo; //foo具有翻译单元作用域,所以就算这里省略掉extern int foo;声明,也可以正常访问到foo foo = 2048; }
//翻译单元C #include <stdio.h> void func2(void) { extern int foo; printf("%d\n", foo); }
生存周期:
对于理解对象生存周期则简单许多,只需要记住以下几点:
生存周期 | 描述 | 情况 |
进程生存期 | 对象会一直存在,直至进程结束 |
函数外声明的对象; 函数内带static关键字的变量; 函数内带内/外部链接的变量; |
栈生存期 | 对象会存在到栈退出 | 函数自变量; |
永久生存期 | 对象会一直存在 | 通过brk()划分的内存空间,例如malloc()、calloc()、realloc() |
你需要注意的是,“永久生存期”的对象必须要手动释放(通过调用free()),否则即使进程被终止,内存空间也不会返还;