一、变量的命名
(1)什么是变量:变量是java中存储数据的空间。
(2)变量命名的规则:由:数(数字),字(字母),下(下划线),美(美元符号),人(人名币符号)组成的标识符。注:数字不能作为首字母。且不能使用java中的关键字
二、注释
(1)使用注释的原因:注释是程序开发人员和程序阅读者之间交流的重要手段。在以后我们写大的项目的时候,注释可以帮助我们更好的利旧和操作代码。
(2)单行注释:在注释前输入“//”,符号后面的文字不会被编译执行 。 注:在代码前输入“//”,后面代码会被注释不会被编译。
(3)多行注释:顾名思义用来注释多行代码。快捷键:ctrl+shift+/ .
(4)文档注释:“/** */”,生成官方API帮助文档一样的文件。
三、数据类型
注:String是引用数据类型,不是基本数据类型
(1)数据类型的级别:存储位数越多,级别越高。具体如下:
char→int→long→float→double
byte→short→int→long→float→double
(2)数据类型转换:
自动类型转换:由小转大自动转换为大的数据类型例如:
byte b=7;int i =b;b自动转换为int类型。
强制类型转换:由大转小强制转换例如:
int num = 768;byte by=num;byte by=(byte)num;
运行如上图所示,会出现数据丢失。所以我们在用的时候一定要注意。
四、Scanner类
(1)三部曲
import java.util.* 导入Scanner类
Scanner input=new Scanner(System.in) 创建Scanner对象
String name = input.next() 调用next方法
(2)运用
五、运算符
(1)分类:算数运算符,关系运算符,逻辑运算符,位运算符,条件运算符。注:位运算符是需要将数字转化为二进制数进行操作。
(2)运算符的优先级:在写项目过程中,我们如果记不住优先级,就用(),因为这是最高级。