【计算机网络】WebSocket实现原理分析

大兔子大兔子 提交于 2019-12-06 08:49:28

1.介绍一下websocket和通信过程?

1.1 基本概念

[!NOTE]
Websocket是应用层第七层上的一个应用层协议,它必须依赖 HTTP 协议进行一次握手 ,握手成功后,数据就直接从 TCP 通道传输,与 HTTP 无关了。即:websocket分为握手和数据传输阶段,即进行了HTTP握手 + 双工的TCP连接。

1.2 通信过程

下面我们分别来看一下这两个阶段的具体实现原理:

1.2.1 握手阶段

客户端发送消息:

GET /chat HTTP/1.1
Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Version: 13
服务端返回消息:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
这里值得注意的是Sec-WebSocket-Accept的计算方法:
base64(hsa1(sec-websocket-key + 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11))
如果这个Sec-WebSocket-Accept计算错误浏览器会提示:Sec-WebSocket-Accept dismatch
如果返回成功,Websocket就会回调onopen事件

1.2.2 传输阶段

[!NOTE]
Websocket的数据传输是frame形式传输的,比如会将一条消息分为几个frame,按照先后顺序传输出去。

这样做会有几个好处:

  • a、大数据的传输可以分片传输,不用考虑到数据大小导致的长度标志位不足够的情况。
  • b、和http的chunk一样,可以边生成数据边传递消息,即提高传输效率。

websocket传输使用的协议参数说明如下

FIN:1位,用来表明这是一个消息的最后的消息片断,当然第一个消息片断也可能是最后的一个消息片断;

RSV1, RSV2, RSV3: 分别都是1位,如果双方之间没有约定自定义协议,那么这几位的值都必须为0,否则必须断掉WebSocket连接;

Opcode: 4位操作码,定义有效负载数据,如果收到了一个未知的操作码,连接也必须断掉,以下是定义的操作码:

  • %x0 表示连续消息片断
  • %x1 表示文本消息片断
  • %x2 表未二进制消息片断
  • %x3-7 为将来的非控制消息片断保留的操作码
  • %x8 表示连接关闭
  • %x9 表示心跳检查的ping
  • %xA 表示心跳检查的pong
  • %xB-F 为将来的控制消息片断的保留操作码

[!NOTE]

  1. Mask: 1位,定义传输的数据是否有加掩码,如果设置为1,掩码键必须放在masking-key区域,客户端发送给服务端的所有消息,此位的值都是1;
  1. Payload length: 传输数据的长度,以字节的形式表示:7位、7+16位、或者7+64位。如果这个值以字节表示是0-125这个范围,那这个值就表示传输数据的长度;如果这个值是126,则随后的两个字节表示的是一个16进制无符号数,用来表示传输数据的长度;如果这个值是127,则随后的是8个字节表示的一个64位无符合数,这个数用来表示传输数据的长度。多字节长度的数量是以网络字节的顺序表示。负载数据的长度为扩展数据及应用数据之和,扩展数据的长度可能为0,因而此时负载数据的长度就为应用数据的长度。
  1. Masking-key: 0或4个字节,客户端发送给服务端的数据,都是通过内嵌的一个32位值作为掩码的;掩码键只有在掩码位设置为1的时候存在。
  1. Payload data: (x+y)位,负载数据为扩展数据及应用数据长度之和。
  1. Extension data: x位,如果客户端与服务端之间没有特殊约定,那么扩展数据的长度始终为0,任何的扩展都必须指定扩展数据的长度,或者长度的计算方式,以及在握手时如何确定正确的握手方式。如果存在扩展数据,则扩展数据就会包括在负载数据的长度之内。
  1. Application data: y位,任意的应用数据,放在扩展数据之后,应用数据的长度=负载数据的长度-扩展数据的长度。

