c#重点[封装,继承,多肽]

假装没事ソ 提交于 2019-11-26 22:38:38

面向对象的语言三大特点:封装、继承、多态

Ⅰ.封装:是把类的内部隐藏起来,以防止外部世界看见的一个面向对象的概念,通过关键字去控制变量,方法的访问权限。

  1).访问修饰符:

     

Ⅱ.继承:

   eg:我们建一个Person作为父类,Chinese作为子类

 1 class Person
 2     {
 3         public string name="zhangsan";
 4         public int age=21;
 5         //类里面有一个默认的构造方法,我们在下面写了一个构造方法,如果想去调用这个无参数的构造方法,那就要加一个无参构造方法
 6         public Person()
 7         {
 8             Console.WriteLine("我是一个人类");
 9         }
10         public void SayHi()
11         {
12             Console.WriteLine("hello,我是人类!");
13         }
14     }
Person
1  class Chinese:Person
2     {
3 
4     }
Chinese

我们在程序入口里面调用父类里面的成员:

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Chinese c = new Chinese();
            Console.WriteLine(c.name);
            Console.WriteLine(c.age);
            c.SayHi();
        }
    }
Program

   得到结果为:

     

   1.为什么子类里面没有成员,还能调用?

   如果,我把person里面的 [public string name="zhangsan";]变为私有成员[private string name;],调用结果显示?

   

   以上的得出结论:

  继承:

  1.单继承,一个类只能继承一个类[一个儿子只有一个爹]
  2.Chinese:Person Chinese 子类/派生类 Person 父类/基类/超类
  3.Chinese:Person 那么Chinese继承了Person里面所有的成员(字段、方法),对于父类的私有成员,子类还是能继承到,只是没有访问权限

 2).所有的类型的基类是System.Object类

 3) . 构造函数不能被继承

 4).子类Chinese里面添加一个方法

1     class Chinese:Person
2     {
3         public Chinese()
4         {
5             Console.WriteLine("我是中国人!");
6         }
7     }
Chinese 

  我们调用program看一下结果:

 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Chinese c = new Chinese();
            c.SayHi();
        }
    }
Program 

  结果显示:

     

   4.当实例化子类对象时,首先调用父类的构造方法,然后调用子类的构造方法。

 5).人类属于动物类animal,我们创建一个animal类让rerson类继承。chinese继承person,person继承animal

class Animal
    {
        public Animal()
        {
            Console.WriteLine("我是动物类!");
        }
    }
Animal
 class Person:Animal
    {
        public Person()
        {
            Console.WriteLine("我是人类");
        }
        public  void SayHi()
        {
            Console.WriteLine("hello,我是人类!");
        }
Person:Anima 
    class Chinese:Person
    {
        public Chinese()
        {
            Console.WriteLine("我是中国人!");
        }
    }
Chinese:Person

   结果显示:

     

   5.如果A:B,B:C,那么A:C;

 6).父类Person里面有一个SayHi()方法,如果在子类里面添加一个sayHi方法

class Chinese:Person
    {
        public Chinese()
        {
            Console.WriteLine("我是中国人!");
        }
        public void SayHi()
        {
            Console.WriteLine("你好,我是中国人");
        }
    }
Chinese里添加一个SayHi方法

     结果显示:

       

    我们来谈一下过程:

    ⅰ.继承过来之后被隐藏,有意隐藏加一个关键字"new",如果加了关键字"new",就告诉子类,父类里面的sayHi只能被隐藏,不能被覆写

     

    ⅱ.继承过来之后被覆写/重写,覆写需要在父类里面加"virtual",加了"virtual"之后就告诉子类继承之后,子类只能覆写"override"

          

     结果还是一样,结论显示:

     6.一个子类和父类有相同的方法时,当运用子类的对象去调用该方法时,调用子类的方法,默认情况下,从父类的方法被隐藏掉,(有意隐藏,需要在子类的方法上加上New(可以加也可以不加))

  如果想覆写/重写父类的方法,需要在父类里面设置该方法为虚方法(virtual),然后子类通过override关键字去覆写。

   7).里氏替换原则:一个父类的变量可以接收子类的对象,反之不行。

class Person:Animal
    {
        public Person()
        {
            Console.WriteLine("我是人类");
        }
        public  void SayHi()
        {
            Console.WriteLine("hello,我是人类!");
        }
    }
Person
class Chinese:Person
    {
        public Chinese()
        {
            Console.WriteLine("我是中国人!");
        }
        public  void SayHi()
        {
            Console.WriteLine("你好,我是中国人");
        }
    }
Chinese:Person
 class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //父类的变量可以接收到子类的任何类型
            //如果没有覆写的话,就近原则,p离person近,就调用person的sayHi方法
            Person p = new Chinese();
            p.SayHi();
            Console.ReadKey();
        }
    }
Program

   结果:

           

   覆写之后: 

class Person:Animal
    {
        public Person()
        {
            Console.WriteLine("我是人类");
        }
        public virtual void SayHi()
        {
            Console.WriteLine("hello,我是人类!");
        }
    }
Person 
class Chinese:Person
    {
        public Chinese()
        {
            Console.WriteLine("我是中国人!");
        }
        public  override void SayHi()
        {
            Console.WriteLine("你好,我是中国人");
        }
    }
Chinese

   结果:

         

     得出:

         7.子类和父类有相同的方法,默认情况下(没有被覆写),该变量调用该方法时,调用的是父类的方法(就近原则);

        当子类覆写该方法时,变量调用的是子类的方法。

  8) .密封类 sealed class,不能被继承的类

           

  9).继承的好处?

      假设工厂要生产三孔的插座,它首先会把模型设计出来,模型里面只是定义了方法,模型没有写方法的具体内容,把公共的方法抽象出来,做程序的时候先写了一个接口,

    让下面的类继承这个接口,这个接口并不实现具体的内容,只是定义方法名,返回的类型,具体实现什么效果是在子类里面override,所以继承的好处就是把公共的东西抽象出       来,减少了代码的重复性。

 

Ⅲ.多态 方法名相同,方法具体实现内容不同

  1. 多态分为重载(overload)和覆写(override)

      重载:方法名相同,方法里面的参数不同,参数的种类,个数或者顺序不同。

  2. 只有父类的虚方法(virtual)才能被子类覆写,子类实现覆写用关键字override,如果不加override就隐藏了父类的方法(需要加上关键字new,eg: public new static void Chinese())

  3. 静态方法不能被覆写,但可以被隐藏

  4. 静态类里面只能有静态成员

  5. 静态的成员不能带override ,virtual ,abstract

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