sockaddr和sockaddr_in的区别

我怕爱的太早我们不能终老 提交于 2019-12-05 05:26:38

struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址。

在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体。

网络中的地址包含3个方面的属性:

1 地址类型: ipv4还是ipv6

2 ip地址

3 端口

相应的,头文件有如下定义:

include <netinet/in.h>
struct sockaddr {
    unsigned short    sa_family;    // 2 bytes address family, AF_xxx
    char              sa_data[14];     // 14 bytes of protocol address
};
 
// IPv4 AF_INET sockets:
struct sockaddr_in {
    short            sin_family;       // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6
    unsigned short   sin_port;    // 2 bytes e.g. htons(3490)
    struct in_addr   sin_addr;     // 4 bytes see struct in_addr, below
    char             sin_zero[8];     // 8 bytes zero this if you want to
};

struct in_addr {
    unsigned long s_addr;          // 4 bytes load with inet_pton()
};

 

 

注释中标明了属性的含义及其字节大小,这两个结构体一样大,都是16个字节,而且都有family属性,不同的是:

sockaddr用其余14个字节来表示sa_data,而sockaddr_in把14个字节拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero

分别表示端口、ip地址。sin_zero用来填充字节使sockaddr_in和sockaddr保持一样大小。

 

 

sockaddr和sockaddr_in包含的数据都是一样的,但他们在使用上有区别:

程序员不应操作sockaddr,sockaddr是给操作系统用的

程序员应使用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了地址和端口,使用更方便。

 

 

一般的用法为:

程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体,然后强制转换成sockaddr,作为参数传递给系统调用函数

网络编程中一段典型的代码为:

int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
  
sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  
/* 填充struct sockaddr_in */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
 
/* 强制转换成struct sockaddr */
bind(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr,sizeof(servaddr));

connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));

struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof(client);
accept(sockfd,(struct sockaddr *) &client, &client_addrlength);

 

转载地址:https://www.cnblogs.com/yachen/p/4471302.html

参考地址:https://www.cnblogs.com/huqian23456/archive/2011/02/22/1961822.html

 

 

在各种系统调用或者函数中,只要和网络地址打交道,就得用到这两个结构体。

网络中的地址包含3个方面的属性:

1 地址类型: ipv4还是ipv6

2 ip地址

3 端口

相应的,头文件有如下定义:

include <netinet/in.h>
struct sockaddr {
    unsigned short    sa_family;    // 2 bytes address family, AF_xxx
    char              sa_data[14];     // 14 bytes of protocol address
};
 
// IPv4 AF_INET sockets:
struct sockaddr_in {
    short            sin_family;       // 2 bytes e.g. AF_INET, AF_INET6
    unsigned short   sin_port;    // 2 bytes e.g. htons(3490)
    struct in_addr   sin_addr;     // 4 bytes see struct in_addr, below
    char             sin_zero[8];     // 8 bytes zero this if you want to
};

struct in_addr {
    unsigned long s_addr;          // 4 bytes load with inet_pton()
};

 

 

注释中标明了属性的含义及其字节大小,这两个结构体一样大,都是16个字节,而且都有family属性,不同的是:

sockaddr用其余14个字节来表示sa_data,而sockaddr_in把14个字节拆分成sin_port, sin_addr和sin_zero

分别表示端口、ip地址。sin_zero用来填充字节使sockaddr_in和sockaddr保持一样大小。

 

 

sockaddr和sockaddr_in包含的数据都是一样的,但他们在使用上有区别:

程序员不应操作sockaddr,sockaddr是给操作系统用的

程序员应使用sockaddr_in来表示地址,sockaddr_in区分了地址和端口,使用更方便。

 

 

一般的用法为:

程序员把类型、ip地址、端口填充sockaddr_in结构体,然后强制转换成sockaddr,作为参数传递给系统调用函数

网络编程中一段典型的代码为:

int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
  
sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  
/* 填充struct sockaddr_in */
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
 
/* 强制转换成struct sockaddr */
bind(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr,sizeof(servaddr));

connect(sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));

struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof(client);
accept(sockfd,(struct sockaddr *) &client, &client_addrlength);

 

转载地址:https://www.cnblogs.com/yachen/p/4471302.html

参考地址:https://www.cnblogs.com/huqian23456/archive/2011/02/22/1961822.html

 

 

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