我学过的图的存储方式有两种,一种是用邻接矩阵存储,邻接矩阵的优点是可以快速判断两个顶点之间是否存在边,可以快速添加边或者删除边。但是他也有很明显的不足,那就是邻接矩阵的大小只能根据点来定义,若一个图的点较多但是边很少,如果用邻接矩阵来储存会浪费很大多的空间资源,这时我们的邻接表登场了!!! 邻接表就是根据边来定义大小的。
介绍一下邻接表,邻接表可以用结构体 + 指针实现 也可以由结构体 + 数组实现 今天讲一下 结构体 + 数组 来实现邻接表
结构体模板 :
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define MAXN 10000
struct {
int value; //用来存边的权值
int to; //用来存边的末端
int next;// 用来储存下一条边的编号
}edges[MAXN];
int cnt = 0; //第一边的编号为零
int head[MAXN]; //储存以 i 为 始点的边的编号
void init(){
memset(head,-1,sizeof(head)); //初始化每个点均没在边中
}
void add(int u,int v,int value){
edges[cnt].to = v; //编号为 cnt的边的末端
edges[cnt].value = value; //边的权值
edges[cnt].next = head[u]; //下一条以u为始点的编号
head[u] = cnt ++;//以当前点为始点的编号为 cnt
edges[cnt].to = u; //因为我存的是无向图 所以 要再以v为始点存一遍
edges[cnt].value = value;
edges[cnt].next = head[v];
head[v] = cnt ++;
}
void Print(int n){
int i,j;
for (i=1;i<=n;i++)
{
for (j=head[i];j!=-1;j=edges[j].next) 一开始j为 以i为始点的边的编号 当j!=-1 时说明以i为始点的边还有,他在 edges[j].next 中存着
{
printf("%d->%d = %d\n",i,edges[j].to,edges[j].value);
}
}
}
int main (){
int n,m,i,u,v,value;
scanf("%d%d",&n,&m);
init();
for (i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d%d%d",&u,&v,&value);
add(u,v,value);
}
Print(n);
}
来源:CSDN
作者:一颗海星
链接:https://blog.csdn.net/qq_42241901/article/details/81489645