java的三种随机数生成方式

自古美人都是妖i 提交于 2019-12-05 13:46:59

 

  随机数的产生在一些代码中很常用,也是我们必须要掌握的。而java中产生随机数的方法主要有三种:

    第一种:new Random()

    第二种:Math.random()

    第三种:currentTimeMillis()

 

  第一种需要借助java.util.Random类来产生一个随机数发生器,也是最常用的一种,构造函数有两个,Random()和Random(long seed)。第一个就是以当前时间为默认种子,第二个是以指定的种子值进行。产生之后,借助不同的语句产生不同类型的数。

  种子就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,并且产生的随机数均匀的散布在空间中。以后产生的随机数都与前一个随机数有关。以代码为例。

复制代码
1 public static void main(String[] args)
2 {    
3   Random r = new Random(1);
4   for(int i=0 ; i<5 ;  i++)
5   {
6     int ran1 = r.nextInt(100);
7     System.out.println(ran1);
8   }
9 }
复制代码

在我的编译器下产生的五个数均为85,88,47,13,54,如果采用Random r = new Random(),产生的随机数就不同,这就是确定种子导致的结果。

 

 

  而第二种方法返回的数值是[0.0,1.0)的double型数值,由于double类数的精度很高,可以在一定程度下看做随机数,借助(int)来进行类型转换就可以得到整数随机数了,代码如下。

1     public static void main(String[] args)
2     {    
3         int max=100,min=1;
4         int ran2 = (int) (Math.random()*(max-min)+min); 
5         System.out.println(ran2);
6     }

 

 

  至于第三种方法虽然不常用,但是也是一种思路。方法返回从1970年1月1日0时0分0秒(这与UNIX系统有关)到现在的一个long型的毫秒数,取模之后即可得到所需范围内的随机数。

复制代码
1     public static void main(String[] args)
2     {    
3         int max=100,min=1;
4         long randomNum = System.currentTimeMillis();  
5         int ran3 = (int) (randomNum%(max-min)+min);  
6         System.out.println(ran3);
7         
8     }
复制代码

 

 

https://blog.csdn.net/chennai1101/article/details/84976014

//java代码:生成一个从x到y之间的随机数(整数)
import java.util.Random;
 
/**
 * 一、思路:
 * 1、生成随机数需要使用到Java工具类中的Random类。
 * 2、要求是随机x到y之间的整数,即指定范围,则使用Random类中的nextInt(int n)方法。
 * 3、该方法生成从0(包括)到n(不包括)之间的随机整数,是一个伪随机数,并不是真正的随机数。
 * 4、若x不为0,则需要在随机结果后加上x。参数n的值也需要加上1后减去x。最后结果才符合要求的范围。
 * 二、实现:
 * 1、定义x和y的值,修改该值可以随机不同范围的整数。
 * 2、调用Random中的nextInt(int n)方法,计算随机数。
 * 3、将结果打印到控制台。
 * */
public class RandomTest {
 
    public static final int START = 50;   //定义范围开始数字
     
    public static final int END = 99; //定义范围结束数字
     
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
         
        //创建Random类对象
        Random random = new Random();              
         
        //产生随机数
        int number = random.nextInt(END - START + 1) + START;
         
        //打印随机数
        System.out.println("产生一个"+START+"到"+END+"之间的随机整数:"+number);
         
    }
 
}

  

 

 
分类: Java

  随机数的产生在一些代码中很常用,也是我们必须要掌握的。而java中产生随机数的方法主要有三种:

    第一种:new Random()

    第二种:Math.random()

    第三种:currentTimeMillis()

 

  第一种需要借助java.util.Random类来产生一个随机数发生器,也是最常用的一种,构造函数有两个,Random()和Random(long seed)。第一个就是以当前时间为默认种子,第二个是以指定的种子值进行。产生之后,借助不同的语句产生不同类型的数。

  种子就是产生随机数的第一次使用值,机制是通过一个函数,将这个种子的值转化为随机数空间中的某一个点上,并且产生的随机数均匀的散布在空间中。以后产生的随机数都与前一个随机数有关。以代码为例。

复制代码
1 public static void main(String[] args)
2 {    
3   Random r = new Random(1);
4   for(int i=0 ; i<5 ;  i++)
5   {
6     int ran1 = r.nextInt(100);
7     System.out.println(ran1);
8   }
9 }
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在我的编译器下产生的五个数均为85,88,47,13,54,如果采用Random r = new Random(),产生的随机数就不同,这就是确定种子导致的结果。

 

 

  而第二种方法返回的数值是[0.0,1.0)的double型数值,由于double类数的精度很高,可以在一定程度下看做随机数,借助(int)来进行类型转换就可以得到整数随机数了,代码如下。

1     public static void main(String[] args)
2     {    
3         int max=100,min=1;
4         int ran2 = (int) (Math.random()*(max-min)+min); 
5         System.out.println(ran2);
6     }

 

 

  至于第三种方法虽然不常用,但是也是一种思路。方法返回从1970年1月1日0时0分0秒(这与UNIX系统有关)到现在的一个long型的毫秒数,取模之后即可得到所需范围内的随机数。

复制代码
1     public static void main(String[] args)
2     {    
3         int max=100,min=1;
4         long randomNum = System.currentTimeMillis();  
5         int ran3 = (int) (randomNum%(max-min)+min);  
6         System.out.println(ran3);
7         
8     }
复制代码

 

 

https://blog.csdn.net/chennai1101/article/details/84976014

//java代码:生成一个从x到y之间的随机数(整数)
import java.util.Random;
 
/**
 * 一、思路:
 * 1、生成随机数需要使用到Java工具类中的Random类。
 * 2、要求是随机x到y之间的整数,即指定范围,则使用Random类中的nextInt(int n)方法。
 * 3、该方法生成从0(包括)到n(不包括)之间的随机整数,是一个伪随机数,并不是真正的随机数。
 * 4、若x不为0,则需要在随机结果后加上x。参数n的值也需要加上1后减去x。最后结果才符合要求的范围。
 * 二、实现:
 * 1、定义x和y的值,修改该值可以随机不同范围的整数。
 * 2、调用Random中的nextInt(int n)方法,计算随机数。
 * 3、将结果打印到控制台。
 * */
public class RandomTest {
 
    public static final int START = 50;   //定义范围开始数字
     
    public static final int END = 99; //定义范围结束数字
     
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
         
        //创建Random类对象
        Random random = new Random();              
         
        //产生随机数
        int number = random.nextInt(END - START + 1) + START;
         
        //打印随机数
        System.out.println("产生一个"+START+"到"+END+"之间的随机整数:"+number);
         
    }
 
}

  

 

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