2. Websocket传输文件的思路?(加分项)

  1. 服务器端侦听某端口,接受WebSocket请求,后面可用nginx作反向代理,外部看到的将是80端口
  2. 客户端连接服务器的WebSocket地址,连接成功后,首先传送一个NEW_FILE的数据包,里面带上要传输的文件名
  3. 服务器端收到NEW_FILE包后,解析出文件名,并创建目标文件,再回复ACK_NEW_FILE的数据包
  4. 客户端收到ACK_NEW_FILE的数据包后,检查回应的code,如是成功码,则启动一个线程,该线程负责将源文件的数据封装成多个FILE_DATA数据包,传送这些FILE_DATA数据至服务器端
  5. 服务器端接收FILE_DATA数据包,解析出里面的文件数据,将文件数据写入文件
  6. 客户端发送完源文件数据后,再传送一个FILE_END数据包,该文件包中带上源文件的MD5值
  7. 服务器端收到FILE_END数据包后,比对源文件的MD5值与目标文件的MD5值,如相同,则认为传输成功,并返回ACK_FILE_END数据包,里面带上成功码
  8. 客户端收到ACK_FILE_END数据包,检查回应的code,如是成功码,则认为传输成功,否则认为传输失败

3. Websocket是什么样的协议,具体有什么优点?

3.1 基本介绍

  1. 首先,Websocket是一个持久化的协议,相对于HTTP这种非持久的协议来说。简单的举个例子吧,用目前应用比较广泛的PHP生命周期来解释。

  2. HTTP的生命周期通过 Request 来界定,也就是一个 Request 一个 Response ,那么在 HTTP1.0 中,这次HTTP请求就结束了。

  3. 在HTTP1.1中进行了改进,使得有一个keep-alive,也就是说,在一个HTTP连接中,可以发送多个Request,接收多个Response。但是请记住 Request = Response , 在HTTP中永远是这样,也就是说一个request只能有一个response。而且这个response也是被动的,不能主动发起。

  4. Websocket是基于HTTP协议的,或者说借用了HTTP的协议来完成一部分握手。

    3.2 细节介绍

    首先我们来看个典型的 Websocket 握手(借用Wikipedia的。。)

    GET /chat HTTP/1.1
    Host: server.example.com
    Upgrade: websocket
    Connection: Upgrade
    Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
    Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
    Sec-WebSocket-Version: 13

Origin: http://example.com

熟悉HTTP的童鞋可能发现了,这段类似HTTP协议的握手请求中,多了几个东西。我会顺便讲解下作用。

Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
这个就是Websocket的核心了,告诉 Apache 、 Nginx 等服务器:注意啦,我发起的是Websocket协议,快点帮我找到对应的助理处理~不是那个老土的HTTP。

Sec-WebSocket-Key: x3JJHMbDL1EzLkh9GBhXDw==
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13

首先, Sec-WebSocket-Key 是一个 Base64 encode 的值,这个是浏览器随机生成的,告诉服务器:泥煤,不要忽悠窝,我要验证尼是不是真的是Websocket助理。

然后, Sec_WebSocket-Protocol 是一个用户定义的字符串,用来区分同URL下,不同的服务所需要的协议。简单理解:今晚我要服务A,别搞错啦~

最后, Sec-WebSocket-Version 是告诉服务器所使用的 Websocket Draft(协议版本),在最初的时候,Websocket协议还在 Draft 阶段,各种奇奇怪怪的协议都有,而且还有很多期奇奇怪怪不同的东西,什么Firefox和Chrome用的不是一个版本之类的,当初Websocket协议太多可是一个大难题。。不过现在还好,已经定下来啦~大家都使用的一个东西~ 脱水: 服务员,我要的是13岁的噢→_→

然后服务器会返回下列东西,表示已经接受到请求, 成

功建立Websocket啦!

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: HSmrc0sMlYUkAGmm5OPpG2HaGWk=
Sec-WebSocket-Protocol: chat
这里开始就是HTTP最后负责的区域了,告诉客户,我已经成功切换协议啦~

Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
依然是固定的,告诉客户端即将升级的是 Websocket 协议,而不是mozillasocket,lurnarsocket或者shitsocket。

然后, Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key 。 服务器:好啦好啦,知道啦,给你看我的ID CARD来证明行了吧。。

后面的, Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。

至此,HTTP已经完成它所有工作了,接下来就是完全按照Websocket协议进行了。具体的协议就不在这阐述了。

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