纯凭记忆和理解记录一下,后续有新的理解再更新:
大学时选修了微观经济学只记得基础的供求关系了
商品价值:
1、商品的价值量是由生产商品所耗费的劳动量决定的,而劳动量是用劳动时间来衡量的。
2、商品价值量不能由个别劳动时间决定,只能决定于社会必要劳动时间。生产商品的社会必要劳动时间是在现有的社会正常的生产条件下,在社会平均的劳动熟练程度和劳动强度下制造某种使用价值所需要的劳动时间。
价格价值供求关系:
价格受供求关系影响,围绕价值上下波动
供大于求,价格小于价值,供小于求 ,价格大于价值
类似于 饥饿营销 ,炒票都是供小于求,丰收年份,农作物便宜 就是供大于求
博弈论:
博弈论,又称为对策论(Game Theory)、赛局理论等,既是现代数学的一个新分支,也是运筹学的一个重要学科。博弈论主要研究公式化了的激励结构间的相互作用,是研究具有斗争或竞争性质现象的数学理论和方法。 博弈论考虑游戏中的个体的预测行为和实际行 为,并研究它们的优化策略。生物学家使用博弈理论来理解和预测进化论的某些结果。博弈论已经成为经济学的标准分析工具之一。在金融学、证券学、生物学、经济学、国际关系、计算机科学、政治学、军事战略和其他很多学科都有广泛的应用
博弈论里有个经典的是囚徒困境,两个囚犯同时被警察抓住,但是警察证据不足。如果两人都不招供,两人无罪释放,一人招供,招的人判刑2年,不招的判刑10年。两人都招供判刑5年。从全局来看最优解一目了然,但是个人理性可能导致集体的非理性。
现实经济行为中的 价格战,环境保护这些都可以反应这一点。
最近有空看了一遍曼昆写的经济学原理,理解更深刻一些,记录下来。
基本原则: 经济参与者都会对市场做出反馈。
供应曲线和需求曲线: 一个商品假设市场上有10个消费者和10个生产者,生产者的生产技术不一样,(考虑到成本利润这些)可以接受的售价分别是1,2,3....10 元,消费者对这个商品的心里价格也不同,也是1,2,3...10 元。
供应曲线:
如果市场定价10元,10个都生产,9元则 ,9个生产,如果是无数个厂商,供应曲线可以大致是这样的:
曲率是随便画的,就是一个产量随价格不规则增长的曲线
需求曲线:
如果市场定价是10元,一个人买,9元,2个人买,无数个消费者时,需求曲线大致是这样的:
供应曲线和需求曲线画到一起,相交点就是市场价格,
在基本的供应曲线和需求曲线之上可以延申扩展很多:
例如: 税收,进出口税收,就是供应曲线成本变高,供应曲线上移,价格变高,产量变少,政府补贴导致下移,价格变低, 生产技术提升就是成本变低,下移,价格变低
某一段时间消费者对商品的接受价格变高(例如非典时期的消毒液),需求曲线上移,价格变高,产量变多。
延申:
政府对经济的宏观调控,在囚徒困境里也提到,个人不一定会做出对团体最有利的选择,例如污染环境的企业制造,需要政府管制,例如公共福利设施,国防这些,需要政府购买。
垄断企业因为市场只有他可以提供商品,是商品价格的制定的,没有供应曲线,只有需求曲线,在需求权限的研究下制定最大利润的价格
例如开始的例子,他的成本是5元,定价10元,盈利5*1元 定价9元 盈利 4*2 ,定价8元 盈利 3*3,7-》 2*4,6-》1*5,5->)*6,依次类推,垄断企业可以自己定对自己最有利的价格
企业部分: 企业成本,企业固有成本,边际成本,利润,规模效应,规模经济,规模不经济。
以传统的制造业企业为例子,固有成本例如开厂买的厂房设备,边际成本,就是每多生产一份商品需要的原料,工人,多出来的水电费这些,很显然固有成本是不随生产量改动的。
所以平均成本随着生产量增加先减少,但是减少到一定程度后,边际成不断增加(例如设备这些一定,人越来越多,效率就会下降,达到同样增幅的生产量需要的人也越来越多,甚至不可能再增加产量),
平均成本开始有增加的趋势。所以企业会根据市场和自身的情况,扩大规模。所以有了长期企业成本曲线。一定程度上规模扩大会有利于降低成本,但是规模到一定超出可以管理的范围,成不又会增加,
所以有规模经济 和规模不经济。
宏观经济学部分:
GDP 真实GDP 通货膨胀率