1.面向对象与面向过程
1.1 概述
1.面向过程(POP):procedure oriented programming。 面向对象(OOP):Object Oriented Programming。
2.二者都是一种思想,面向对象是相对于面向过程而言的。面向过程,强调的是功能行为。面向对象,将功能封装进对象,强调具备了功能的对象。
3.面向对象更加强调运用人类在日常的思维逻辑中采用的思想方法与原则,如抽象、分类、继承、聚合、多态等。
1.2 案例
案例1:人开门
/* * 理解一:人开门 * * 1.面向过程:人 打开 门 * * 2.面向对象:[对象:人、门] * * 人{ * 打开(门){ * 门.开开(); * } * } * * 门{ * 开开(){ * ... * } * } * */
案例2:人把大象装冰箱
/* * 理解二:人把大象装进冰箱 * * 1.面向过程:1)打开冰箱 2)把大象装进冰箱 3)关闭冰箱门 * * 2.面向对象:[对象:人、大象、冰箱] * * 人{ * 打开(冰箱){冰箱.开开()} * 操作(大象){大象.进入(冰箱)} * 关闭(冰箱){冰箱.合上()} * } * * 大象{ * 进入(冰箱){} * } * * 冰箱{ * 开门(){} * 关门(){} * } * */
2.面向对象思想
2.1 概述
1.java 面向对象将程序员从执行者转换成了指挥者。
2.完成需求时:
► 先去找具有所需功能的对象来用。
► 如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。
► 这样简化开发并提高复用。
3.类(class)和对象(object)是面向对象的核心概念。
► 类是对一类事物描述,是抽象的、概念上的定义。
► 对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称实例(instance)。
► Java 中 “万事万物皆对象”。
4.学习面向对象内容的三条主线
► java类及类的成员
► 面向对象的三大特征
► 其它关键字
5.面向对象的三大特征
► 封装 (Encapsulation)
► 继承 (Inheritance)
► 多态 (Polymorphism)
2.2 理解
1.类和对象可以理解为:类 = 汽车设计图;对象 = 实实在在的汽车。
2.面向对象程序设计的重点是类的设计。
3.定义类其实是定义类中的成员(成员变量和成员方法)。
Java 类及类的成员
1.现实世界中万事万物是由分子、原子构成的,分子、原子又是由原子核、电子等构成的。同理,Java 代码世界中用类class来描述事物,Java 程序是由诸多个不同功能的类构成的,Java 类又是由属性、方法等类的成员组成。
► 属性:对应类中的成员变量
► 行为:对应类中的成员方法
2.==Field = 属性 = 成员变量,Method = (成员)方法 = 函数==
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