来源:程序员私房菜(ID:eson_15)
昨天跟一个CSDN上的朋友聊天,他说现在如果让他自己手写一个栈或者队列,估计都要写蛮久的,平时虽然都在用,但是都是别人封装好的集合。
确实,经典的数据结构,包括排序算法,虽然我们平时不用手写了,但是这些内功,作为开发人员来说是必须要掌握的。受此启发,我打算更一下经典数据结构和算法的系列文章。今天先从栈和队列说起。
这些东西,挤地铁时,吃饭排队时,等公交时,可以拿来看看,或者,就把它当作个下午茶吧~
我们知道,在数组中,若知道数据项的下标,便可立即访问该数据项,或者通过顺序搜索数据项,访问到数组中的各个数据项。但是栈和队列不同,它们的访问是受限制的,即在特定时刻只有一个数据项可以被读取或者被删除。众所周知,栈是先进后出,只能访问栈顶的数据,队列是先进先出,只能访问头部数据。这里不再赘述。
栈的主要机制可以用数组来实现,也可以用链表来实现,下面用数组来实现栈的基本操作:
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class ArrayStack {
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private long[] a;
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private int size; //栈数组的大小
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private int top; //栈顶
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public ArrayStack(int maxSize) {
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this.size = maxSize;
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this.a = new long[size];
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this.top = -1; //表示空栈
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}
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public void push(long value) {//入栈
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if(isFull()) {
-
System.out.println("栈已满!");
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return;
-
}
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a[++top] = value;
-
}
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public long peek() {//返回栈顶内容,但不删除
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if(isEmpty()) {
-
System.out.println("栈中没有数据");
-
return 0;
-
}
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return a[top];
-
}
-
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public long pop() { //弹出栈顶内容,删除
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if(isEmpty()) {
-
System.out.println("栈中没有数据!");
-
return 0;
-
}
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return a[top--];
-
}
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public int size() {
-
return top + 1;
-
}
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public boolean isEmpty() {
-
return (top == -1);
-
}
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public boolean isFull() {
-
return (top == size -1);
-
}
-
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public void display() {
-
for(int i = top; i >= 0; i--) {
-
System.out.print(a[i] + " ");
-
}
-
System.out.println("");
-
}
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}
数据项入栈和出栈的时间复杂度均为O(1)。这也就是说,栈操作所消耗的时间不依赖于栈中数据项的个数,因此操作时间很短。栈不需要比较和移动操作。
队列也可以用数组来实现,不过这里有个问题,当数组下标满了后就不能再添加了,但是数组前面由于已经删除队列头的数据了,导致空。所以队列我们可以用循环数组来实现,见下面的代码:
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public class RoundQueue {
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private long[] a;
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private int size; //数组大小
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private int nItems; //实际存储数量
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private int front; //头
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private int rear; //尾
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public RoundQueue(int maxSize) {
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this.size = maxSize;
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a = new long[size];
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front = 0;
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rear = -1;
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nItems = 0;
-
}
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public void insert(long value) {
-
if(isFull()){
-
System.out.println("队列已满");
-
return;
-
}
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rear = ++rear % size;
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a[rear] = value; //尾指针满了就循环到0处,这句相当于下面注释内容
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nItems++;
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/* if(rear == size-1){
-
rear = -1;
-
}
-
a[++rear] = value;
-
*/
-
}
-
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public long remove() {
-
if(isEmpty()) {
-
System.out.println("队列为空!");
-
return 0;
-
}
-
nItems--;
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front = front % size;
-
return a[front++];
-
}
-
-
public void display() {
-
if(isEmpty()) {
-
System.out.println("队列为空!");
-
return;
-
}
-
int item = front;
-
for(int i = 0; i < nItems; i++) {
-
System.out.print(a[item++ % size] + " ");
-
}
-
System.out.println("");
-
}
-
-
public long peek() {
-
if(isEmpty()) {
-
System.out.println("队列为空!");
-
return 0;
-
}
-
return a[front];
-
}
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public boolean isFull() {
-
return (nItems == size);
-
}
-
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public boolean isEmpty() {
-
return (nItems == 0);
-
}
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public int size() {
-
return nItems;
-
}
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}
和栈一样,队列中插入数据项和删除数据项的时间复杂度均为O(1)。
还有个优先级队列,优先级队列是比栈和队列更专用的数据结构。优先级队列与上面普通的队列相比,主要区别在于队列中的元素是有序的,关键字最小(或者最大)的数据项总在队头。数据项插入的时候会按照顺序插入到合适的位置以确保队列的顺序。优先级队列的内部实现可以用数组或者一种特别的树——堆来实现。
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public class PriorityQueue {
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private long[] a;
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private int size;
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private int nItems;//元素个数
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public PriorityQueue(int maxSize) {
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size = maxSize;
-
nItems = 0;
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a = new long[size];
-
}
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public void insert(long value) {
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if(isFull()){
-
System.out.println("队列已满!");
-
return;
-
}
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int j;
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if(nItems == 0) { //空队列直接添加
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a[nItems++] = value;
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}
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else{//将数组中的数字依照下标按照从大到小排列
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for(j = nItems-1; j >= 0; j--) {
-
if(value > a[j]){
-
a[j+1] = a[j];
-
}
-
else {
-
break;
-
}
-
}
-
a[j+1] = value;
-
nItems++;
-
}
-
}
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-
public long remove() {
-
if(isEmpty()){
-
System.out.println("队列为空!");
-
return 0;
-
}
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return a[--nItems];
-
}
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public long peekMin() {
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return a[nItems-1];
-
}
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public boolean isFull() {
-
return (nItems == size);
-
}
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public boolean isEmpty() {
-
return (nItems == 0);
-
}
-
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public int size() {
-
return nItems;
-
}
-
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public void display() {
-
for(int i = nItems-1; i >= 0; i--) {
-
System.out.print(a[i] + " ");
-
}
-
System.out.println(" ");
-
}
-
}
这里实现的优先级队列中,插入操作需要 O(N) 的时间,而删除操作则需要 O(1) 的时间。
来源:CSDN
作者:心神沫沫
链接:https://blog.csdn.net/qq_22167989/article/details/86671111