第一部分:产生C的dll
http://210.43.24.222/chy/3sbase/news/?766.html(资料来源,有改动)
1、 1,新建win32工程,选中DLL项目,如下图:
2,分别添加头文件和cpp文件
// CDLL.h头文件
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern "C" _declspec(dllexport) int add(int x,int y); // 声明为C编译、链接方式的外部函数
extern "C" _declspec(dllexport) int sub(int x,int y); // 声明为C编译、链接方式的外部函数
/* 加入任意你想加入的函数定义*/
#endif
// CDLL.cpp文件
#include "stdafx.h"
#include "CDLL.h"//貌似这两个头文件的顺序不能颠倒。我试了很多次,但是不能确定。
int add(int x,int y)//是否可以理解为,VS2010已经默认是 _stdcall,所以函数不用添加该修饰符
{
return x+y;
}
int sub(int x,int y)
{
return x-y;
}
//上面的代码可能会导致
error C2059: syntax error : 'string'
的问题。借鉴网上的提供的经验http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en/vcgeneral/thread/eb89a44d-35cb-4ad0-88ce-cf9664c9fcbc。说法很混乱。但经过本人的调试,发现如果是正常的C++的编译连接器,则不会出现问题。如果对应的是 CDLL.c文件,不是CDLL.cpp文件,可能出现上述问题。
如果跟CDLL.c文件,则改为下面形式,不会出现error c2059:syntax error:'string'
extern _declspec(dllexport) int add(int x,int y); // 声明为C编译、链接方式的外部函数
extern _declspec(dllexport) int sub(int x,int y); // 声明为C编译、链接方式的外部函数
暂时还没有发现其他问题。
3,按F6编译,在相应的Debug文件夹里面可以找到生成的.dll文件。
第二部分:C#调用方式dll
1,建立一个工程,然后在SolutionExplorer窗口,选中需要动态链接库(DLL)的工程(project),右击添加已有文件,选择上面生成的.dll文件,然后加入到工程中来。
2,在SolutionExplorer窗口,选中该文件,在下面Properties窗口中,更改其
3,在C#程序中加入如下代码,就可以使用了。
class Program
{
//下面的语句解决问题的说明见
// http://blog.csdn.net/xuehuic/article/details/7682793
[DllImport("CDLL.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static int add(int a, int b);
[DllImport("CDLL.dll", CharSet = CharSet.Auto, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static int sub(int a, int b);
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(add(10, 2).ToString());
Console.WriteLine(sub(10, 2).ToString());
Console.Read();
}
}
第三部分:把一般的可执行C,CPP改为dll
1、为了便于改下已经存在的c或者cpp项目,可以按照第一部分的做法先新建一个.dll工程。便于下面修改代码。假设新建的.dll动态库的工程为NewDll,待改动的C或CPP工程为OldC,下面以修改某个GSM_AMR算法为.dll动态链接库作例子,说明过程。
2、用VS2010打开OldC,右击OldC工程,添加已存在文件,找到NewDll文件夹里面的dllmain.cpp文件,按F6,如果报错,看缺少那些头文件。一般BOOL被报错,说明缺少stdax.h等,一直添加NewDll工程里面的头文件,直至可能提醒可能#include “XXXX.h”不存在。一般这是由于该头文件和其他头文件不在同一个目录下,可以将他们调整到同一个目录下面。
3、右击OldC工程的Properties属性,打开,修改输出类型为DLL,而不是.exe文件。这个可以自己慢慢找,总会找到的,一般打开的窗口就是可以修改输出类型的。
4、按F10找到OldC的主函数main(),一般main()所在的文件都没有对应的头文件。可以为他建立一个同名头文件,按照第一部分里面的说明,把main()函数里面的头文件都复制到该同名头文件里,然后添加第一部分的代码CDLL.h里面的如下代码。
// CDLL.h头文件
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern "C" _declspec(dllexport) int add(int x,int y); // 声明为C编译、链接方式的外部函数
extern "C" _declspec(dllexport) int sub(int x,int y); // 声明为C编译、链接方式的外部函数
/* 加入任意你想加入的函数定义*/
#endif
修改成你想要的函数格式。
5、在main()所在的文件里面添加你所需要的函数体。
6,按F6,应该出现Build success,如果出现什么问题,极有可能是上面第一部分提的那个问题,可以按照上面的方式解决。生成的.dll文件,可以到相应的Debug里面去找。
第四部分:手把手教你把C语言的MELP语音压缩算法改为dll形式
1、首先网上搜索melp C,可以下载到美国军方标准的MELP开源的C代码。具体网址就不提供了。
2、打开VS2010(我的是英文版的),New Project->选择VisualC++的win32 project,余下的部分就和第一部分有点重复了。本文的工程名字:FileMelp
3、由于阅读了该源代码很多次了,了解了MELP算法的结构,以及帧的结构。编写了几个函数,方便调用。
4、回到第2步,右击工程名字,添加已有文件,把MELP解压缩后的文件都添加进来。
5、在melp.h文件最底部,加入如下的头部,方便生成dll的函数头部。
#ifndef LIB_H
#define LIB_H
extern _declspec(dllexport) void cmd_melp(int argc, char **argv);
extern _declspec(dllexport) void melp_encoder_ini();
extern _declspec(dllexport) void melp_encoder(
short speechIn720[],
char result27[]);
extern _declspec(dllexport) void melp_encoder720s(
short speechIn720s[],//best length=720
int times,
char result27s[]);
extern _declspec(dllexport) void melp_decoder_ini();
extern _declspec(dllexport) void melp_decoder(
char inChar27[],
short *speechOut720);
extern _declspec(dllexport) void melp_decoder27s(
char inChar27s[],
int times,
short *speechOut720s);
/* 加入任意你想加入的函数定义*/
#endif
6、在melp.c的最底部,加入如下的函数体。
void cmd_melp(int argc, char **argv)
{
main(argc,argv);
}
void byte36Tobyte27(char* in36,char*out27)
{
/* because 6 bits of a byte was used, so we can delete such bits.
do as follow:
the first 3*9 bytes was the original bytes.
the last 1*9 bytes,was adding to the head*/
char*in=in36;
char inTem;
char*out=out27;
/* copy the 3*9 bytes */
int n=27;
while(n--)
{
*out++=*in++;
}
/* return the output*/
out=out27;
n=9;
while(n--)
{
inTem=*in++;
*out=(*out)|((inTem&0x30)<<2);
out++;
*out=(*out)|((inTem&0x0C)<<4);
out++;
*out=(*out)|((inTem&0x03)<<6);
out++;
}
}
void byte27Tobyte36(char* in27,char*out36)
{
/* because 6 bits of a byte was used, so we can delete such bits.
do as follow:
the first 3*9 bytes was the original bytes.
the last 1*9 bytes,was adding to the head*/
char*in=in27;
char inTem;
char*out=out36;
/* copy the 3*9 bytes */
int n=27;
while(n--)
{
*out++=((*in++)&0x3F);//because the first 2 bits was useless,so we can preserve
}
/* return the output*/
in=in27;
n=9;
while(n--)
{
inTem=(*in++)&0xC0;
*out=0;
*out=inTem>>2;
inTem=(*in++)&0xC0;
*out=(*out)|(inTem>>4);
inTem=(*in++)&0xC0;
*out=(*out)|(inTem>>6);
out++;
}
}
void melp_encoder_ini()
{
melp_ana_init();
}
void melp_encoder(
short speechIn720[],//best length=720
char result27[])
{
/*
here we assume that the LengthSpeechIn%180=0;
*/
static struct melp_param melp_par; /* melp parameters */
unsigned int chbuf[CHSIZE];
char bytes36[36];
float speechIn180[180];
int LengthSpeech=180;
int LengthByte=9;
short * inOriginal;
float * in180;
char *out36byte;
int q=4;
inOriginal=speechIn720;
out36byte=bytes36;
while(q--)
{
/* copy the original speech into speechIn180 */
LengthSpeech=180;
in180=speechIn180;
while(LengthSpeech--)
{
*in180++=*inOriginal++;
}
melp_par.chptr=chbuf;
melp_par.chbit=0;
/* do melp_ana */
melp_ana(speechIn180,&melp_par);
/* copy out */
LengthByte=9;
melp_par.chptr=chbuf;
chbuf[0]=chbuf[0]-0x8000;
while(LengthByte--)
{
*out36byte++=*(melp_par.chptr++);
}
}
/* because only 6bits of a byte was used, so we can delete such usless bits. */
byte36Tobyte27(bytes36,result27);
}
void melp_encoder720s(
short speechIn720s[],//best length=720
int times,
char result27s[])
{
short*in=speechIn720s;
char*out=result27s;
int i=times;
while(i--)
{
melp_encoder(in,out);
in+=720;
out+=27;
}
}
void melp_decoder_ini()
{
melp_syn_init();
}
void melp_decoder(
char inChar27[],
short *speechOut720)//best length=180;else the same)
{
static struct melp_param melp_par; /* melp parameters */
unsigned int chbuf[CHSIZE];
char inChar36[36];
float speechOut180[180];
int LengthSpeech=180;
int LengthBit=9;
short * OutOriginal;
float * Out180;
unsigned int *in9s;
char *inOriginal;
int q=4;
byte27Tobyte36(inChar27,inChar36);
inOriginal=inChar36;
OutOriginal=speechOut720;
while(q--)
{
/* copy the original speech into speechIn180 */
LengthBit=9;
in9s=chbuf;
while(LengthBit--)
{
*in9s++=*inOriginal++;
}
melp_par.chptr=chbuf;
melp_par.chbit=0;
chbuf[0]=chbuf[0]+0x8000;
/* do melp_syn */
melp_syn(&melp_par,speechOut180);
/* copy out */
LengthSpeech=180;
Out180=speechOut180;
while(LengthSpeech--)
{
*OutOriginal++=*Out180++;
}
}
}
/* 解码27长度的倍数 */
void melp_decoder27s(
char inChar27s[],
int times,
short *speechOut720s)
{
char*in=inChar27s;
short*out=speechOut720s;
int i=times;
while(i--)
{
melp_decoder(in,out);
in+=27;
out+=720;
}
}
实现相应的功能,同时要调整melp.h在melp.c中的位置,一般是在那一堆.h文件中,放置到最后面一行。
7、调试dll代码的过程,可以参加我上面的博客。生成后代码,就可以用在你想要的C#里面了。我在C#里面调用的方式如下。其中生成的FileMelp.dll改成了Melp.dll名字,如何添加到C#部分,详细见上面的部分。这样就可以运行了。
#region 需要的外部函数
[DllImport("Melp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static void melp_encoder_ini();
[DllImport("Melp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static void melp_encoder(
Int16[] speechIn720,
byte[] result27
);
[DllImport("Melp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static void melp_encoder720s(
Int16[] speechIn720s,
int times,
byte[] result27s
);
[DllImport("Melp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static void melp_decoder_ini();
[DllImport("Melp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static void melp_decoder(
byte[] in27,
Int16[] speechOut720
);
[DllImport("Melp.dll", CharSet = CharSet.Ansi, CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
extern static void melp_decoder27s(
byte[] in27s,
int times,
Int16[] speechOut720s
);
#endregion
来源:oschina
链接:https://my.oschina.net/u/254557/blog/96252